Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Orzov

VIP
  • Публикаций

    4 824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Orzov

  1. Orzov

    Аниме-чат

    Меня внезапно бомбануло, Масаоми из Дюрарары и Али Баба - это мать вашу один и тот же человек xD
  2. Окей, отметь себе, а то я потом с ума сойду собирать ваши квенты по частям в форумах, лс и скайпах xD
  3. Ну насчет боевки я постараюсь даже всяких трепачей выровнять на какой-никакой уровень. Ну и прикинь, что у тебя за параметры будут у перса судя по квенте и либо усиль их, либо компенсируй.
  4. Ага, поскольку это именно эпические атрибуты.
  5. В общем я устал ждать пока будут учтены все мои пожелания, поэтому приступаю к следующему этапу, поскольку хочу все-таки начать игру до сентября, поэтому призываю стиснуть булки, те кто не исправил квенты исправят их в окончательных вариантах. Итак, немного о механике игры, если вы играли в ВТМ то, особых вопросов быть не должно, но чтобы вы не делали особо круглые глаза, когда увидите листы персонажей напомню моменты. Основой игры служат два вида параметров: атрибуты и способности. Атрибуты - это физические параметры данные персонажу от природы. Способности - это умения, которые персонаж приобрел в ходе своего развития. Очки в них я распределю сам, опираясь на ваши квенты и богов, которых вы выбрали. Поскольку мне надоело видеть как игроки ставят себе пятерки ( это максимум на данном этапе игры), то есть вы отыгрываете врача и ставите ему пятерку в силу, ну бред ей богу. Особенно, что у нас в основном тут партия дрищей собралась xD Та же ерунда со способностями, мастера фехтования среди работников сферы торговли, тоже не нужны. Но по поводу атрибутов, я все-таки проясню картину, потому как их маньше и за частую они важнее, все в игре их девять, далее список с описанием и цифрами. Сила - то как хорошо, вы поднимаете тяжести, кидаете с что-либо, прыгаете, карабкаетесь. 1 - слабачок, который максимум сможет поднять телевизор. 3 - крепкий парень, может поднять взрослого человека. 5 - человек удивительной силы, без труда может поднять мотоцикл. Ловкость - ваша скорость, реакция и координация. 1 - неуклюжий лапоть, который каждый раз роняет ключи, открывая дверь. 3 - ловкий, легкий на руку, может атаковать противника кружась вокруг него. 5 - нечеловеческая ловкость, возможно он великий хирург, художник или мастер единоборств. Выносливость - то как вы переносите раны, или же просто тяжелые физические условия. 1 - вы ноете от единой царапины. 3 - редко болеете и также можете вынести пару ударов, прежде чем упадете. 5 - вы никогда не болеете, способны не спать неделю и при этом хорошо себя чувствовать, урон, который бы убил обычного человека, лишь несколько травмирует вас. Харизма - параметр, того насколько людям нравится ваша личность, сила личности. 1 - затворник, социопат. 3 - без проблем заводит друзей, спокойно общается с людьми. 5 - душа компании, за вами идут люди. Манипуляция - навык убеждения обмана, кому, что больше нравится. 1 - прямолинейный человек, однако и убедить никого не сможет. 3 - умеет добиться своего, может решить несложный конфликт. 4 - Лидер, люди пойду за вами хоть на смерть, хоть в рай. Привлекательность - то как вы выглядете и отношение людей к вам, в зависимости от внешности. 1 - вы рады тому, что в вас не кидают помидоры на улице. 3 - вы можете произвести впечатление на людей, по крайней мере на некоторых. 5 - от вас не могут оторвать глаза. Наблюдательность - ваша осторожность, то как вы замечаете вещи и события вокруг вас. 1 - возможно вас пара раз сшибала машина, поскольку вы шли на красный. 3 - остроглазый, однако мелочи вам придется еще поискать. 5 - вас невозможно застать врасплох, даже пока вы ищете иголку в стоге сена. Интеллект - ваша память, общая способность усваивать информацию. 1 - тот кто сначала говорит, потом думает, вы с трудом закончили школу. 3 - образованный, с широким кругом интересов. 5 - гений, вы знаете потрясающе много, покапайтесь в памяти и найдете ответ на любой вопрос. Смекалка - если интеллект, это то что вы знаете, то смекалка, это как быстро ваши мозги приходят в работу, она отличает тугого зануду от гения. 1 - тугодум, ну прям как до жирафа, 3 - вы в курсе того, что происходит вокруг, вполне быстро соображаете. 5 - даже если вы летите в падающем самолете, который потом съест дракон, не бойтесь у вас есть план. Эти баллы распределю вам я. Вот так вот, к чему это? Поскольку, вы герои ваши способности отличаются от обычных людей, кровь богов дает вам возможность добиться сверхъестественных возможностей. Как раз в духе того, чтобы врач смог кидаться машинами. Как это происходит у вас есть шесть очков, вы можете распределить их между любыми навыками. Каждое очко - это автоматический успех в какой-либо проверке. Дополнительно навыки - сила, ловкость, выносливость и привлекательность имею некоторые особенности. о них ниже. Итак, вы распределяете шесть очков между любыми атрибутами, с учетом двух НО, НО первое - на атрибут не более трех очков и это НО обязательное. Второе НО - я подпишу у сил богов, которым они рекомендованы, это НО на ваш выбор остается, типа пожелание. Сила (помимо успехов дает возможность поднимать на 200 кг больше) - Аматерасу, Горус. Ловкость ( дополнительная возможность уклониться в бою) Выносливость - ( поглощение урона, также способность выжить неделю без еды воды и сна) - Дионис, Один Харизма (только бонусный успех) - Аматерасу, Барон Самеди, Дионис, Танатос, Один Манипуляция ( только бонусный успех) - Танатос, Один Внешность ( вот тут момент, легендарная внешность бывает двух видов, есть внешность Афродиты, а есть внешность Хел - она на половину скелет, но если ваш бог стремный - вы таким можете не быть, но благодаря точкам в данном атрибуте сможете иногда надевать маску страшной бабайки, или например ходить с кошачьими глазами итд, ну или быть Афродитой) - Аматерасу, Тлалок Наблюдательность (только бонусный успех) Один Интеллект (только бонусный успех) Один Смекалка (только бонусный успех) Один Вот так, не удивляйтесь большому количеству "Одина" - он все-таки отец всего, тем более это только пожелание. Надеюсь все понятно, жду вопросы и уже разбросанные баллы. Послезавтра я напишу про самую сложную часть создания персонажа.
  6. Orzov

    Ваш любимый cover

    Я люблю обложечки у Rush
  7. Кто-кто, а Эльш может не переживать, как всегда есть правило, о котором я вам "забыл" сказать, для последнего игрока шарик-это джокер и игрок сам выбирает его цвет, поэтому Эльш натерпевшись быть последней, может отыграться)
  8. Orzov

    System of a Down

    Эх, тогда не сильно они ушли от Московского концерта последнего, жаль.
  9. Orzov

    System of a Down

    На бис хоть вышли? Кстати, ничего нового случайно не исполняли?
  10. Orzov

    System of a Down

    Малакян фальцетом, что-нибудь коверкал? Типа Radio-Video?)
  11. Orzov

    Fiasco №1 - Игра

    Конечно у тебя все плохо, как я и предполагал финал будет очень мрачным счет 4-1 не в твою пользу
  12. Кстати, если конечно они начнут снова угарать по Бэтсу, то единственный, кого я был бы рад видеть старина Рас
  13. Интересно, они для Супера выпустят скин Бизарро?) Я бы не отказался от Атроциуса, Дедшот вряд ли у них эту роль Дефстроук выполняет хорошо.
  14. Ульт реально фейл, блин меньше всего мне пока ульт Скорпиона из новых чаров меньше всего нравился, но даже он лучше. Теперь злодеи нужны, какие-нибудь Дарксайды ну или Гродд, забавно, что у героев вообще нет бугайских чаров.
  15. Ну типа того, но нет, не Йорком единым Это хорошо, но мне чего-то более эмоционального хочется
  16. В моем распоряжении теперь есть целых 5 квент, тоесть остались только Эльш и Сильв, прошу все-таки ускориться.
  17. Посоветуйте мне ну очень грустной музыки, прям, чтобы рыдать, и да, я хочу что-нибудь типа инди, пост рок не катит.
  18. Давайте теперь делать ставки, когда сольют Смитта, до спешала, на спешал или в конце года?)
  19. Вот бомбанет всех, если Редклифф)
  20. Orzov

    Fiasco №1 - Игра

    Итак, нас ждет финальный круг, наша история движется к завершению, поэтому хочется, чтобы в этом круге ваши истории подошли к собственной развязке, сама развязка последует в "Эпилоге", предупреждаю не стройте огромные планы, поскольку в "Эпилоге" мы снова будем играть с условиями, "Эпилог" каждого персонажа - это персональная точка.
  21. Orzov

    Fiasco №1 - Игра

    Все хорошо, но у нас будет ооооочень мрачный финал xD А счет 3-2 в твою пользу
  22. Корин и Ханука няши, а остальным героям напоминаю, что хотел бы на следующей неделе уже заниматься силами и дарами.
  23. Orzov

    Fiasco №1 - Игра

    Я сейчас где-то далеко за радугой, поэтому не смогу выложить историю Эльш, но есть хорошая новость, мы настолько неспешно играем, что она сама сможет это сделать)
×
×
  • Создать...