Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexLev

Посетители
  • Публикаций

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexLev

  1. AlexLev

    Глюки и баги

    судя по многочислиным жалобам, и тому что лично уменя почти некаких проблем скорее всего здесь в БОЛЬШЕНСТВЕ случаях конфликт либо железа либо софта... мда видать на совместимость похо тестели.
  2. угу знаю внимательней диалоги читай, он сказал когда в седуйший раз будите на ЗЕМЛЕ...
  3. AlexLev

    М35 Мако

    какой-то он маленький... по высоте с грузовичок, а по ширене примерно с машину0_о или в Нормандии находится макет других размеров?
  4. AlexLev

    Ваша партия

    самое страшное, что мне представились знакомые литца))
  5. AlexLev

    Впечатления от игры

    установил игру в 00:15 лёг в 3:56... мда такова давно небыло) затягивает, очень интерестно, но есть и ложка дёгтя: немного бесит дизайн уровней, пока разберёшся куда ити... цитадель чемто похожа на манаан, только в манаане был пяток локацый, которые были однотипными и плоскими, а тут их неизвестное множество, все больше и запутанней. Также раздражает реал таймовый лифт ИМХО лутшеб экран загрузки, настораживает резкая смена музыки при выходе из некоторых комнат. И графический баг с проваливанием шеи некоторых персов(особенно хорошо замечен на шее шепорда во время первых диологов на нормандии. Но всё это на удивление не мешает играть! ЗЫ всё понял что это за глюки с текстурами, это тени в тёмном помешении на коже)))
  6. AlexLev

    Вопросы по прохождению

    Прохождение Mass Effect Mass effect – Проблемы с софтом Mass Effect – Железо Местонахождения всех хранителей Герой vs Отступник Датировка событий в Mass Effect 1-2 (Автор: Spark)
  7. AlexLev

    Глюки и баги

    во умора терь в качестве зашиты от эмуляторов вставляют илюзию синюшки пацталом ничо не скажеш. хорошо хоть не вормат с после предупреждения выставили) а про дрова.. 1с никогда небудет делать то за что им не заплатили, так что разговор неимеет смысла.
  8. AlexLev

    Глюки и баги

    в радионах разбираюсь мало, но есле не поддерживает шейдеры то неимеет смысла пробывать... мне одну игру удалось запустить на 2, так там вместо всех текстур были клубы дыма, даже полигонов невидно, но зато не тормазила)) ИМХО пора переходить на карточки с 3 шейдерами, шас почти все игры их требуют. а что у радиона можно проапгрейдить поддержку шейдеров?_?
  9. AlexLev

    М35 Мако

    кто там говорил что эт прыгующий бтр? Наверно сразу на орбиту прыгает)))
  10. AlexLev

    Нормандия SR-1

    личный кораблик вейдера назывался палач, а звёздных разрушителей супер класса было 13-14шт на моё вкус слишком грамозкий, хотя в гипере достаточно шустрый, мне лутше чтонить покомпактней, всётки я больше к истребителям склоняюсь. А по теме крылья нормандии перелопатить надо.. и будет мичта дизайнера
  11. ксожелению не играл в Fable, но это только идея и притом весьма сырая, есле не секрет то вы про боль или рывок при получении класа?
  12. Я бы хотел в первую очередь, чтобы была абсолютная свобода морального выбора, то есть не как раньше у тёмного больше денек и опыта (потому что всех убивает) а у светлого не только 2 напарника в партии... чтоб можно было играть серым, для этого предлагаю 2 системы: 1 полукруг, радиус обозначает общее количество очков, а градус направление силы. 2 треугольник (равнобедренный, вершина слева): опять таки движение по "высоте" определяет количество очков, а "верх-низ" направление силы. Потом их обоих надо разделить на уровни, то есть для очень светлого падение к тьме приносит много больше очков и с минусом (чтоб переход от света к тьме был не безвредным), а серый в небольшом настоянии от абсолютной серости, и где-то на трети от середины дать особенность уравнивания, то есть, чуть отклонившись к свету, получив мнОго тёмных очков он движется вправо, но, дойдя до серости остаётся там. А также добавить очки серости, которые двигают перса к середине, а крайне ударившихся еще и с минусом. Это нужно чтобы игра знала, когда дать серому персу бонус силы (он дается, когда ползунок в 3 крайних точках). понимаю, написал "немного" сумбурно, что не поняли, спрашивайте... ролевую систему переконопатить, а боевую сделать более экшено-подобной (но с паузой) просто убрать раунды, добавить прыжки (а потом Силовые прыжки), чтоб врага можно было скинуть в пропасть (с потерей амуниции) и чтоб на поздних уровнях игра не превратилась в прогулку. Добавить эффект боль, например если вас колошматит молнией, то не каждый сможет пройти еще пару метров (вспоминаем момент перехода рейдера к свету, люк от императорских молний сразу упал, а привычный к боле вейдер протянул достаточно чтобы выкинуть императора), также и с другими ранениями. Добавить разное оружие: пистолеты, винтовки, пулемёты (который как бы были)) + дробовики, снайперски и т.д. Гранаты дорогие, но мощные. Побольше логических головоломок, а высокий интеллект даёт подсказки. Мирное решение конфликтов даёт столько же хр что и "агрессивные переговоры". Чтобы перс уходящий из партии не забирал шмот, пусть это и не реалистично, но зато не будет комичных ситуаций с раздеванием, когда бастила пошла отвлекать малака (на левиофане, когда он меня даже не поцарапал...) голышом с неизвестно откуда взявшимся вибромечом... Получение класса и престиж класса настоящий рывок в перед равносильный десятку леволов. Начинаем подаванам лет 12-14, на какой нить планете, нашего мастера джедая убивают, мы чудом спасаемся. (это даёт уникальную возможность: ребёнок не может работать на правительство, или крупную мафию, не сможет сражаться с десятком врагов, Силой он едва шарик поднимает, а в рукопашку вряд ли справится с 2 взрослыми... к нему не будут прислушиваться и тд.) находим друзей, например ровесника противоположного пола, тоже подавана, на выручку чьего мастера мы и спешили. Можно спасти вуки, который будет о нас заботиться. а в какой-то момент нас найдёт мастер силы (его направление будет зависеть от того, что выбрали мы. Он(а) будет единственным персом чьё мировоззрение не изменяется. и на читает наше обучение. светлые на дантуине или корусканте, тёмные на корибане или еще где, серые на какой нить планете. Несколько заданий, пара роликов и вот мы повзрослевшие готовимся стать рыцарем. Что касается нашей половинки, то серые и тёмные вполне могут взять в ученики 2 падованов, а у светлых она будет обучаться у мастера живущего неподалёку. Мы летим на какую ни будь планету (можно даже самому выбрать) проходим её, узнаём о "глобальном плане")) создаём свой меч и получаем первый класс. Половинка получает противоположный класс, а если мы выбрали средний, то он(а) будет в затруднении и спросит у нас совета. Если потом наше мировоззрение измениться то придётся сразиться с нашим мастером. Дальше путешествуем по планетам, собираем компанию, проходим все планеты с ключиками головоломки и отправляемся на престиж класс, становясь мастером (серые тоже имеют свои оригинальные классы и престиж классы). Наш мастер говорит что пока всё улажено и делать нам больше нечего, отправляет нас на дообучение и через несколько лет когда ним уже за 30, мы отправляемся на вторую меньшую группу планет, ибо старые силы снова зашевелились и прокачены достаточно чтобы было интересно сражаться мастерам. В финале светлые сражаются с тёмными, тёмные со светлыми, а серые выбирают союзников и идут против оставшихся. Потом напишу еще, просто сейчас немного устал, если что непонятно спрашивайте.
  13. AlexLev

    Глюки и баги

    когда надо т3 украсть коды транспортника, на нар шада, немогу пройти первую дверь говорю с с6, потом с7, с6, с7, унечтожаю с7, а с6 встаёт в 5 метрах сам ко мне не обрашается, а при розговоре говорит что еслеб он стоял у двери, то срадостью пропустил бы меня. Вначале грешил на моды (уже было пару раз, нашол два файла которые удолил) прерименовал котолоu override, загрузался на другой локации (там где гг входит на арену) дошло до двери тоже самое... играю за тьму раньше за свет всё получалось (хотя помойму от стороны тут мало зависит) ЗЫ есле нет способа исправить, то может есть какой нечестный способ обойти, открыть дверь, мгновенно завершить задание... еще что... ЗЗЫ загрузил старый сейв за светлых (каталог overide преименован) всё работает, загразил за тёмных, нет, загрузил за светлых, но со всеми новыми модами, работает... или это глюк, или мод меняюший глобальную переменную(все загруски осушествлялись на преведушей локации) только для тёмных...
  14. корускант(храм джедаев, зал сената и нижнии уровни), старичков корибан/дантуин (ток чтоб на этот раз это была связка, светлые учат много нового на дантуине и много сражаются на корибане, тёмные наоборот, на дантуине храм возрадили, а на корибане какойнить получокнутый ситх прячушийся в одной из гробниц(желательно новой долины захронений)),Э Явин4 (ведь вроде таго ситха уже унечтожили? тоесть храмы стоят в основном пустые? там можно найти много артифактов и кристалов), Карелианская система (эт уже мечты посмотреть как там было 4к лет назад, кроме того можно чёнить с балансиром намутить), каломари (если убрать политику то получиться свежий манаан, с двумя расами плавушими городами и прочим), татуин (ток без огранечителей черки) кашиик (но чтобы были доступны не только город и тёмные земли, а например гненить по середине полазить можно...) плюс побольше "знакомой экзотики" которая часто вертелась в расширеной, но побрадить где недовали
  15. два синих или серебреных, шас за тёмного пытаюсь наверно красный фиолетовый будут...
  16. нашол интересный баг в финальной битве с малоком есле шарахнуть по трупу джедая 1 молнией гг после неуспешного удара подходит и шарашит камеру мечом)) версия непропатченая, вполне возможно "проблема" в староннем моде, но всё равно интересно.
  17. AlexLev

    Предметы в KotOR II

    пистолет онаси? середина второй (из 4) планеты 3 шт... а так нечего с знакомыми именами незнаю, разную мелоч вроде маски силы в расчёт не беру...
  18. AlexLev

    Прохождение

    так там с этой коробочкой вообше нечего нет?, или её даже прикомпьютаре в 100 не открыть?
  19. AlexLev

    Прохождение

    Все помнят квест бита-учоного на Нар Шада? там где надо встретиться с мёртвым таилеком на 3 пилоне? во всех прохождениях говорят что квест заканчивается на оторваной руке, но у меня поевилась идея, ток для неё нужен перс с высокой внимательностью (25 хватает скорее всего меньше) и ремонтои/комьпьютером (27 с обвесом нехватило). обьясняю на гоночном дройде (есле следовать ветке внимательности- обследовать повреждения) и на дройде картёжнике можно найти странный модуль, при попытки подключиться к нему с моим комьпьютером он самоунечтожается, а т3 (есле он рядом) говорит что засёк непонятный сигнал, а на плоншете лежашем "в" оторваной руке написано о (скорее всего) техже сигналах. но у меня не выходит взломать модуль.
  20. "ДАНТУИН — Пещера Кристаллов – Возьмите задание по поиску Атмосферных Датчиков, которое дает Вам Саэдхе, найдите датчики в пещере кристаллов (они находятся в камне за первой от входа колонной). Исследуйте датчики сами или дайте их исследовать Бао-Дуру. Любой вариант даст вам очки Влияния." тупой вопрос а как их иследовать? в разговоре не выходит, в инвентаре тоже... ЗЫ теперь я делал джедаями всех) раньше баодура неполучалось, незнаю вроде я его влияние незавоёвывал...(не больше чем в прошлые разы), остался этон и мира(раньше они джедаями уже становились), но для них надо попасть на наршаду, наверно потом туда полечу.
  21. Большое спасибо, агромный масив инфы. ЗЫ: Насколько я знаю джедаями не становятся только мандолор и ханхар?
  22. подробно распишите в каком диалоге чьё влияние получить можно?, цыфры( когда скоко дают и скоко нада для такогото ответа) или этого там нет?
  23. некто не знает где скачать файлик этого забаненого? очень уж интересно...
  24. а разве тема не по 1 котору? а не важно... никто не может выпесать загадки затачоного раака? ато сейвов уже нет, а проходить с начала влом...
  25. AlexLev

    М35 Мако

    В таком случаи зачем стекло вообше?, ведь стекло, даже бронированое, слабее брони.
×
×
  • Создать...