Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
Вот разве что про Флемет там как-то интересно. Про Гварен лучше бы чего полезное написали: количество вассалов, на чем экономика строится, какие есть крупные поселения внутри тейрнира, реальный размер феодального ополчения (ну или примерную численность населения, дальше можно и самим посчитать, чай мы не баре) и тд Но ради этого продираться через порцию графомании - так себе опыт. Ну не умеешь ты крупные битвы описывать, ну возьми более или менее подходящую ирл и " не списывай слово в слово"
-
И единственный, да. Надо было что-то типа heir presumptive написать, но оно для полуэлективной монархии не очень уместно. Там все сложнее, но это уже DLC и записи про Софию Драйден. Кусланды ещё при Арланде права на трон имели - не очень понятно, как, но, видимо, через браки. Кровь с тех пор никуда не делась. Так что Брайс тут со всех сторон годный претендент: кровь, уважение и поддержка баннов, 1 из 2 тейрнов (второй - Логейн с его "шикарным" происхождением), но там такое веселое государство, что тейрном быть и так оч неплохо - по сути-то короля можно слать нафиг и по будням, и по праздникам, и не то, чтобы он что-то реально мог сделать. Оно вполне и после СЗ работает, если Анора королевой станет без Алистера - там Фергус успешно и своевремнно овдовел, максимально очевидный вариант в консорты
-
Он тупенький просто. Как и Кайлан. В обоих случаях, если б не Логейн и Геррины, персонаж на трон бы не сел вообще, даже будучи старшим сыном предыдущего монарха.
-
Вот "не знал, о чем пишет" - это 100%. Все, что касается немногочисленных описаний быта, доспехов, оружия, боев etc, etc - это такая кровь из глаз, что создаётся ощущение, что мта даже учебник истории в жизни не открывал. А вы суровы. Я так не могу((
-
Хаха, я как раз Сапека где-то в этом возрасте и читала. Может, раньше даже немного. Тогда показалось ничего. Мб, если сейчас перечитать, тоже кровь из глаз польется. Рискнуть, что ли?
-
Редакторы. Я в оригинале читала.
-
Более того, это, в общем-то, бессмысленно для него. Сам он трон занять не сможет (там даже военное регентство по швам трещит, в мирное вообще не прокатило бы). Шанса слить Кайлана в битве могло и не представиться, а вот поднять "вопрос" на СЗ и/ли сразу мятеж вполне - у ферелденцев это "по понятиям". Брайс - самый очевидный кандидат вместо Кайлана, он даже в момент коронации Кайлана на трон претендовал (по фнрелденским законам даже очевидного наследника, похоже, можно продинамить). Плюс, у него немалая группа поддержки в баннорнах, начиная с родни Элеоноры. Если с ним договориться, а Эамона выбить из игры, скорее всего победа решения "сливай Кайлана" на СЗ обеспечена. Так что Логейну попросту невыгодно убивать Брайса с женой
-
Сапковский не настолько слаб в матчасти. Да и языково не так плох. Я его книги не очень-то люблю, мягко говоря, но тут придется защищать. Чтение "Трона" было максимально ужасным опытом, он настолько плох, что над ним даже гиенить не тянет - просто хочется развидеть. Сапек - ну так, сойдёт.
-
Да, без шуток круто. Потому что это более интересный способ раскрытия, чем в лоб через диалоги именно с раскрываемым персонажем. Разве политическая расстановка не очевидна, если немного почитать Кодекс и послушать других героев? Да более чем. Что-то там показывают: что у короля мозгов примерно как у тыквы, слабоумие и отвага. Причем с этим даже Дункан согласен, в общем-то. Что Ферелден - монархия полуэлективная по сути, да ещё и с закреплённым правовым обычаем правом банов на восстание, можно прочитать в Кодексе. Кто тут главные "центры силы" в политике - понять по ходу игры. Кто кому кем приходится и как может (или нет) залезть на трон - опять-таки, тоже вполне понятно. Что положение у королевы-консорта Аноры не очень, можно догадаться и без DLC и писем Кайлана - про отсутствие у них с Кайланом ребенка игра скажет несколько раз. Про то, почему у Логейна все достаточно неплохо на поле боя, но не особо хорошо в дипломатии, тоже понятно - игра, опять-таки, не применет уточнить, что он выходец из простолюдинов (и как-то вполне очевидно, что наиболее родовитые аристократы, если не уважают его за военные подвиги, то смотрят примерно как на таракана в тарелке с супом). Про то, что Мор может остановить только СС, убив Архидемона, не знают даже двое СС пачки (ГГ и Алик), так откуда ему знать? Мотивация там максимально понятная и в общем-то простая. Остальное - нормальные методы политической борьбы, на фоне ирл в похожие периоды даже довольно скромно все
-
Ну можно и фэнтези подобрать, но там все субъективнее, имхо - в том смысле, что больше вкусовщины, чистая художка же. Та же трилогия о фехтовальщике, имхо, тоже тот ещё опус, но рядом с Гейдеровским ужасом прям вершины литературы
-
Диалоги именно с Логейном там и не нужны, они только уточняют некоторые моменты, которые можно трактовать двояко. Достаточно внимательнее слушать других персонажей и читать то, что относится к политической системе Ферелдена в Кодексе. Ну и немножко понимать, как оно все работало ирл в похожие периоды в более или менее подходящих в качестве первоисточника регионах.
-
Не, там просто все очень плохо. Если надо что-то полухудожественное про Средневековье или Возрождение, для лёгкого чтения всегда можно взять что-то типа "Жизни Бальтазара Коссы" Парадисиса или там "Этторе Фьерамоски" Адзельо. А "Укуренный трон" даже на промт-перевод любой из них не тянет. Там плохо буквально все, от текста до знания автором так сказать матчасти. Если в игре многое можно списать на условность, в книге это не прокатывает
-
Логейн - нормальный персонаж в игре. Может нравиться, может не нравиться, как и его мотивация и поступки, но в игре раскрыт вполне достаточно. Книга - нечитабельный кусок субстанции с текстом уровня как раз ДАВки. Оригинальный английский текст там формата "мой первый фанфик".
-
Да и Антива в целом заслуживает избавиться от этих бестолковых лососинов, отдать всю власть нормальной выборной гражданской администрации (в конце концов, может, Ивенчи всю жизнь мечтал стать каким-нибудь Козимо Старым или там Энрико Дандоло), переработать Мясника и ко в Муцио Аттендолло и отряд кондотьеров и завести уже вменяемое ополчение, как следует заполнив городские арсеналы. А не этих вот чуд в перьях
-
Есть ли у немертвого короля Наварры кепочка и б'гоневичок, вот в чем вопрос.
-
Как? Да вот так примерно: "Игра - авесом, сопарты лучшие, романы самые горячие, мы молодцы, а вы туристы и хейтеры".
-
Диалоги на уровне "Май Литтл пони" в форме "дружба - это магия 111" игре не помогают, да. При большом количестве диалогов и сценок, идентифицирующих себя как юмор, ни одной действительно запоминающейся фразы и/ли шутки нет. Даже из потенциально прикольного трюфельного прихода выжали только отсылку на Ведьмака. Ни одной действительно "в яблочко" фразы у Рука шутника. Верх юмора сопаотийцев - Таашкины шутки про некрофилию, что очень уныло
-
Я не про это. Вот есть книги Пратчетта. В мире Диска есть расизм, есть социальное неравенство, войны, геноцид, гендерное неравенство (с которым борются), были дореформенные омниане, проблемы с алкоголем, наркотиками, фэнтезийный и одновременно нифига не фэнтезийный императорский Китай etc, etc. В общем, с "низким" и "темным" все хорошо. Но при этом весь сетинг буквально построен на иронии и самоиронии. И одно с другим сочетается вполне органично. У Вахи соотношение другое, но определенная доля ироничности, в том числе по отношению к себе, есть у сетинга, и у фандома. И эта доля более или менее постоянна. В ДАВке с комическим жёстко переборщили: для "разбавить мрак" хватило бы нескольких сценок, а не того количества, что вывалили биовар
-
Вархаммер, имхо, сетинг изначально с изрядной долей иронии и самоиронии, фанаты подхватывают тон. ДА всегда была достаточно серьезной, при всех комических моментах. Дарк фэнтези в ДАО и ДА2, высокое фэнтези в ДАИ. В ДАВке слишком много комического, чтобы выдержать даже тон высокого фэнтези, но при этом не хватает действительно хорошего "взрослого" юмора (и ни одного запоминающегося панчлайна) и, главное, вообще ноль самоиронии
-
На реддите, кстати, так же: на том, который конкретно посвящен ДАВке, все заперлись в своем сейфспейсе, и игра у них авесом, слово дурного про нее не скажут
-
Но, кстати, с кунарями можно извратиться, если они таки произошли от людей (и драконов), а не от эльфов, и человеческая цивилизация существовала параллельно эльфийской, только за морем. И прародина у них общая соответственно. И сейчас будет порция отборного трюфельного чая: Имхо, но до конца неизвестно, существует ли такая штука, как тень, во всем (круглом?) Мире ДА. И что закрывала Завеса - весь мир или Тень (в широком смысле) только в пределах Тедаса и близлежащих островов. Внезапно, оно (и Тень, и завеса) может быть фишкой только одного континента+ островов рядом. Или существовать и дальше, но в совершенно другом виде. Это может объяснить, почему эванурисы не смогли расползтись дальше 1 континента: другой (или другие) были непригодны для их проживания (даже с "крадеными" телами они были недостаточно, скажем, материальны), либо там толком (вообще?) не работала их магия. Какие виды магии - я не про 50 оттенков одного и того же - есть в сетинге, если максимально усечься? Завязанный на тень и духов - раз (то, что в современном Тедасе делают люди, эльфы и кунари), завязанный на песню титанов (гномики), завязанный на кровь (сейчас могут все, кроме гномов - и то, надо проверять опытным путем, мб сможет Хардинг та же). Емнип, магия крови отчасти (отчасти, это важно) отвязана от тени. И именно она плотнее всего связана с людьми - конкретнее, в первую очередь с древним Тевинтером. А ещё к магии крови хорошо привязываются создание кунари, потом создание из кунари атааши, а также интересная история про Каленхада и дракона (рассказанная тоже кунари!). А теперь ещё больше трюфеля: 1. Все расы, кроме кунари, изначальные. Но аборигены Тедаса - гномы, титаны и духи, позднее духоэльфы 2. Люди и драконы (в том числе минимум полуразумные) - выходцы с другого континента. Драконы впервые прилетели ещё во времена эванурисов. Люди приплыли позже, уже к готовой Завесе. 3. За морем помимо людей есть гномы (они приплывали), возможно, они откололись от сородичей либо во время падения титанов, либо смогли вырваться из-под песни титанов и сбежали уже тогда. 4. Изначальная магия людей, как песнь у гномов - магия крови. Помимо прочего потому, что никакая другая на их родном континенте просто не работает. 5. За морем Тени либо нет вообще, либо она принципиально иная. 6. Драконопоклонниками предки тевинтерцев были ещё за морем. Будущие охредемоны встроились в уже готовый пантеон, которому резко не хватало разумных/полуразумнвх драконов родины 7. Предки тевинтерцев создали кунари ещё за морем. С помощью магии крови и драконов. Плтом их пути разошлись: люди, минимум частично, отправились к берегам Тедаса.
-
This. Лириумные воины теперь были и в Арлатане. Не все эльфы элвенана были магами. Драконов порабощали. 90% старого не то, чтобы прям выкинуто, но сильно отретконено
-
Логейн - то, что называется героический антагонист. В ДАВке такое нельзя: а то игорьки ещё начнут сочувствовать, задумаются, а чего это нельзя на сторону злодея перейти. Но имеем в итоге максимально карикатурное зло, которое для апокалиптического слишком нелепое
-
До СЗ чуваком просто руководили вьетнамские флэшбеки. Потом попустило и он вернулся в естественное состояние ферелденского гигачада
-
Да это-то тоже понятно, но выпускная фигня тут уже лишняя. Понятно, что всегда можно копиумом закинуться