Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Max Payne

Посетители
  • Публикаций

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Max Payne

  1. Ну, то, что он проявил героизм, совсем не значит, что он раскрылся, как и другие персы, было бы желание и фантазия, как я говорил, там по раскрытию характеров спутников оф компании еще поле непаханое, а так приходится самим почти все додумывать, да и в фанфиках расписывать. А это зависит от того, как это все было бы исполнено, вон в БГ и ГГ один и персы многие всю трилогию присутствовали, и ничего успех был, да еще какой!!!
  2. Max Payne

    Ваши любимые фильмы

    Прежде всего Star Wars все фильмы, ну разве, что третий не сильно прикалывает, потом Back to the Future вся трилогия, Indiana Jones все три четыре фильма, Tomb Raider первый фильм, Pirates of the Caribbean первый и немного второй фильмы, The Lord of the Rings вся трилогия, ну и пожалуй первый Форсаж, он же Fast and Furious. А, еще старые советские комедии забыл.
  3. Ну, хоть что-то, хотя до выхода еще огого сколько, но хоть что-то проясниться.
  4. Да, хочу анимацию боя, как в KotOR’e, только чуть расширенную. Помню, как после простого и тупого палкомахания в Jedin Academy я наслаждался схватками на мечах в KotOR’e.
  5. Xenon, слушай, можешь попробовать приклеить вот такому скину козлиную бородку, ака Гордон Фримэн?
  6. Пробовали, 13 раз чисто на Светлой Стороне первый KotOR. Ни разу никому злого слова не сказал(не без парочки исключений конечно ;) )ни одного очка тс не получал и кредитов за помощь ни разу не брал(cкорее сам всегда раздавал нуждающимся). В результате к середине игры скупаю обычно все лучшее, что доступно на тот момент, а перед отлетом на Раката Прайм всегда скупаю все "эксклюзивные" вещички на "станции Явин". Также экипированы по полной были у меня абсолютно все, включая жутко мной ненавистных НК и Кандероса, а уж сколько бабла я вкладывал в Басю(даже с учетом того, что она недоступна треть с лишним игры) ГГ, Джоли, Карта… Так что мне такой мод не очень нужен, вернее сказать, сааавсем не нужен.
  7. Отличная трилогия, полюбил все три фильма с детства, смотреть могу практически бесконечно.
  8. Когда-то давно мог горячо поспорить с автором темы, но уже не сейчас, перегорело во мне что-то видать и утихла вся ненависть за безосновательное(не надо про мрачную обстановку и атмосферу, она не таким топорным способом должна создаваться, раз, да и не в конце игры два, к тому же в том же первом Невере все довольно таки хорошо кончилось) прибитие почти всех моих любимых персов, осталась лишь грусть, да печаль. Хочу лишь поправить, что при любом исходе и даже при обыгрывание злыдня всегда(кроме того случая, когда ГГ присоединяется к КТ, но мы ее в учет не берем, т.к. разрабы взяли за основу финал, по которому ГГ сделал из КТ фарш) живи остаются 5 персонажей: Касавир, Келгар, Гробнар, Зджаев и Аммон,еще раз подчеркиваю при любых решениях ГГ. К тому же ну захотелось им ввести новых, пожалуйста, но старых то убивать зачем, особенно таким топорным способом? Атмосферы мрачности этот диалог с Аммоном в аддоне в оф. компанию ну нисколько не принес. Чяго, чяго?! Изжили себя, раскрыли образ, мне всю жизнь казалось, что большая часть персонажей оф. компании недоработана и никак раскрыться полностью, а уж тем более в финальной битве не может, тут поле непаханое для раскрытия еще есть. Так, значит, решили угодить всем, не надо мне таких подачек, слишком мало и слишком поздно, как бы пафосно это не звучало.
  9. Вот с дури решил еще раз пройти МЕ персом мужского пола, опять стал вопрос о роже, я попытался хоть немного сделать ее непохожей на две прошлые. Хотя концепция и осталось прежней, это все тот же вмеру узколицый, зеленоглазый брюнет, с козлиной бородкой, с нормальной, некирпичной челюстью и шеей, нормальной толщины. Итак, представляю вашему вниманию Makc Шепард V0.3 Имя: Makc Шепард Класс: Шрурмовик Из-за того, что родители Makca оба состояли на службе в космических войсках Альянса, он всю жизнь провел в космосе. По мере продвижения по службе его семья сменяла корабли и станции достаточно часто, из-за чего в детстве у Makca было мало друзей, и он вырос нелюдимый и привыкший во всем полагаться на себя. Каждый вечер Makc несколько часов смотрел на звезды, мечтал о дальних путешествиях и славных подвигах, он по-настоящему полюбил космос, и по достижению совершеннолетия добровольно поступил на службу, что вполне естественно, поскольку после восемнадцати лет жизни в безвоздушном, безграничном пространстве он не мог себе представить жизнь на ограниченной поверхности планеты. В одной из первых увольнительных Makc оказался в колонии на Элизиуме. После некоторого количества выпитого спиртного он твердо решил, что в жизни надо испытать и испробовать все и потратил все оставшиеся накопленные сбережения на косячок с какой-то редкой, заморской травой. После пары затяжек Makc отрубился, а когда на следующий день пришел в себя, то все называли его героем. Когда же он начал расспрашивать об этом, то с удивлением услышал грандиозный рассказ о том, как он из местного населения организовал сопротивление захватчикам, а когда оборона прорвалась, в одного несколько часов сдерживал натиск объединенного войска работорговцев, криминальных синдикатов и батарианцев. С тех пор все стали считать его героем Альянса, но сам Makc с улыбкой относиться к этому "званию" и считает его чуть преувеличенным, поскольку до сих пор не помнит, что в точности случилось тогда и как ему одному удалось отбить атаку. По жизни Makc человек добрый, хотя и своевольный. Он склонен принимать необдуманные решения, не заботясь о последствиях, хотя ничто не заставит его принять "злое" решение(но всегда есть исключения) он презирает бюрократию, хотя и понимает, что она необходима, и он не может ничего исправить. Makc свободолюбивый и не может подолгу задерживаться на одном месте, а особенно на поверхности планет, его постоянно тянет к новым мирам и неизвестным регионам. Больше всего Makc ценит любовь и дружбу, хотя ему трудно находить друзей вследствие того, что он не умеет общаться с людьми, но тех немногих друзей что у него есть он не предаст и всегда придет на помощь в нужную минуту(и опять же, всегда есть исключения). Makc не карьерист, но ему иногда чертовски везет, как например недавно, когда ему присвоили статус СПЕКТРа и отдали под его командование ККА Нормандия. Тогда сбылись все его детские мечты о своем корабле и свободных полетах, куда душа желает. Однако первый щенячий восторг быстро сменился разочарованием, когда на Makcа вместе с кораблем и статусом СПЕКТРа свалилась нехилая ответственность, а ответственным то он никогда не был. Теперь ему придется привыкать ко всему этому и найти этого придурка Сарена, а там посмотрим.
  10. Max Payne

    Микал / Mical

    Я давно хотел спросить: хто это собсно такой? Потлора раза проходил и в обоих случаях не встречал такого чела, к тому же все места в Эбон Хоке были заняты.
  11. Max Payne

    Ваша первая RPG

    Прокачка есть во многих шутерах, как и квесты, от этого однако игра РПГ не становиться.
  12. Max Payne

    Ваша первая RPG

    Моей первой, чистокровной РПГ был первый KotOR, и было это, как щас помню, в июле далекого 2004 года, когда после JK II Jedi Outcast и Jedin Academy я начал без разбора играть во все, что по ЗВ. Ессно в D&D я тогда ничего не смыслил и немого понять ,чё вообще твориться на экране. Понравилась мне она гораздо позже, а по-настоящему полюбил и понял, какая эта великая игра я только после того, как прошел второй KotOR, и было это в далеком марте 2005-ого.
  13. Max Payne

    BGT

    Нет, не мегасборка, сам собирал.
  14. Вот это я и имел в виду ;) а так я не против компьютерной анимации.
  15. Max Payne

    BGT

    Фух, со второй попытки поставил я БГТ правильно и все заработало, вот только титры в при игре в первый БГ почему-то стали английскими, как это исправить, никто не знает?
  16. Анимационный фильм KotOR’y? Нет, не надо, пусть лучше забацают новую трилогию. Что, правда? Тогда я дядю Лукаса еще больше уважать стану. И, да, Лукаса в ТоР, пусть он там им весь канон перелопатит, чтоб знали потом, как заочно завершать такие серии, как KotOR!!! :diablo: :-D
  17. Та же фигня, при каждом повторном прохождении что-то новое для себя открываю, например при последнем, 13ом, узнал, что Джоли сразу знал, что ГГ Реван(да, вот таким невнимательным порой я могу быть). Ну, это кому, как, меня например, после конца октября частенько пробивают воспоминания, о том, как это было и в первый и во второй и даже в тринадцатый раз :) Нет, не подходит, 90% этих самых впечатлений я получил при втором, третьем и т.д. прохождениях, потому, как при первом игра меня вообще не зацепила, я даже до конца ее не прошел, вырубил на ЗК, когда не получилось уговорить Басю одуматься и покинуть тс. Не, имхо, самый запоминающийся момент в игре и воспоминания об игре это разные вещи, причем очень, а насчет нужности/ненужности темы, пусть решают модеры, посчитают нужной, пусть оставят, нет, так удаляйте эту тему к чертовой бабушке =))
  18. Итак, замучила меня ностальгия по первому KotOR’у и решил я создать такую тему, где каждый может вспомнить те старые, добрые времена первого(а кто хочет, может и второго) KotOR’a. Начну, пожалуй я сам: Прежде всего с ностальгией вспоминаю Дантуин, спокойствие, умиротворение, академию Джедаев, обучение использованию Силы, посвящение в Падаваны(о сколько же раз я пытался верно рассказать этот долбаный Кодекс, боже мой, это было так давно, сейчас же до сих пор помню его наизусть) выбор кристалла, сборка меча. Как я был горд, и как удивлен, когда горстка Мандалорцев постоянно выносила новоиспечённого Падавана, достаточно опытного вуки и ветерана войны(это не Кандерос, как кто-то мог подумать) как нефиг делать. Также вспоминается первая встреча с Басей, перепалки, кто кого спас, шутки про потерю светомеча, помню, как при первом прохождение первый раз нашел Verpine Headband, примерил и решил, что чтобы мне на пути не попадалось, ничего другого на бошку не нацеплю, и правда, уже 13 раз прошел, а ни чего другого и не надевал. С любовью вспоминаю философские разговоры с Басей, в ходе которых я понял, что есть тьма, а что Свет, кто есть Джедай, а кто сит, по сути это она объяснила мне, что значит быть Джедаем, рассказала их принципы и философию, а потом кАзел Малак переманил её, да ещё и заставил меч на нее поднять, окончательно подписав себе тем самым смертный приговор, ушлепок, одним словом. Помню жуткую неприязнь к НК и Кандеросу, как страшно хотелось прибить обоих, я всю игру ждал такой возможности, был немного разочарован, когда ее не предоставили. Помниться песчаный Татуин и первый выход за пределы Анкорхеда, как завидев 4-х wraid’ов бросался на них с криком "ура!!! еще 2к експы!!!" а после непродолжительного боя драпал от трех оставшихся по всей пустыне полудохлым Реваном, или Басей, попутно обязательно нарвавшись на засаду песчаного народа, и после лечения был вынужден действовать осторожнее, вытаскивая всю партию одним персом и ведь вытаскивал же уже 13, хотя нет, 14 раз… эх, эх, эх, весёленькие были моменты. С любовью вспоминается и тир по отстрелу истребителей, в котором я приноровился настолько, что одни раз умудрился отстреляться вслепую, только по радару(весь экран был черным, видно было лишь кабину, прицел да радар) встреча с Малаком на Левиафане, при которой происходил кульминационный момент всей игры и когда я без подготовки кинулся на него с криками: "Ну счас ты у меня получишь за Тарис и всё хорошее, что сделал!", а после пары раундов нарезал от него круги вокруг остолбеневших Карта и Бастилы в ожидание восстановления сил, помню, как злился на Басю, за то, что вмешалась в битву, когда я уже почти прибил Малака, возненавидел Малака, после того, как он захватил Басю, готов был прирезать Карта за то, что после этого хотел спешно ретироваться на Эбон Хок, как жаждал разнести к чертям весь этот гребаный Левиафан вместе с Малоком и всеми его ситами, а когда надо было отстреливаться от истребителей я долго и упорно стрелял по Левиафану, чтобы хоть как-то сорвать свою злость. С ностальгией вспоминаю даже Коррибан с его ситской академией, о, как же я после Левиафана мечтал устроить там "месть Джедая" и как был рад, когда такая возможность мне представилась. Я убил их всех(с). Храм на Раката прайм, встреча с темной Бастилой, её жалкие и безуспешные попытки свалить меня во тьму и мои, не менее безуспешные, но не такие уж и жалкие попытки убедить ее вернуться на Свет, непродолжительная драка, после которой я пообещал Малаку долгую и мучительную смерть и стремглав помчался к Эбон Хоку. Скоростная прогулка по Стар Форж с криками: "Бася вылась и поговорим по-хорошему, а то хуже будет" и попутным вырезанием всего, что на темной стороне и самый ответственный момент игры: вторая встреча с темной Бастилой, но уже один на один и долгие и мучительные уговоры в надежде вернуть ее к Свету, сотни загрузок в попытке найти нужные реплики в диалоге, переведенном одним из первых, корявых промтовских русефякатороф, и наконец победа, после часа с лишним мучений и миллиардов убитых нервных клеток. Я до потолка прыгал после этого и был готов расцеловать Кандероса и НК вместевзятых. Помню, когда прошла волна дикого восторга, прыжков по комнате и так далее, то есть где-то спустя полчаса, когда побежал бить рожу Малака, пуще прежнего, но уже без особой ненависти, а просто понимая, что этот гад должен ответить за свои преступления, ну и финал, с надолго запомнившимися мне: "…for this…is the destiny…of the Jedi." и пролетающими истребителями над головой. Меня слеза пробивает каждый раз, когда смотрю эту концовку. Да… вот нифига себе, сколько я фигни накалякал!!! И хотя говорить про первый KotOR я могу практически бесконечно, но врятли это будет кому-то интересно, поэтому я закругляюсь. В заключение скажу лишь, что все эти воспоминания после октября этого года стали для меня гораздо ценнее и дороже(хоть вместе с ними приходит тоска, грусть, печаль и обида), как и сам первый KotOR, который всегда будет жить в моем сердце, но который для меня давно уже умер
  19. Что там по локализации нечего нового не слышно? Говорили что-то про 26ое, а уже вроде как 31ое.
  20. Max Payne

    BRC PC Game Awards 2008

    О, да меня бы там кто-то стал слушать, в особенности учитывая всеобщую "любовь" этого форума к ТРу вобщем и твою, Бакс, в частности, а зачем попусту сотрясать воздух? К тому же я предложил внести в "Разочарование года" Prince of Persia’08 и GTA4, прям ты так разбежался это сделать. ХАХАХАХАХАХА, не смеши мои тапочки, я как-то попытался отстоять и настоять на своей точке зрения по поводу ТРа и что же? Весь народ дружно обозвал меня фанбоем Томба(причем первым это сделал ты) и "любителем груди и длинных ног Лары Крофт". Попытайся тут настоять на чем-то. Негатив, где?! Я просто мирно, тихо выразил свою точку зрения, чтобы все знали, что есть какая-никакая оппозиция "текущей власти" =)
  21. Прочитал, как обычно обещают все-все-все и увлекательный сюжет и потрясающий мир, и интересных и многогранных персонажей, и эпические битвы, и тактические сражения, вот только вериться во все это с трудом, чтож поживем, увидим.
  22. Как обычно вобщем, опять скорее всего перенос будет, хотя другого я и не ждал.
  23. Max Payne

    В разработке

    Мне кажется это МЕ2, для JE2 "рановато" чтоли, т.к. сначала надо разобраться с одной трилогией, "пока горячо" так сказать, а потом делать продолжение достаточно сомнительной и противоречивой игры.
  24. Max Payne

    BRC PC Game Awards 2008

    Не голосовал, все из-за того же пресловутого принципа, т.к.: а) Ни одна из представленных игр сюрпризом для меня не является б) Разочарованием года я считаю Prince of Persia’08 и GTA4 в) Обидных эксклюзивов для меня нет, т.к. Fable 2 через полгодика перекочует на компы.
  25. Max Payne

    BRC PC Game Awards 2008

    Не голосовал, из принципа, ибо: а) Считаю разработчиком года Crystal Dynamics б) Считаю издателем года Eidos Interactive Limited в) Считаю, что наши лоКаЛизаторы "не доросли" еще до того, чтобы вручать им такую награду, а выбирать "лучших из худших" мне не хочется.
×
×
  • Создать...