-
Публикаций
6 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
41
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sonic
-
Большой популярностью на Е3 2006 пользуется Mass Effect от Microsoft Game Studios и тружеников-канадцев из BioWare Corp. Проект, создаваемый для Xbox 360, является научно-фантастической ролевой игрой с глубоким сюжетом и потрясающей графикой. Опубликованные свежие скриншоты, заставляют в который раз задуматься о покупке новой игровой консоли от Microsoft. В Mass Effect геймерам предстоит в который раз спасти цивилизацию от неминуемой гибели. Однако сделать это будет крайне сложно, так как никто особенно не желает сотрудничать или просто отказывается верить в существование серьёзной угрозы. Впрочем, несмотря на все трудности, путешествие по просторам галактики, посещение ранее невиданных миров, командные боевые действия, потрясающие NPC (разработчики используют термин «цифровые актёры») и глубокая ролевая система обещают сделать Mass Effect просто потрясающей вещью. Недавнее известие о портировании Jade Empire на PC даёт некоторую надежду на то, что и Mass Effect будет перенесён в наши края. Ждёмс! А пока можно полюбоваться на концепт-арты - Галерея Mass Effect
-
На сайт добавлены официальные обои и скришоты из X-Box версии игры. Обои выполненые очень стильно. Все в разрешении 1024*768. Скриншоты имеют разрешение 640*500. Посмотреть их можно здесь - Галерея Jade Empire
-
После длительных размышлений мы решили добавить на сайт разделы по играм, сделанные на движках BioWare. Итак, встречайте первую игру от Black Isle Studios на Infinity Engine - Planescape:Torment !
-
На сайте появилось интервью с Крисом Авеллоном и Джошом Сойером с сайта . В нём идёт разговор и системе репутации, многопользовательском режиме, "крепостях" и озвучке игры. Прочитать интервью можно здесь - Интервью с RPGDot
-
Итак, свершилось то, чего, в общем-то, следовало рано или поздно ожидать! Последняя вышедшая на сегодняшний день РПГ от BioWare в скором времени появится на PC! В Jade Empire, получившей множество наград, в числе которых признание Лучшей РПГ для X-Box, игроков будут ждать: Захватывающий атмосферный сюжет, позволяющий стать благородным героем или эгоистичным злодеем. Огромное количество проработанных персонажей, с которыми придётся взаимодействовать. Красивый и таинственный мир, который можно будет исследовать, спасти... или завоевать. Отлично проработанная ролевая система и восхитительные бои в реальном времени. Но PC-версия будет и кое-чем отличаться от версии для консолей, а именно: Настраиваемое управление с поддержкой как геймпада, так и сочетания клавиатура/мышь. Увеличенное графическое разрешение и новые визуальные спецэффекты. Новые монстры и враги. Новые боевые стили. Улучшенный AI врагов и новые уровни сложности. Новый интерфейс карты мира. Словом, особых новшеств не ожидается, но и в этом случае нас ожидает интересная, проработанная и очень атмосферная игра. К слову, это первый проект BioWare на своём собственном сеттинге - фэнтези-мире, построенном на основе восточной мифологии. Любая дополнительная информация о PC-версии Jade Empire будет появляться на официальном сайте.
-
Итак, сайт и форум снова функционируют в полную мощность. О всех замеченных глюках и багах пишите в комментах.
-
Из-за технических работ, сайт возможно будет недоступен где-то в районе утра по Москве. Проносим свои извинения. Оставайтесь с нами :)
-
На сайте появилось первое игровое видео NWN 2 с комментариями Фергюса Уркхарта. Теперь эти ролики можно скачать и у нас. Для этого нужно пройти по этой ссылке - Neverwinter Nights 2 - Ролики. Ко всем скачавшим просьба отписаться в комментах, нормально ли качаются/открываются файлы.
-
На официальном сайте игры Neverwinter Nights 2 опубликовано 16 новых скриншотов из игры. Изображения, безусловно, красивые, хотя пока что лишены элементов интерфейса. Но посмотреть стоит.
-
На сайт добавлен перевод интервью Грега Зешука и Рэя Музыки, недавно опубликованного на сайте Amped IGO. В нём два отца-основателя всемирно известной сегодня компании рассказывают об истории BioWare, об отношениях независимых разработчиков с издателями и о своих взглядах на индустрию. Bio-Way: BioWare о своём прошлом и Индустрии. Кстати, поздравляем всех с праздником!
-
Из-за переноса нашего сайта на другой сервер, некоторое время он был недоступен. Приносим наши извинения за эти неудобства. Зато теперь сайт расположен на мощном сервере в датацентре в Москве. Скорость работы сайта значительно повысилась. В ближайшее время на сайте будет немало изменений. Оставайтесь с нами!
-
Сайт опубликовл 7 новых скриншотов из грядущего Neverwinter Nights 2. Тут есть и кадры, иллюстрирующие бой, и изображение персонажа с близкого расстояния, позволяющее в деталях рассмотреть его доспехи. Смотреть здесь - Скриншоты NWN2
-
BioWare выпустила патч 1.67 для Neverwinter Nights. Патч включает в себя ряд исправлений, корректировок, а так же 79 новых объектов и 13 новых существ. Смотреть тут.
-
Феррет Бодоин, бывший главный дизайнер Neverwinter Nights 2 перешёл из Obsidian Entertainment в BioWare. По его словам, он займёт должность главного дизайнера одного из проектов BioWare, какого именно, не уточняется. Взято с NW Vault.
-
Глава компании Bioware Рей Музыка (Ray Muzyka) отмечает в своем последнем интервью, что в рамках E3 2006 компания представит первые детали о проекте в жанре MMO от остинской студии. Демо-версии "Mass Effect" и " Dragon Age", а также два приятных сюрприза. Видимо, сиквелы других популярных серий. Если обещания оправдаются - ищите эти демоверсии у нас на сайте сразу же после оф. публикации в сети. Само интервью находится здесь - BioWare Pre-E3 Interview
-
И снова незначительная подробность - стало известно что в Dragon Age скорее всего не будет генератора лиц (как в том же TESIV:Oblivion), так как это создаст проблемы с анимацией персонажей.
-
Незначительная подробность с официального форума - стало известно что в Dragon Age не будет использоваться аппаратный физический ускоритель PhysX от AGEIA. Впрочем, мы ничего не знаем о том, насколько в игре будет проработана физика и будет ли для этого использоваться сторонний физический движок.
-
Важно! Просьба прочитать! На сайте произошло обновление модуля опросов. Если у кого-то не работает кнопка "Ответить" в блоке "Опрос" - необходимо написать об этом в комментах новости, указав название и версию своего браузера. Этим вы поможете и себе и другим. Благодарю за внимание.
-
Прошло уже довольно много времени с тех пор как мы получали последние известия о Dragon Age. На официальном форуме игры - - фанаты продолжают задавать вопросы, но если раньше мы могли почерпнуть из ответов разработчиков хоть какие-то крохи информации, то теперь неизменной фразой в ответе стала "Stay tuned.", что по-русски значит что-то вроде "Оставайтесь с нами пока мы сами не решим рассказать.”. На новый официальный сайт - Dragon Age Community - не стали выкладывать те скриншоты, что были на старой версии. Почему? Старые скрины сильно отличаются от того, что есть сейчас? Или они переписывают графический движок игры и пока вообще нереально делать скриншоты? На вопрос "Куда дели скрины?", Chris Priestly ответил "На данный момент у нас нет текущих скринов. Stay tuned.". И так со всем. Когда запустили новый сайт, многие посчитали что это начало публикации инфы в сети. Но этого не последовало. Неужели отсутствие издателя так мешает BioWare распространять данные об игре, пусть и в небольших количествах, но регулярно? Выглядит это всё конечно странно, хотя может это у них такой маркетинговый ход? В любом случае, грядёт E3`2006. Уж на ней то BioWare должна показать хоть что-то. По-крайней мере компания зарезервировала бокс №2572 в West-холле. Мы будем внимательно следить за всеми новостями из далёкого Лос-Анджелеса и сообщать их вам. Оставайтесь с нами.
-
На официальном форуме игры Neverwinter Nights 2 Шейн Ди Фрист, менеджер по связям с общественностью, объявил о переносе даты релиза игры на сентябрь 2006 года.
-
Итак, с небольшим опозданием подведём итоги опроса. Чесно говоря, меня они слегка удивили. Количество голосов за "Классические RPG" составило почти 60% ! С большим отставанием идуь дьябломаны 24% и "всеядные" - 16%. Нашёлся и один голосовавший "против всех", видимо прешедший на наш сайт в поисках материалов ... впрочем посмотрите текущий опрос, и голосуйте !
-
На официальном форуме NwN2 главный дизайнер Джошуа Сойер кое-что рассказал об интерфейсе игры. Во-первых было решено отказаться от системы радиальных меню, использовавшихся в оригинальгой NwN. Во-вторых стало извесно, что новой игре будут использоваться контекстные меню (выпадающие при нажатии на правую кнопку мыши), а так же будет развита система быстрых слотов, коих теперь будет 140 штук.
-
На сайт добавлено очень ожидаемой нами NeverWinter Nights II от журнал "Игромания". Превью представляет собой компиляцию той информации, которую мы уже освещали в наших новостях. Всем рекомендуется к ознакомлению.
-
Фергюс Ургхарт, представляющий студию Obsidian Entertainment, поделился с прессой информацией о том, почему до сих пор ничего не слышно о Star Wars: Knights of The Old Republic 3. Obsidian была готова приступить к разработке сразу после завершения второй части в 2004-м году. Но по каким-то причинам LucasArts тянет время. Издатели пока не решили, стоит ли вкладывать деньги в Knights of The Old Republic 3 и кому доверить разработку.
-
Совсем недавно был запущен официальный сайт Neverwinter Nights 2. Правда, пока на нём ничего нет, кроме официального FAQ и описания железного голема.