Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Armanth

Посетители
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Armanth


  1. Давно качнул, а джевел пусть идет к бесу. Они так и будут каждый аддон на диск пихать?! Нет, лучше подожду Gold Version.

    Не знаю как вам, сударь, но лично у меня еще со времен Baldur's Gate и NWN сами игры и их аддоны на дисках на одной полочке стоят. А не тупо слиты с торрентов. Оттуда качать это просто неуважение к разработчикам.


  2. А мне больше всего нравится собирать смешанное пати. Так интереснее играть, да и более убедительно в такой вселенной всё это смотрится. А диалоги между ними слушать, так вообще. :) Кстати, а почему, если рога, то сразу контактник? Никто не запрещает развивать рогу на адского лукаря.


  3. Почитал каменты - забавно.

    Столько нытиков вокруг.

    А персонаж норм - в партию возьму.

    Поверь, на форумах Bioware и EA их еще больше. А в блогах разработчиков так и вовсе. И это не нытье, а вполне обоснованные возмущения (не везде правда).

    Другое дело что все это никак и ни на что не повлияет КС


  4. Невзрачные НПЦ это не халтура Bioware, это особенность сеттинга. По сути в первой части они выложились на полную почти. Ведьма с диких земель, воин с чужих земель, гном-раздолбай с совершенной женушкой, а также орлесианским бардом и эльфом-педерастом. Кого они только не собрали. Обычно историю делают простые люди, которые становятся известными в процессе. А не наоборот. После игры мы будем наверно вспоминать Мейру, как одну из тех, кто бросился на помощь серым стражам и помог возродить орден в ферелдене.

    btw: Вы слишком сильно говном поливаете bioware. Они вроде еще не успели подорвать наше доверие.

    Дай Бог, чтобы так оно и было, вот честно. И очень надесь что мы все ошибаемся, и что на самом деле персонажи действительно окажутся весьма интересными.

    Пока все не очень понятно, и мне кажется, что не стоит возлагать больших надежд на этот аддон. Для дополнения, цель которого продолжить историю и расширить вселенную самое оно впринципе. Хотя в фейсы пати-персонажей все-таки можно было бы добавить капельку индивидуальности. Мы, кстати, еще не видели глав. злодея. Точнее я, например видел только его арт, ну и в трейлере мелькал немного... Очень любопытный типчик (хотя может и не глав злодей, но внушаить)


  5. Ну раз тут такая конва (имею ввиду внешнюю невзрачность) уже с 4ым персонажем, тогда лучше бы разработчикам во 2ом ДА компенсировать мега-крутыми персонажами.

    Пущай они тогда во 2ом и одержимого засунут в пачку и порождения тьмы и еще кого-нить. Мне бы еще например интересно было бы увидеть в пати какого-нить аля "Индиана Джонс" в мире ДА. У них ведь там небось артефактов в мире вагон и маленькая тележка, неужели не найдется места такому персонажу? У вселенной потенциал огромнейший, а они какие-то уже порядком задолбавшие фентези клише-персонажей засовывают. Вся надежда на 2ую часть :)


  6. По хорошему, это надо было ещё в оригинале сделать. Правда, я не столько сопартийца имею ввиду сколько мобов.

    А в оригинале одержимых в качестве мобов типа не было? О_о Ты ДАО точно прошел? Ибо их там с избытком было.


  7. Было бы прикольно, если бы разрабы добавили в команду какого-нить одержимого smile.gif Причем персонаж одержим не просто там демоном каким-нить, жаждущим власти и крови, а у которого мозг подвинулся и он начал задумываться о высоком (аля Легион из МЕ2 smile.gif ) Вот это было б интересно. И само собой внешность характерную для одержимого — горящие глаза, синяки под ними, возможно даже какие-то изменения в теле "носителя"...

    Эх....


  8. Ребята, вы жжоте. Вам показали двадцатисекундную сценку и вы уже считаете, что знаете всю подноготную персонажа и, в частности, в попыхах или нет его делали.

    Наверное Шерлоки Холмсы поголовно.

    что бы понять, интересная внешность/одежда у человека или заурядная/"стандартная" тебе нужно 4 часа его разглядывать?


  9. to bol

    просто читаешь мысли. Первое что цепляет в игре/кино это харизматичность и внешность персонажей; первое, на что человек обращает внимание. С первых артов, скринов, постеров. Это закон, так мы устроены, и именно за неповторимых персонажей мы все любим Bioware. В данном случае касательно этих двух ничего подобного сказать нельзя.

    (это если представить, если бы в терминаторе вместо Арчибальда гулял бы какой-нить невзрачный хмырь)

    • Like 1

  10. после персонажей ME2 и оригинальной DA эти последние 2ое вообще никакие. Ну чисто внешне по крайней мере, словно слепили на скорую руку... Нехорошее ощущение, что в этот раз Bioware подсунут халтуру... Это все негативное влияние EA сказывается.


  11. Это ранний концепт Подопытной

    Там дальше есть концепт с ней же, но уже в камере.

    Так, парень, не знаешь, не говори)) Во первых у Мэта этот арт называется "Space Girl", и повторюсь, к МЕ он никак не относится.

    Во вторых девушка в камере — это Миранда вобще-то :D


  12. Самая последняя работа, где тетенька в белом смотрит в иллюминатор вообще никакого отношения к МЕ не имеет. У Мэтта на DeviantART.com даже тега "mass effect" на ней не стоит. Надо ему написать, что б еще выложил какие-нить свои арты :D

×
×
  • Создать...