Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

d0z3R

Посетители
  • Публикаций

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные d0z3R


  1. Спойлер про ремнантов
     
    Не читай, если не хочешь испортить себе игру
     
    Ладно, это просто моя теория
     

    До отбытия в андромеду никто не видел на золотых мирах ремнантских построек и скверны потому что их там не было.

    Дата их создания -300-400 лет до прилета Гипериона, это означает что их строили, спустя какое-то время после отправки экспедиции из Млечного пути. При просыпании из криосна, если кто внимательно прочитает логи полета, видно что в 2497 году умирают сканеры корабля, из-за чего он больше не может анализировать происходящее. 

    Моя теория такова, что при зеленой (возможно и синей) концовке, технологии людей, обьединенные со жнецами подскочили так, что за 200-300 лет они смогли изобрести способ попасть в андромеду куда раньше экспедиции. Прилетев туда они всюду построили непонятные строения (в пользу этой теории говорят зеленые прожилки на их текстурах, ничего не напоминает?) И были таковы. Это косвенно подтвержадает и то, что сканеры гипериона умерли именно в год строительства ремнантских построек (за 300-400 лет до прилета) видимо мимо ковчега просто пролетело нечто, на чем летели наши полусинтетики из млечного пути и вырубило сканеры.

    Кстати если верить брифингу, все ковчеги летели +- вместе, возможно пролетевшее нечто и убило им все системы навигации, отчего они повылетали в андромеду кто где. И дело вовсе не в скверне, которая тоже кстати сводит с ума всю навигацию. 

    Hide  
    Hide  
    Hide  

  2. Показать содержимое  

    Короче, если на ЭОСе поехать в левую часть карты, и попасть в пустоши, третий уровень радиации закончится и там будет несколько классных построек Кеттов. 

    Дальше спойлеры, хотя учитывая что прохождение всего МЕА уже есть на ютуб, я вряд ли кого удивлю. В одной из построек можно перебить всех кеттов и открыть капсулу в которой содержится Демон. А вдругих можно отключить какую то атмосферную постройку, которая повышает прогресс планеты до 20%. Кроме того  с одной стороны есть разбитый шаттл, в нем можно взять наручи скавенджера, а с другой стороны есть странная постройка в которой ничего нет (наверное что-то сюжетное будет) в которой в ящике я нашел Кеттские поножи.

    Hide  

     


  3. Очень славно было бы сыграть в ММО по Масс Эффекту и по ДА... Но с оговорками. В МЕ должна быть нон таргет система, и графика без "стилизованного реализма")

    А в ММОРПГ по ДА не должно быть однополых браков :О


  4. А где нибудь, кто-нибудь давал объяснение схожести брони труперов тора с клонтруперами из фильма?

    Разработчики хотели чтобы все классы были узнаваемы с первого взгляда, и чтобы не терялось стилистическое ощущение фильмов


  5. Ну в принципе если Биотвари сделали выводы из оценок игроков... То вот что им нужно реализовать в DLC:

    - Нормальный (Интересный) спавн мобов, возможно надо сделать их поменьше, но потолще

    - Действительно РАЗНЫЕ прохождения и чтобы действия игрока ну хоть КАК-НИБУДЬ влияли на происходящее

    - Сюжет должен ВООБЩЕ этого сраного Киркволла никак не касаться.

    - Шмот дайте компаньенам блеа)

    Вот если первые три пункта релизнут будет конфетка (если подобное определение для ДА2 вообще можно дать)

    • Like 2

  6. - Госспаде Иисусе, чего все европейско-западные издания и геймеры так к сандбоксу прицепились, не будет у сандбокс ММО нормального прибыльного будущего, ежу же ясно что людям нужен как можно более казуальный проект (ДА2 доказал это, хотя Ведьмак опроверг :0 )

    - Оло, если противника реально одной обилкой типа форс пуша можно будет столкнуть с горы и таким образом убить, то заверните две пожалуйста. Опен ворлд пвп только прикрутить еще


  7. На самом деле то что не будет автоатаки - это не очень хорошо, с другой стороны будете все прыгать, чтобы слить себе каст (вот увидите) )

    А то что макросы "может будут к релизу, может не будут" это по ходу уже по срокам, им не до них, не укладываются. (Что печально, ведь в игре еще что-нибудь "может быть, а может не быть к релизу" из-за этого)


  8. Странно что такой темы нету :О ведь по сути, учитывая сколько DA:O разрабатывали, туда просто не могли не запихнуть стотыщпятьсот пасхалок.

    Вот что я нарыл на ИгроПоиске:

    - В кодексе есть запись, которая отсылает к Mass Effect. Она говорит о главном герое и бесконечных поездках на лифтах...

    - В Хоннлите можно найти "Кольцо фестиваля урожая". Это отсылка к Neverwinter Nights, в котором есть "Накидка фестиваля урожая".

    - Проститутки в Dragon Age произносят культовые фразы, которые в точности перенесены из речей Baldurs Gate.

    - Одна из подсказок во время загрузки гласит: "When all else fails, go for the eyes!". Это прямая отсылка к Минску и его отважному хомячку Бу из Baldurs Gate.

    - Вопрос перед выходом из локации: "Вы хотите собрать партию и двигаться дальше?" - прямая отсылка к серии Baldurs Gate и SW:KotOR. Там, если ваши компаньоны разбрелись, говорилось - "Вы должны собрать партию, чтобы двигаться дальше".

    - Дэвид Гайдер большой любитель сериала "Баффи" - многие персонажи игры несут его отпечаток на себе. Например, Зевран базируется на Спайке.

    - Шейла ненавидит птиц, потому что они частенько оставляли на ней свои "следы".

    - У Лелианы есть собственная песня. Она может спеть ее в лагере, если отношения с главным героем на достаточно высоком уровне.

    - Внешностью Морриган обязана Виктории Джонсон.

    - Имя Морриган по-ирландски означает "великая королева". А сама ее личность, скорее всего, основана на Моргане из "Короля Артура".

    - Морриган и ее мать Флемет, кроме игры, еще "снимались" в комиксах Penny Arcade.

    - Один из сценаристов Bioware, Шерил Чи, сравнила Алистера с персиком - милым, добрым и немного пушистым.

    - Главный сценарист игры Дэвид Гайдер работал над Baldurs Gate 2, его продолжением Throne of Bhaal и над Star Wars: The Knights of The ol Republic, а также над всеми дополнениями к Neverwinter Nights и над самим оригиналом. В комании Гайдер работает с 1999 года.

    - Драконья броня для Dragon Age: Origins существует и в космосе - в варианте для Mass Effect 2.

    - Dragon Age - первая игра Bioware, которая попала на PS3.

    - Дракон Тот, архидемон пятого Мора, скорее всего, отсылка к Астароту - еще одному богу в творчестве Лавкрафта.

    - Старые Боги - это, скорее всего, отсылка к Лавкрафту, который называл так существа великой силы, способные свести человека с ума. Один из них - известный Ктулху.

    - Думнат, дракон молчания базируется на Думе - ангеле молчания в еврейской мифологии.

    - Исчезнувшая империя Тевинтер основывается на Византийской империи.

    - Орлесианская империя основывается на средневековой Франции. Жители говорят с заметным акцентом и большое внимание уделяют внешнему виду.

    - Одна из стран континента Тедас - Наварра называется так же, как и местечко в Испании, однако никакой привязки или влияния в этом - нет.

    - Ни в одном видеоролике серые стражи не умирают. Они бывают при смерти, но что случается дальше - никто не знает.

    - Теологические споры между Имперской церковью и обычной очень похожи на споры о природе Христа в раннем Христианстве. В конечном счете эти споры привели к расколу на православную и католическую церковь.

    - Церковь Андрасте, несмотря на отсылки к исламу, имеет много общего с христианством. Так, она основана убитым и преданным, а ее последователи в первое время подвергались гонениям, пока вера не распространилась на всю нацию.

    - В отличие от типовых фентезийных гномов во вселенной Dragon Age они не воюют с эльфами. Еще гномы не могут пользоваться магией, хотя в DnD - гном-маг это обычное дело.

    - Изначально планировалось, что гномы будут говорить с немецким акцентом, однако до релиза это намерение не дотянуло - сейчас они говорят на американском английском.

    - Серые Стражи обладают большим влиянием, чем короли. Этот факт объясняется тем, что их орден базируется на реально существующих тевтонских рыцарях.

    - Эндерфелс базируется на древней Римской Империи.

    - Изначальным названием государства Эндерфелс, которое первым встретило Мор, было Ортланд.

    - Название континента Тедас появилось случайно. Изначально это акроним названия сеттинга THE Dragon Age Setting - Thedas.

    - Ферелден типичное феодальное государство. Только вместо графов тут эрлы, а вместо баронов - банны.

    - О Ферелдене иностранцы говорят: "воняет, как мокрая псина".

    - Государство Ферелден явно основано на англо-саксонской культуре и сильно напоминает Англию средних веков. Персонажи из Ферелдена так же разговариваю с заметным британским акцентом.

    - Антиванцы говорят с заметным испанским акцентом. С другой стороны - их быт похож на средневековую Венецию. А она - в Италии.

    - Регион Антива изначально назывался Калабрия, но имя сменили, когда обнаружили, что это настоящая местность в Италии. Из книги, впрочем, название убрать забыли.

    - Элементы веры Андрасте - это аллегории на ислам. Вера в мире Dragon Age тоже зиждется на военном божестве-лидере.

    - Первоначально главная богиня мира звалась Августа, но почему-то разработчики выбрали ей новое имя - Андрасте.

    - Богиня Андрасте фигурирует в кельтских писаниях. В них она - богиня войны.

    - Любовную связь в игре можно завести с четырьмя последователями: Алистером, Морриган, Зевраном и Лелианной. Причем двое из них не чураются ни мужчин, ни женщин.

    - 25 января 2010 года была выпущена настольная игра Dragon Age: Origins. Издана она была домом Green Ronin.

    - Cуществуют еще книги по вселенной Dragon Age. Первая называется Dragon Age: The Stolen Throne, а вторая Dragon Age: The Calling.

    - Игра получила самые высокие оценки (100 баллов) от множества изданий, вызвав этим критику и зависть. По версии IgroPoisk.com она стала лучшей RPG 2009 года.

    - Известный актер Тим Карри (Lexx, Один Дома 2, Семейка Аддамс) принимал участие в озвучивании игры.

    - Композиция "I am the One", входящая в состав игры, получила награду "Best Original Song" на церемонии Hollywood Music in Media Awards.

    - Саундтрек игры состоит в основном из инструментальных мелодий. Их сыграл Северозападный симфонический оркестр.

    - Композитор же у них один - Инон Зур.

    В разработке световых эффектов использовался Turtle, специальный плагин к Autodesk Maya.

    - Саундтрек к игре содержит композицию "This is War" в исполнении группы 30 seconds to Mars.

    - Разработчики черпали вдохновение в фентезийных произведениях Джорджа Мартина и в картинах Френка Фразетты.

    - Игра впервые была анонсирована на E3 2004 и называлась Dragon Age. Только через четыре года, 10 июля 2008, ее переименовали в Dragon Age: Origins, что стало намеком о следующих частях игры.

    - Музыку к игре написал известный композитор Инон Зур.

    - Страшная химера убивается всего тремя ударами ножа. Причина в том, что урон ножа рассчитывается совсем иначе.

    - Если Лелиана присутствует в группе во время встречи с демоном Праздности, то она скажет следующее: "Ты не властвуешь надо мной". Это прямая отсылка к фильму "Лабиринт" с Девидом Боуи и Джениффер Конноли.

    - После сражения с людьми Логейна в таверне Лотеринга одна из веток диалога гласит: "Извини за беспорядок". Это отсылка к Хану Соло и драке, которую он учинил в таверне Мос Айсли.

    - Один из лучших нарядов для ловкачей продается в Орзамаре за 20 золотых. Он называется "Тень Империи". Это отсылка к игре и к книге с таким же названием.

    - Если создать персонажа с голосом "опытный" или "мудрый", то он будет иногда говорить следующее: "Страж чувствует покалывание, когда рядом враг". Это прямая отсылка к Человеку-пауку.

    - В Перчатке, Елисей спрашивает, что может нести жаворонок, но не человек. Один из вариантов ответа - "Кокос", что определенно является отсылкой к фильму "Монти Пайтон и Священный Грааль".

    - Диалог с отшельником в Бресилианском лесу содержит сразу два пасхальных яйца. Он спрашивает "Как тебя зовут?" в точности в той манере, как это было в фильме "Монти Пайтон в поисках Священного Грааля". Ему можно ответить "Меня зову Уинфред" - это вторая отсылка, к сериалу "Ангел".

    - Иногда в бою Зевран предлагает считать количество убитых. Это отсылка к Гимли и Леголасу, которые постоянно соревновались в этом.

    - Когда игрок встречает Анору, одетую в доспехи, одна из возможных реплик: "А ты не слишком низкая для стражника?". Это прямая отсылка к "Звездным Воинам", где Лея спрашивает Люка Скайвокера переодетого в костюм штурмовика о том же.

    - В подземелье долийского лагеря есть гномий бюст, на котором прославляются гномы, которые: "Копали так фанатично, что добрались до самых эльфов". Это прямая отсылка к гномской Мории из "Влестелина Колец". У входа, на бюсте гнома написано: "Вы боитесь идти в эти шахты. Гномы копали тут с жадностью и добрались слишком глубоко".

    - Шлем Глубин (Helf of the Deep/), скорее всего, отсылка к крепости Хельмовы Пади (Helms Deep/).

    - После освобождения Шейлы можно попросить ее закинуть Огрена куда подальше. Он возмущенно отвечает на это: "Никакого метания гномов не будет!". Это прямая отсылка к "Властелину Колец: Две башни".

    - В игре есть возможность переспать одновременно с Лелианой, Зевраном и Морриган для игрока мужского пола.

    - В Лотеринге служитель церкви может спросить: "Что же нам делать?". Ему можно ответить: "Бегите, глупцы!". Это прямая отсылка к Гендальфу и его битве с демоном в Мории.

    - Ведьму Морриган в английской вер

    сии озвучивает актриса Клаудия Блэк, а в русской Ольга Плетнева.

    - Эльфы в Dragon Age занимают униженное положение. Живут в гетто, не имеют гражданских прав и всячески притесняются злыми людьми.

    - В битве при Остагаре ситуация между Дунканом и королем Кайланом - это отсылка к "Макбет" Шекспира. Как и положено, Дункан умирает от рук Макбет.

    - Организация The Blackstone Irregulars - прямая отсылка к вселенной Шерлока Холмса. Там были Baker Street Irregulars.

    - Книга Death of Templar - отсылка к Артуру Миллеру и его произведению "Смерть коммивояжера".

    - В таверне в Орзамаре можно услышать голос гнома за баром, который говорит: "Вот это, друг мой, настоящая пинта!" - это прямая отсылка к фильму "Властелин Колец".

    - Имена некоторых важных персонажей (Логейн, Эрл Эамон/) совпадают с именами героев цикла новелл "Колесо Времени".

    - В одной из книг, что находит пес, есть отсылка к "Автостопом по Галактике", а именно к основному вопросу о жизни, вселенной и вообще.

    - В одной из могил Ферелдена покоится, если верить эпитафии, пра-пра-прадедушка Гигакс. Это отсылка к Гэри Гигаксу - одному из создателей Dungeons & Dragons.

    - Одна из могил в Haven гласит: "Отправился в квест за мечем черного камня, скоро вернусь. МБ". Это прямая отсылка к Ultima VII.

    - Одно из надгробий в Haven обвиняет Большой Адронный Коллайдер в случившемся.

    - Луна в игре подозрительно похожа на одну из планет в Mass Effect. Только выглядит она чуть краснее.

    - В игре есть случайная встреча, в которой игрок становится свидетелем падения метеорита. В сцене мы видим двух фермеров, они говорят: "Это мальчик, Марта, десять пальцев на руках и на ногах. Бог ответил на наши молитвы!". Эта фраза - прямая отсылка к Супермену.

    - В таверне Денерима можно встретить некую Эдвину в красном костюме. Это прямая отсылка к серии Baldurs Gate, а именно к Эдвину - колдуну в красном балахоне, который ради великой силы предпринимает эксперимент по смене пола.

    - В деревне Haven есть могила на которой написаны слова: "В память о Лохах, не переживших бесконечные зимние ночи". Что это за неблагозвучные Лохи - неизвестно.

    - Арбалет Dwarven Defender - отсылка к одноименному классу в Neverwinter Nights.

    - В разговоре сестры Теохильды и матери Перпетуа Теохильда спрашивает: "Что бы сделала Андрасте?"- это отсылка к христианскому девизу 1890-1990 годов: "Что бы сделал Иисус?"

    - В начале истории знатного человека Сер Гилмор перед битвой с крысами замечает: "Гигантские крысы? Как рассказывал мой дед, каждое плохое приключение начинается с этого!". Это отсылка к таким играм, как Baldurs Gate и Fallout.

    - Персонаж Леди шайна в кодексе "Легенды Чаленхада" - это отсылка к модератору форумов Dragon Age по ником LdyShayna.

    - Невинный рецепт пудинга на столе в имении эрла Эамона имеет реальную историю - это один из самых популярных продуктов известной фирмы Weight Watchers.

    - В Лотеринге представитель Blackstone Irregulars поприветствует персонажа так: "Как я живу и дышу, ты тот серый страж, о ком все говорят". Точно так же обращается к герою жители Киродила из Oblivion, когда он носит серый капюшон Ноктюрнала.

    - Иногда при выборе Шейлы она говорит: "Хватит меня тыкать". Это отсылка к Baldurs Gate и персонажу Xzar. Он тоже возмущается, если кликать на него долго.

    - Если поддержать Лорда Харроумонта в Орзаммаре, то его глашатай после церемонии скажет следующее: "Принц Белен напал на Совет и позорно погиб. Эпичный фейл!".

    - Иногда в бою Алистер восклицает: "Кто тут заказывал смерть?". Это отсылка к комедийному скетчу "Вы заказывали пирог или смерть?" за авторством Эдди Лизарда.

    - В игре есть загадка с прозрачным мостом. Это прямая отсылка к "Индиана Джонс и последний крестовый поход" и тамошнему "прыжку правды".

    - Если при первой встрече спросить у Шейлы ее имя, то она ответит, что названа в честь камней: кремня, гальки и булыжника. Это прямая отсылка к мультфильму "Флинтсоуны".

    - В предыстории знатного человека можно поговорить с племянником, Орином. Одна из его реплик: "Получи это, ужасный кролик. Бойся моего меча истинности". Это отсылка к знаменитому эпизоду мультфильма South Park под названием Make Love Not World of Warcraft. Главного злодея там победили мечом тысячи истин.

    - Любовь Зеврана к запаху кожи - это отсылка к автомобилю Crhysler Cordoba и его рекламе. В ролике диктор расхваливал чудесную кожу в салоне.

    © ИгроПоиск.RU

    Кто-нибудь находил еще что-нибудь интересное в ДА:О?

    • Like 4

  9. Надо люркать инфу, но если команда будет та же можно крест ставить жирненький.

    Тирто, ту акцию прикрутили, потому что люди поняли что они покупают, и покупать перестали. Иными словами, начитались хороших рецензий на игро-сайтах и отрицательных комментариев под ними, вот ЕА и запаниковали со своими акциями. А продажи такие быстрые были потому что это сиквел к ДА:О, о чем и думали хомячки заходя в магазины.

    • Like 1
×
×
  • Создать...