-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
4 ОбычныйИнформация о Страйкер
-
Звание
Уровень: 2
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В общем я почти закончил прохождение личём. Осталось всякие приказы завершить для истинной концовки (мб в этом прохождении получатся) и сумрачный грот третий этап пройти. Ну и собственно рубеж. Хочется отложить это на потом. Потому что геймплей немного присытился. Я прям неубиваемая машина. То ли потому что игру лучше понимать стал, то ли лич очень сильный. Но даже на трикстере не был так силён. Хотя и были у трикстера очень мощные фишки. Особенно с убеждением.) Хочу выделить пару скилов у лича которые лично я изначально недооценил + просто мощные и полезные скилы. Начну с нижних кругов: 1) Вампирский клинок (4круг) - очень мощный закл если вы хотите пинать в ближнем бою.) Даже с учётом того что я взял 4 уровня разбойника скил даёт очень много урона как по мне от тычек. Плюс вампиризм.) Может и чистым кастерам подойдёт. Для доп внесения импакта так сказать. 2) Луч пытки (5круг) - вроде хороший закл. А вроде у многих сильных врагов устойчивость к урону характеристик. Поэтому поначалу помогает. Но на более поздних этапах как-будто практически бесполезен. 3) Извлечение времени (6 круг) (7 круг с метамагией длительные заклинания) - ускорение плюс замедление врагов. Круто же.) При должной прокачке можно делать на 24 часа. Приятно носиться по карте отрядом и не париться о постоянном касте скила в бою.) 4) Костяное копьё (7 круг) - на первых парах очень неплохой закл. При преодолении устойчивости даёт хороший урон и в одиночную цель и бонусом в другие цели после. Но в середине игры теряет свою актуальность как по мне. 5) Волна бессилия (7 круг) - имхо - очень полезный закл. Дебаф характеристик врагов плюс по сути их замедление. Два нюанса - союзников тоже бабахает. Поэтому либо метаскипетр, либо метамагия, либо они должны быть нежитью. Ну и собственно второй нюанс - на нежить не работает. А в первой половине игры нежити достаточно много. 6) Пир крови (7 круг) - чудесный закл, который даёт стабильный массовый урон вне зависимости от сопротивлений цели (ну разве что опять же на нежить не работает как я понимаю). Плюс бонусом может сбрить им немного силы. Плюс накидывает хороший щит из временных хп. 7) Объятия смерти (8 круг) - второй скилл после пира крови который я недооценил. Во первых он работает от спасброска воли - один из очень немногих скилов работающих на волю. Остальные в основном на стойкость. Во вторых - не имеет дискриптов (в описании по крайней мере) и работает почти на всех, даже на боссов (по крайней мере на сильных врагах точно работало) (на нежить, опять же, вероятнее всего не будет работать). Очень хороший контроль который я недооценивал большую часть игры. 8) Домейн голодной плоти (8 круг) - вроде достаточно сильный и полезный закл. Даёт большую область контроля и урона. Но в то же время валит всех без разбора. Поэтому нужен либо скипетр, либо метамагия. Либо все дальники, что скорее всего не получится.) Редко им пользуюсь, но не могу не признать некоторую пользу, за счёт размеров закла. 9) Порча магии (9 круг) - один из самых полезных заклов против боссов.) Мало того что это рассеивание, так ещё и за каждый рассеянный эффект дебаф на всё. Некоторым боссам можно загонять устойчивости в отрицательное значение.))) По мимо этого ещё и снижает урон, защиту и тд цели. Мастхев. 10) Вой баньши - на ранних этапах он полуполезный. Так как первое - бьёт всех подрят (нужен скипетр), второе - при провале преодоления устойчивости наносит 0 урона.) Ну и третье - не работает на нежить.) Но всю игру им так или иначе пользуюсь, так что не могу не признать его некоторую пользу. Хочется выделить проклятье высшее - вроде хороший закл, но пользовался им редко на удивление. Но это опять же из-за билда вероятно, и что некоторые другие заклы были в моменте более полезны/приоритетны. ХЗ кому это нужно конечно, но мне высказаться хотелось. :В Пойду кинетика создавать.) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Чёт ору.))) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
10й уровень получает гг буквально перед последним боссом если мне не изменяет память.) Как будто уже поздно будет.) А так - да. Есть метамагия. И пару ячеек из восьмого круга украсть можно. Но я не говорил что там все заклы бесполезные. Я вообще о нём не говорил.) Да и проблему девятого круга не решает это. Ну и опять же - это для опытных геймеров которые знают какие заклы есть и будут - что какой закл делает, против кого эффективен. Я сначала думал что пир крови хрень, а оказалось это по сути один из заклов который гарантированно наносит урон даже без спасброска и это очень удобно. И так со всеми заклами. Пока качаешься - не знаешь что "правильно". Плюс ещё нужно умудриться как-то за 4-5 миф уровня прокачать и длительные заклинания, и обильные чары. Ещё и не скипать миф черты потому что сложность бросков никто не отменял.) Это как-то не по некромантовски.Молнии всякие использовать.)))) Но и опять же - получается если добавить разрушение в билд - то скилов станет в 1.5 раза больше. И проблема будто станет ещё более острой.)) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Прокачено. Но опять же - вот пример. По сути у меня по рассеивание 4шт для боссов. 4 ситуативный баф и хил-урон (который почти все проглатывают в ноль), 2 воя для расчистки мелочи и 2 -уровня на всякий (хотя на этом этапе игры почти все на кого бы стоило это накинуть имеют иммунитет к истощению). Этого хватает только если не использовать это каждый бой. По сути два воя у меня ушло в одном бою. Хилка пока не нужна (наверно заменю одну-две на вой). Порча по 1 на жирного противника. Понятное дело что с моей прокачкой где весь основной урон я наношу оружием это сносно. Но если бы я был чистый катер, то 9й круг посыпался бы быстрее. Плюс я не могу поставить ещё пару заклов типа Свежевание целям или ледяной тюрьмы. С другими кругами примерно так же. Хотя не - с 7м кругом даже хуже. По сути в 7м кругу основной дамаг который хотелось бы стабильно наносить. Но так же там ещё и баф который нужен, хилка которая не помешала бы и пару бафов-дебафов. Сложно всё уместить так, чтобы этого хватало больше чем на пару боёв. И это я ещё с двумя доп ячейками. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
И да - просто лич. Вроде маг, а вроде и бьётся больно железной палкой.))) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Да.) С учётом того, что мифик предполагает откровенное безразличие к жизни - странно конечно это выглядит.) Я бы ещё понял если бы добавили свой сюжет для лича (и мб других злых мификов). Ну а так - как затычка выглядит.) Ну. Ладн, как говорится.) Ещё хотел отдельно поплакать о том, что каждый раз как добавляешь какой-то закл в список подготовленных - заклы начинают плясать на панели заклов. Я не понимаю что сложного привязть конкретный закл к ячейке на панели, а не привязывать ячейку из подготовленных заклов к ячейке на панели. У меня на личе 3 панели. Одна урон, вторая бафы, третья дебафы. Решаю что-то поменять в подготовленных заклах и пошла возьня. В уроне висят баф скилы. В баф скилах скилы на урон. Один баф вообще пропал полностью с ячеек а я и не помню что там за баф был ПОТОМУ ЧТО У МЕНЯ БОЛЕЕ 30 СКИЛОВ! Я все не запомню игра, алоооо. Можно не тасовать их ПОЖАЛУЙСТА?! Лич очень мощный и универсальный у меня получился. Но вот эта муть с заклами прям ух. Хотя в принципе если кастер "мультифункциональный", то в любом случае мозг кипит. Вот щас получил королеву. Она бард. У неё 6 кругов заклов. Но даже с ними чёрт ногу сломит - куча дебафов-заклов. Какой когда юзать лучше?))). Половина по сути делают одно и то же. Короче заклы круто конечно, но когда их становится много - начинаешь плыть. А и да. В моём билде забавно вышло. У лича вроде супер крутые заклы, но моя основа это бафы и рассеивание магии. Крик баньши юзаю чтобы мелочь раскидать. Остальные либо очень ситуативные, либо проще уже руками напинать чем урон заклом пытаться нанести. Хотя это может моя проблема тк я сделал чуточку мультикласс. Добавил себе разбойника 4 уровня.) Но как будто чистым кастером тяжковато. Слишком мало ячеек заклов на высоких кругах. А на нижних кругах остаются практически бесполезные заклы. Почему нет какой-то механики трансплантации нижних ячеек в верхние.) А то либо бережёшь скилы на чёрный день, либо раскидываешь их и идёшь отдыхать. Есть жемчужины, да. Но пользоваться ими тоже гемор. Бегаешь по инвентарю туда сюда - можно было всё сделать гораздо проще... Да и самих жемчужин вроде не то чтобы прям очень много. Кроме того не ясно на кой нужны двузарядные жемчужины для низких кругов, ещё и которые стоят 100к+ ) На ранних этапах спокойно не купишь, а на поздних эти круги бесполезны в основном. И получается, что кастеры либо тру сапорты, которые точечно используют заклы ради дебафов, либо сильные дд но опять же - которые в основном нужны для убийства сильных мобов, а слабых либо низким кругом (если хай лвл), либо арбалетом чтоб не зря существовать.)) Хотя может это и есть баланс какой-то и я накручиваю. Просто не очень это комфортно. В БГ3 вроде с одной стороны припасы нужны для отдыха, но с другой нет порчи и отдыхать можешь хоть 15 раз подрят если припасов хватает. Тут припасы не нужны, но из-за порчи приходится более вкрадчиво решать когда отдыхать. И да - на втором прохождении со свежей памятью попроще. Уже знаешь где кто примерно и когда нужно быть готовым к серьёзной схватке. Но на первом прохождении (как минимум) ну тупо слепой котёнок и это лишь добавляет гемор. Везёт что игра меня зацепила своей вариативностью и многогранностью - поэтому всё меня не тревожит, хоть и периодически возмущает. Но многие игру дропают из-за этого в том числе. Обидно... А! Ещё забыл добавить - что практически нет инструментов преодоления устойчивости тегов, типа "очарование, воздействие на разум" и тд. Лишь один метаскипетр по сути. Допустим у стихии есть такая фича, а вот у дебафов - нет. И получается забавная ситуация, когда против мелких и средних тебе дебафы не особо-то и нужны, но их ты можешь задебафать, а вот крупных всяких и боссов ты никак не можешь задебафать, хотя их хотелось бы как никого другого. И ладно бы у них был высокий резист к магии или воля там (и то не огонь). Но полная невосприимчивость - странно.) Пусть хотя бы 1 раунд, но было бы. Ну или чтобы на начальных этапах игры у мобов было меньше стойкостей и воли - чтобы можно было легче дебафать. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Удивительно всё же как народ не остановило то, что командор лич который вырезал Дрезен и превратил крестоносцев в нежить.) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я чёт не могу найти - какие игромеханические плюсы от филактерии? На меня закариус быканул - я ему костлявые рога обломал, ну а он собственно мне филактерию нокнул. Но "по лору" я типа потерял бессмертие. Типа да грустно и всё такое. Но в геймплейном плане что я потерял? -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Эх. Немного разочарован тем как поступил лич в пятой главе при выборе пути лича. Был же чубрик вампир который топил за совместную жизнь с живыми. Кроме того я выбрал его и подписал закон о совместной жизни живых и неживых. На кой фиг нужно было всех убивать - не ясно. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
То чувство когда думал что будешь личом который таскает за собой войско трупов, а в итоге сам стал этим войском.) Кто-то пробовал пойти через призыв? Ну набрать перков и шмоток на буст статов призываемых существ. А то я смотрю будто профита от них ваще фиг да нефига. Как в первый раз вызвал топовую нежить - понял что чёт как-то не ок. Два косых удара с маленьким уроном и профитом -1 к уровню разве что. Причём что один призванный, что другой. Может кто-то развил это направление - можно ли их сделать мощными или нет смысла даже пытаться? -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Хотите интересность?) Я только попал на нексус. Проверял длительность "раунд уровень" моего закла и тут попался шов.))) хотя я его ещё не нашёл в пещерах.) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я не знаю совпадение или нет. Но я убрал из отряда труп Стонтона и уже два раза мне попался комерсант. Но с учётом того что мне весь акт он не попадался - будто бы не совпадение. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Просто я уже почти акт закончил, а костлявого ни разу не встретил. Это супер странно. Я не понимаю что я сделал не так... Там у него вроде как пару шмоток интересных есть... Эх. Ну первое прохождение у меня было на нормале. Я трикстер мантикора-рейнджер. Вообще да - рэндж рулил. Сейчас я из Сиилы сделал всадника с косой, а из камелии вора мастера ножей. Посадил ей на динозавра и она тыкает атаками исподтишка.) Думаю как сделать так чтобы мой лич мог адекватно в руки меч взять хД. Пока с арбалета настреливаю. Скилы классные, но ячеек заклов мало плюс я афигел - но в игре прям много нежити оказалось и челов с иммунитетом к заклам смерти. При первом прохождении я не обратил на это внимания.) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ещё интересно - кто-то пробовал НЕ убивать вампиров в гробах?) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Страйкер в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Костлявый коммерсант боится лича? Я уже специально просто бегаю по карте - а он ни разу не появился. Уже почти все квесты прошёл в третьем акте...