Так вот преступаем к самой сложной ( по крайне мере на мой взгляд ) части создания персонажа - созданию Даров. Это сверхъестественные или не очень привилегии, полученные от своего родителя во время первой встречи с ним. На Дары вы получаете 5 очков, на каждый вид даров вы сможете потратить до 3 очков. Дары должны стать частью вашей квенты.
Дары бывают следующих видов:
Существо (мифическое или не очень создание, помогающее вам):
● Маленькое существо - сова, ворон, кошка.
●● Существо среднего размера - тигр, волк, большие птицы, включая например симфонийских птиц, или например слабый дух чего-нибудь.
●●● Сильное существо - например Голем, Пегас, Коатль.
Последователи (иногда боги дают вам небольшую армию или отряд):
● Пять полицейских или уличных бандитов.
●● Пять зомби или берсеркеров.
●●● Пять спартанцев ( они типа зомби тоже, ну или скелеты ), Пять самураев или амазонок
Наставник (боги не водят вас за ручку, однако могут оставить вам кого-то, кто поможет советом или не только):
● Мудрый смертный, однако может быть не в курсе божественной темы и прочьего, его просто "попросили".
●● Смертный, обладающим достаточным влиянием и средствами.
●●● Опытный Потомок, другой герой, который поможет вам освоиться в жестоком мире.
Реликвии или артефакты - самая сложная часть, обычно у героев есть хоть один, фишка в том, что герой через них получает доступ к божественным силам, о них ниже, если вы потеряете артефакт, то потеряете и доступ к силам. Реликвия - это предмет, который вы наделите силами, АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ, оружие, вспомогательный предмет - все что угодно. Ваша фантазия не ограничена, ограниченна лишь возможность показаться фриком. Вы можете вспомнить предмет из мифов, а можете создать абсолютно новый, типа пистолета выкованного гномами. Каждая точка - это сила в предмете, итого у вас может быть до трех артефактов.
Теперь о силах, это возможность повелевать тем, чем обычно повелевают боги, конечно до уровня бога вам еще далеко, поэтому кидаться огненными шарами или устраивать цунами вам никто не даст. На этом этапе они скорее вспомогательные. Делаем так, вы выбираете силы, а я вам скажу, что они дадут ( 3 способности). Но герои не выбирают, что получают, поэтому если вам не понравятся способности, я дам вам выбрать новую силу, но только один раз, я считаю так будет честно, как всегда с рекомендацией.
Вот список и краткое описание:
Животные ( управление зверьми, возможность перенимать их повадки) Горус
Хаос ( возможность затуманевать сознание людей) Дионисс
Тьма (различные действия с тенями и маскировкой в них) Самеди, Танатос
Смерть ( всякие действия с покойниками, включая их подъем) Самеди, Танатос
Земля ( управление земляной стихией) Самеди, Танатос, Тлалок
Растения ( ускорение роста, или обращение их в тлен кое-что еще) Аматерасу, Дионисс
Огонь ( управление стихией огня)
Страж ( различные способности нацеленные на то, чтобы защитить кого-либо)
Здоровье ( магическое врачевание ) Самеди, Тлалок
Правосудие (способности найти правду и наказать лжецов) Горус
Луна ( навыки скрытности и телекинеза) Горус
Путешествие ( вы никогда не собьетесь с пути) Самеди, Один
Небо (стихия воздуха и всего, что с ним связано) Горус, Тлалок
Солнце ( способности связанные в основном со светом) Аматерасу, Горус
Война ( набор различных усилений вас и ваших товарищей) Один
Вода ( все, что связано со стихией воды) Тлалок
Это все, и снова при Реликвии, обычно они близки своим богам, но ваш бог мог раздобыть что-то не совсем родственное ему, главное, чтобы в этом была логика, типа того, чтобы Аполлон дарит Потомку копье тьмы - быть не должно. Кстати, вы можете сам придумать способность своим артефактом, например в книжке приводился пример пистолетов, которые заставляли влюбляться людей ( ака лук Купидона).
В общем информации у вас море, там к что как-только вы решите вопросы эпических навыков и даров, поправите квенты, ваш персонаж будет готов.
Как всегда я с радостью отвечу на все ваши вопросы.