-
Публикаций
4 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Orzov
-
Мастер: Дай-ка подумать. Нет, но попытка - зачет) Мастер: Как только твоя рука прошла сквозь футляр, он вспыхнул ярко синим огнем, пепел оставшийся от него также взметнулся вверх, как это и сделало золотое облако.
-
Мастер: Ну и конечно грубая сила не помогла
-
Мастер: И все хитрые задницы ждут, что же произойдет? xD Все правильно, ты решил Грэгор, капсула впыхнула огнем, и тут хлопок, она обратилась в золотой песок. Кучка золотой пыли засияла подобно солнцу, и внезапно взметнулась вверх, рассеявшись золотым туманом.
-
Мастер: В то время, как кто-то ругался между собой, пытался спокойно вести беседу или продолжал предаваться алкоголю или еде. Вы и не заметили как в закусочную зашел еще один посетитель. Это был пожилой человек с красными усталыми глазами и черной бородой, одет он был в серый забрызганный грязью плащ, на голове он носил черную фетровую шляпу, в руке он нес коричневый кейс. Он сел за барную стойку, и заказал стакан виски. Некоторое время он наблюдал за происходящим вокруг хаосом, так и оставаясь незамеченным. По всей видимости устав от бардака, он вытащил из внутреннего кармана плаща тростниковую флейту и заиграл на ней грустную мелодию. В тот момент он и привлек внимание всех, кто находился в кафе. А далее произошло странное, другие посетители начали спешно собираться, а официантка и повара скрылись в помещении за барной стойкой. Таким образов в основном зале остались лишь он и компания наших героев. Посетитель лишь только устало взглянул на это сборище, томно вздохнул и сказал. - Да, сколько лет я вижу героев, а они не меняются, столько слов, пререканий и бездействия - в этом пожалуй есть что-то божественное. Странно что это заведение еще держится и вы не викинули, какие-нибудь фокусы посерьезнее чем шум. - В прочем я здесь не для того, чтобы читать нотации. Я всего лишь курьер, который должен передать вам кое-что, что подскажет вам что делать дальше. Так что приберегите свои вопросы и фокусы на будущее. Все равно я на них не отвечу. Он оставил кейс на стойке и спешно вышел из закусочной. Все находились в неком замешательстве и никто не поспешил его остановить. ( Вероятно действие волшебной музыки) Как только дверь захлопнулась, кейс открылся. И вдруг из него вылетели странные футляры ( чем-то напоминающие те, в которых хранят свитки). Их было восемь и каждый достаточно неспешно двинулся к своему адресату. Так Нейтан получил футляр из серого мрамора, половинки которого были соединены железной печатью изображавшей череп и перекрещенные косы. Напротив Казымхана в воздухе повис деревянный цилиндр, также скрепленный печатью на котором было изображено дерево с повешенным на нем человеком. Вновь прибывшая Инес получила футляр из тростника скрепленный подобно молнии серебряной извивающейся змеей. Джеронимо поймал золотой футляр, на котором был изображен глаз. Диего ведомый жаждой любопытства недолго думая бросился на перегонки к футляру из черного дерева украшенного орнаментом из черепов сплетенных полосатыми змейками. Фуляры Джерарда и Джулии также нашли владельцев, первый был сделан из белого мрамора украшала его золотая гравировка в виде чаши, второй был изготовлен из нефрита его скрепляла печать в виде красивой красно-белой маски самурая. Последний цилиндр подлетел к одинокому посетителю Грэгору, он был выполнен из золота основания которого украшал рисунок рук, держащих пламя.
-
В общем разбирайтесь пока с персонажами и их знакомством. По сюжету двинемся вечером.
-
- Определенно. - Пока понаблюдаем за ними. Джеронимо также попытался привлечь внимание ирландца, ему нравилась его спокойствие, особенно на фоне происходящего, жестом приглашая его за стол.
-
- Горус. Хотя новость была не такая уж сногсшибательная. - А вы? Неужели что-то азиатское? Дожидаясь ответа, Джеронимо обратил внимание на ирландца, тот не отлипал от своей фляжки, но самое забавное было то, что он не пьянел, нет он не просто не напивался, а не пьянел в принципе ( об этом говорило чувство, которое дает сила Здоровья). "Что-то тут нечисто." В то время у входа началась ругань, хм, похоже прибыли новые люди, с которыми придется иметь дело. Но шумность раздражало его. Разберемся с этим позже.
-
"Дорога и снова дорога" - с радостью мечтал Джеронимо, он любил находиться в пути, конечно если путешествовал он на мотоцикле, он радовался встречающему его закату над пустыней и ветру, развевающему старый пыльник. Несколько дней в пути показались ему сказкой, которая была лишь омрачена опасением встретить новых людей, новые неприятности, которые они обычно приносят. Добравшись до указанного места, и подумав не совершит ли он самую большую ошибку в своей жизни, Джеронимо зашел в закусочную. "Хм... а ведь все не так плохо" - подумал он. Кроме него здесь уже присутствовали двое, в ком он точно увидел будущих коллег, девушка также разглядывавшая посетителей, "Что натолкнуло на эту мысль? А как часто вы видите девушек азиатского типажа с огромным тесаком на поясе!", и странного вида метис, от которого пахло шоколадом, слишком уж странный чтобы быть нормальным. Остальные посетители: китайская семья, бизнесмен и очередной ирландский алкаш не привлекли особого внимания. "Хм, ну как минимум я не буду выделяться. Ну что же ... давайте покончим с этим поскорее." С такой мыслью он сел напротив азиатки ( метис казался слишком дерганным и был явно не в духе). Ну и конечно без всякого чувства такта сказал девушке напротив. - Мне кажется вы здесь по той же причине, что и я. И протянув руку, добавил. - Меня зовут Джеронимо.
-
Акт I : Круги на песке Как и многое другие наша история начинается с небольшого введения. Мир вот-вот подвергнется атаке вырвавшихся титанов, конечно все будет очень плохо: сначала погибнут смертные, потом не совсем смертные, а потом и боги. Перспектива довольно-таки печальная. Поэтому боги решили созвать совет, они и раньше собирались на советы, обычно это происходила так. Сначала они находят повод для сбора, потому начинают спорить, ну и как у обычных людей все сводится к междоусобным разборкам. Ну в этот-то раз все будет иначе. Местом встречи богов традиционно считается Лас-Вегас - город, в котором богов никогда не существовало, но каждый смертный приезжает сюда, чтобы почувствовать себя богом. Именно здесь и пройдет очередной совет богов. Каждый из вас-героев также получил приглашение, точнее наказ явиться в город, чтобы служить и защищать богов на время совета. Странно, но вместо того чтобы предоставить возможность встретиться вашей команде в каком-нибудь роскошном казино или отеле. Местом встрече была выбрана обычная забегаловка "У Эрла" где-то в северной части Стрипа. По прибытию туда и начнется ваше путешествие. Участники: Hanuka - Нейтан Хейт Энергия:100/100 Корин - Касымхан Тауыков Энергия:100/100 Elshe - Инес Марес Энергия:100/100 Orzov - Джеронимо Бинэси Энергия:100/100 Silvio - Диего Алонсо Энергия:100/100 Nasgul - Джерард Броадрик Энергия:100/100 Талия - Джулия Гудман Энергия:100/100 Korgan - Грэгор Бейтс Энергия:100/100
- 118 ответов
-
- 12
-
Завтра игра начнется. Могу пожелать только слушать музыку пятидесятых и готовить деньги, там куда вы отправитесь будет где их потратить)
-
Посмотрел, все очень клево, если честно, то доставило даже сильнее оригинала, интересно придумают ли они продолжение, хотя и без него история очень даже законченная и приятная.
-
Фишка в том как раз, что заканчиваете как хотите, вообще любая, они могут противоречить друг другу, главное чтоб не личному условию.
-
Ребятки, было бы круто чтобы вы немного поторопились, поскольку у меня начинается новая игра, конечно от меня уже мало чего зависит в "Фиаско", но все-таки не клево начинать что-то новое, пока это не закончим.
-
Сколько серий в "Легенде о Корре" пока вышло?
-
Другое оно по дефолту есть у каждого
-
Угу даже для меня достаточно внезапно)
-
Напишу-узнаешь, не боись тебе ничего решать не надо почти)
-
Под фанфары мы провожаем полюбившегося некоторым главного космического засранца. И ожидаем побег в закат от других авантюристов, пусть даже на одноногой кобыле.
-
Вот все в сборе! Значит игра начнется почти в срок, если нет возражений то я бы начал даже в четверг. Проверьте пожалуйста получили ли вы описание сил пантеонов, точно помню, что не писал о них Назгу, Талие и Коргану. А пока у вас есть время ознакомиться с квентами ваших соратников.
-
И, кстати, я тут подумал, что четное количество человек было бы лучше, поэтому вероятно присоединится Korgan, тем самым доказав, что можно параметры меньше чем за неделю раскидывать. Ориентировочно играть начнем в пятницу-воскресенье, ждем оставшихся людей. Вероятно в четверг я уже создам тему игровую тему с вводной.
-
Пока три ленивые дуси разгоняются, я расскажу о боевой системе, боевка в игре пошаговая. Бой включает в себя этапы. 1. Инициатива - кто первый пойдет, зависит от проверки Наблюдательности и осторожности. 2. Вонзания - проверка на попадание, если мы говорим о драке, бою на мечах или стрельбе, тут мы берем ловкость складываем с навыком атаки и кидаем, количество успехов должно превзойти защиту (скорее вероятность уклонения цели) противника. То же самое актуально для Героев, так же играют роль эпическая ловкость, если она у вас есть. 3. Урон - в игре урон жесткий, как для вас так и для противника, поэтому лучше просто не попадаться. Урон зависит от оружия, в случае ближнего боя он также зависит от силы персонажа, также эпической силы. Также есть параметр поглощения, который зависит от выносливости и эпической выносливости. Если противник не побежден этапы 2-3 повторяются. Про силы, в оригинальном концепте есть система очков легенды, но она достаточно сложная для форумной игры, поэтому я хочу попробывать заменить ее энергией исходя из 100%. Поэтому расценки для начала такие: Эпический атрибут - 10% Сила 1-2 точки - 20% Сила 3 точки - 25% Возможно после первых боев, что-то поменяется для баланса игры.
-
Ну тогда Гуррен Лаган, я не знаю больше мех xD Прекращаю позориться и ухожу(
-
Черт, а я уже представил пафосные речи под лепестки сакуры(