Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sonic

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    6 683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

Весь контент Sonic

  1. Дел, кончай смущать народ гомо-скинами) И топайте в блог)
  2. Лучшая игра от BioWare на данный момент имхо :-D Зобей, у них оф сайт примерно в таких же цветах. Правда он у них куда страшнее))
  3. Вобщем так, с обсуждением дизайна идите как вы все на... Долину Магов в мой блог :) Ещё раз сцылко: http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=130
  4. Дел, это изврат) Заголовки блоков, меню и полоски трогать точно не стоит)) Товаришам, отписавшимся выше предлагаю зайти суда - http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=130 и посмотреть на оригинал.
  5. Чисто теоретически - можно это и у нас организовать. Но я думаю авторы других переводов тоже спать не будут.
  6. Помоему это кому-то нужно выпрямить руки или браузер. Вот бы и написал откуда она) Воткнул
  7. Вскоре после анонса первого премиум-модуля для Neverwinter Nights 2 под названием Mysteries of Westgate, разработчики из Obsidian Studios и представители Atari дали большое интервью в двух частях известным тематическим ресурсам RPG Vault и NWN Warcry. Откровений в этих материалах не найти, но зато можно почерпнуть немало подробностей об уже озвученных фактах касательно этого модуля: Первоначально планировалось, что действие модуля развернётся в Рашемене. Но, поскольку, этот край оказался зарезервирован самими обсидиановцами в Mask Of Betrayer, было решено перенести действие на Побережье Дракона и в Вэстгейт. Сюжет будет завязан на некоем проклятом артефакте, от которого главный герой будет стараться избавиться. В самом начале мы выясним, что этот объект связан с организацией Ночные Маски и в поисках разгадки отправимся в Вэстгейт. Большое внимание уделяется оригинальному звуку и озвучке - уже сейчас озвучено более 12 тысяч слов. Часть новой музыки пишется композитором премиум-модулей к первой Neverwinter Nights, Дэвидом Джоном (David John). По всей вероятности, в игре будет несколько концовок. Модуль будет распространяться исключительно методом цифровой дистрибьюции. Во всяком случае, первое время. Выход этого модуля запланирован на конец этого года, а при удачном стечении обстоятельств, Mysteries of Westgate пропишутся на наших жёстких дисках уже в конце ноября. О дальнейших планах касателньо премиум-модулей Atari пока не распространяется. CRPG.Ru
  8. Mass Effect, до сих пор не поступившая в продажу (релиз намечен на 20-е ноября), удостоилась весьма лестных отзывов от верхушки Electronic Arts. Вообще-то, руководство корпорации впечатлила не столько сама игра, сколько ее составные части. Например, новая система диалогов была сегодня расхвалена со всех сторон и во всех ракурсах президентом EA Games Фрэнком Джибо (Frank Gibeau). Однако от простого бахвальства до коммерческого применения, как оказалось, один шаг. Фрэнк на полном серьезе заявил, что в ближайшее время диалоговая система, используемая в Mass Effect, будет поставлена на маркетинговые рельсы – то есть у нас есть все шансы увидеть ее, отреставрированную и дополненную, в каком-нибудь из надвигающихся или еще не анонсированных проектов от EA. Короче говоря, доение бездонных креативных запасов BioWare можно считать официально открытым. PlayGround
  9. А где я говорил что это тру?) Я просто говорил что это прикольно. К тому же учитывая что она для DS.
  10. Сказал человек с 30% предов) :) Ладно, давайте тут без обид.
  11. Бугога) Во бред)) Не, я ничё не имею против Инди... Но РПГ... Хы-хы)
  12. Встречаем обновлённый эскиз дизайна: http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=125
  13. Sonic

    BioWare: А как насчёт Толкиена?

    Компания BioWare в последнее время стала постоянным гостем новостных лент. Не успели утихнуть разговоры о ее сотрудничестве с LucasArts, а аналитики уже строят прогнозы о будущих проектах студии. Специалисты Wedbush Morgan Securities помнят о том, что BioWare находится в собственности ЕА, и считают, что именно от "электроников" поступит новый заказ. Самым вероятным развитием событий является передача BioWare прав на разработку ролевой игры Lord of the Rings: The White Council, которая несколько месяцев назад была заморожена. Официальной информации на этот счет пока нет. Игромания
  14. Ага. Пардоню за поздний пост новости :) Сделал по этому поводу опрос на сайте. Голосуем.
  15. Баннер обсуждать можно. Но не баннер самого сайта. Можно наделать тематических баннеров по играм. Отдельный баннер по Dragon Age, отдельный по Mass Effect и тд.
  16. Sonic

    BioWare: Новый проект

    На официальном сайте BioWare появилось сообщение о том, что BioWare и LucasArts заключили соглашение на создание "интерактивного развлекательного продукта". Детали проекта будут оглашены позже. Проект будет издан совместными силами BioWare и LucasArts. Под проект даже создан отдельный сайт - www.lucasartsbioware.com, на котором нет ничего, кроме пресс-релиза. Что же это? KotOR III? KotOR MMO? Делаем ставки, господа :)
  17. Предлагаю на баннер такого рода пока забить. Будет новый диз - под него и нарисуем.
  18. Обсуждаем там :) PS: Регистрация не требуется.
  19. Обсуждаем эскиз нового дизайна. http://fantasy.bioware.ru/blog/sonic/index.php?showentry=124
  20. Господа, поапплодируем друг-другу. Вчера наш сайт собрал 505 уникальных посетителей. Рубеж в полтысчи уникалов взят :)
  21. Супер. Жду-недождусь :) PS: Ром, ролик можешь к нам сдёрнуть?
  22. Что будет - то и будет. Главное что это ММО от BioWare :)
  23. Мог бы уже сам давно научиться если так охота. Там ничё сложно. Я дико не люблю эти гнусные рекламные картинки. Как и саму рекламу. Ага, тока это и есть. Ну давай, давай. Посмотрим. Интересно, почему прочитав это мне захотелось сказать что-нибудь матерное? Кто-нибудь в этот "шедевр" уже играл?
×
×
  • Создать...