-
Публикаций
6 683 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
41
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sonic
-
Дел, кончай смущать народ гомо-скинами) И топайте в блог)
-
Лучшая игра от BioWare на данный момент имхо :-D Зобей, у них оф сайт примерно в таких же цветах. Правда он у них куда страшнее))
-
Вобщем так, с обсуждением дизайна идите как вы все на... Долину Магов в мой блог :) Ещё раз сцылко: http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=130
-
Дел, это изврат) Заголовки блоков, меню и полоски трогать точно не стоит)) Товаришам, отписавшимся выше предлагаю зайти суда - http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=130 и посмотреть на оригинал.
-
Чисто теоретически - можно это и у нас организовать. Но я думаю авторы других переводов тоже спать не будут.
-
Помоему это кому-то нужно выпрямить руки или браузер. Вот бы и написал откуда она) Воткнул
-
Вскоре после анонса первого премиум-модуля для Neverwinter Nights 2 под названием Mysteries of Westgate, разработчики из Obsidian Studios и представители Atari дали большое интервью в двух частях известным тематическим ресурсам RPG Vault и NWN Warcry. Откровений в этих материалах не найти, но зато можно почерпнуть немало подробностей об уже озвученных фактах касательно этого модуля: Первоначально планировалось, что действие модуля развернётся в Рашемене. Но, поскольку, этот край оказался зарезервирован самими обсидиановцами в Mask Of Betrayer, было решено перенести действие на Побережье Дракона и в Вэстгейт. Сюжет будет завязан на некоем проклятом артефакте, от которого главный герой будет стараться избавиться. В самом начале мы выясним, что этот объект связан с организацией Ночные Маски и в поисках разгадки отправимся в Вэстгейт. Большое внимание уделяется оригинальному звуку и озвучке - уже сейчас озвучено более 12 тысяч слов. Часть новой музыки пишется композитором премиум-модулей к первой Neverwinter Nights, Дэвидом Джоном (David John). По всей вероятности, в игре будет несколько концовок. Модуль будет распространяться исключительно методом цифровой дистрибьюции. Во всяком случае, первое время. Выход этого модуля запланирован на конец этого года, а при удачном стечении обстоятельств, Mysteries of Westgate пропишутся на наших жёстких дисках уже в конце ноября. О дальнейших планах касателньо премиум-модулей Atari пока не распространяется. CRPG.Ru
-
Mass Effect, до сих пор не поступившая в продажу (релиз намечен на 20-е ноября), удостоилась весьма лестных отзывов от верхушки Electronic Arts. Вообще-то, руководство корпорации впечатлила не столько сама игра, сколько ее составные части. Например, новая система диалогов была сегодня расхвалена со всех сторон и во всех ракурсах президентом EA Games Фрэнком Джибо (Frank Gibeau). Однако от простого бахвальства до коммерческого применения, как оказалось, один шаг. Фрэнк на полном серьезе заявил, что в ближайшее время диалоговая система, используемая в Mass Effect, будет поставлена на маркетинговые рельсы – то есть у нас есть все шансы увидеть ее, отреставрированную и дополненную, в каком-нибудь из надвигающихся или еще не анонсированных проектов от EA. Короче говоря, доение бездонных креативных запасов BioWare можно считать официально открытым. PlayGround
-
А где я говорил что это тру?) Я просто говорил что это прикольно. К тому же учитывая что она для DS.
-
Сказал человек с 30% предов) :) Ладно, давайте тут без обид.
-
Бугога) Во бред)) Не, я ничё не имею против Инди... Но РПГ... Хы-хы)
-
Встречаем обновлённый эскиз дизайна: http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=125
-
Компания BioWare в последнее время стала постоянным гостем новостных лент. Не успели утихнуть разговоры о ее сотрудничестве с LucasArts, а аналитики уже строят прогнозы о будущих проектах студии. Специалисты Wedbush Morgan Securities помнят о том, что BioWare находится в собственности ЕА, и считают, что именно от "электроников" поступит новый заказ. Самым вероятным развитием событий является передача BioWare прав на разработку ролевой игры Lord of the Rings: The White Council, которая несколько месяцев назад была заморожена. Официальной информации на этот счет пока нет. Игромания
-
Ага. Пардоню за поздний пост новости :) Сделал по этому поводу опрос на сайте. Голосуем.
-
Баннер обсуждать можно. Но не баннер самого сайта. Можно наделать тематических баннеров по играм. Отдельный баннер по Dragon Age, отдельный по Mass Effect и тд.
-
На официальном сайте BioWare появилось сообщение о том, что BioWare и LucasArts заключили соглашение на создание "интерактивного развлекательного продукта". Детали проекта будут оглашены позже. Проект будет издан совместными силами BioWare и LucasArts. Под проект даже создан отдельный сайт - www.lucasartsbioware.com, на котором нет ничего, кроме пресс-релиза. Что же это? KotOR III? KotOR MMO? Делаем ставки, господа :)
-
Предлагаю на баннер такого рода пока забить. Будет новый диз - под него и нарисуем.
-
Обсуждаем там :) PS: Регистрация не требуется.
-
Обсуждаем эскиз нового дизайна. http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=124
-
Господа, поапплодируем друг-другу. Вчера наш сайт собрал 505 уникальных посетителей. Рубеж в полтысчи уникалов взят :)
-
Что будет - то и будет. Главное что это ММО от BioWare :)
-
Ничё так, довольно вменяемо :)
-
Мог бы уже сам давно научиться если так охота. Там ничё сложно. Я дико не люблю эти гнусные рекламные картинки. Как и саму рекламу. Ага, тока это и есть. Ну давай, давай. Посмотрим. Интересно, почему прочитав это мне захотелось сказать что-нибудь матерное? Кто-нибудь в этот "шедевр" уже играл?