-
Публикаций
1 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Max Payne
-
Да не умеет он двумя шашками махаться! Недавно перечитывал весь цикл, там ни слова не сказано, чтоб Геральт хотя бы раз взял в руки два меча(момент из игры, где он на раскаченном групповом стиле рубит толпу и стальным и серебряным мечами не в счет ;) )
-
Так, все, убедили, пошел учиться на мага =))
-
Ну, не знаю, ч уже привык мечами махать, каждому свое ;) Эт ты про леди Торнкомб, магичку из Civic Festhall, зацикленную на камнях памяти? Сколько с ней ни говорил, не хочет эта дурра возвращаться к обучению и следовательно учить меня :(
-
В основном люблю читать межавторские циклы и добротные романы, также не против маленьких рассказов. К остальному отношусь как-то холодно.
-
Наконец всерьез засел за эту классику жанра. Рублюсь уже четвёртый день, пока нравится, что будет дальше, посмотрим. Особенно хорош сюжет, интересно, очень затягивает. Играю войном, хотел переклассифицироваться в мага, да пока никто не соглашается помочь в этом(может я не там искал?). Недавно добыл "ключ" портала в лабиринт Рэйвел, осталось найти сам портал, чтож, будем искать :)
-
Полностью согласен, ведьмаки никогда не использовали щит, или второй меч, и нефиг идти в разрез с книгами и делать обоерукий стиль. Блин, да будь у тебя хоть какая реакция, а без умения грамотно орудовать двумя мечами всё-равно не получится. Геральта с детства затачивали под бой одним мечем, в этом он спец, зачем ему изобретать велосипед, переучиваясь на обоерукий стиль?
-
Привет-привет, давненько не виделись :) Да знаю я, что всех заколебал своей нелюбовью к обсидиан, которую выражаю при каждом удобном случае, но что поделаешь, вот такой вот я придурок яро ненавидящий эту идиотскую компанию, и меняться не собираюсь :-P При чем тут Близард, или Вэлв, я не против той же CD Project Red, вернее очень даже за, но т.к. здесь замешана Atari, да и по закону подлости проэкт(ы) отдадут обсидиан, а я категорически против. А может договорятся и будет нам первый вариант. Хоть иногда, но надо надеяться на лучшее ;)
-
Ты не один такой ;) я тоже со своим 3500+ и жирафом 6800 скорее всего пролетаю, но ГТА это не та игра не поиграв в которую я расстроюсь :) Насколько мне известно, четверке двухядерник нужен, а еще и видюха слабовата, так что тут уж явно без вариантов.
-
Нет, нет, нет, нет, кто угодно, только НЕ обсидиан, только не снова, уже в который раз подряд, наступать на одни и теже грабли!
-
Devil May Cry4 после небольшого перерыва, связанного с поломкой геймпада допрошел таки. Причем даже с удовольствием. Не знаю, с чем это связанно толи с тем, что отдохнул от нее маленько, толи с тем что играть за Данте во много раз круче чем за Нэро(или Ниро, хз). Почти пол-игры пробежал меньше, чем за день, хотя первую половину проходил чуть ли не неделю. Вернемся к оценки игр: неплохо, очень даже неплохо, при игре за Данте так вообще отлично :) Игра отлично справляется со своей задачей. Приемов много и львиное большинство из них очень эффектно смотрится, музыка при схватке так вообще идеально подобрана, хотя Нировская мне больше понравилась. А как поставлены ролики, после прохождения можно просто запустить по порядку и смотреть все это великолепие, как один фильм. Что еще, радует оптимизация: на моем динозавре на низко_средне_высоких настройках тормозов и лагов не наблюдается, чему я был несказанно удивлен, учитывая современные тенденции, вылетов в систему тоже не густо и вообще с технической стороны все, если ни чудесно, то хорошо как минимум. А теперь оценка, хм даже не знаю, поставлю наверное 7,5/10.
-
Nickelback - Savin' Me Prison gates won't open up for me On these hands and knees I'm crawlin' Oh, I reach for you Well I'm terrified of these four walls These iron bars can't hold my soul in All I need is you Come please I'm callin' And oh I scream for you Hurry I'm fallin' Show me what it's like To be the last one standing And teach me wrong from right And I'll show you what I can be Say it for me Say it to me And I'll leave this life behind me Say it if it's worth saving me Heaven's gates won't open up for me With these broken wings I'm fallin' And all I see is you These city walls ain't got no love for me I'm on the ledge of the eighteenth story And oh I scream for you Come please I'm callin' And all I need from you Hurry I'm fallin' Show me what it's like To be the last one standing And teach me wrong from right And I'll show you what I can be Say it for me Say it to me And I'll leave this life behind me Say it if it's worth saving me Hurry I'm fallin'
-
Разработчик года Bethesda Softworks EA Redwood Shores Rockstar North Valve Software Katauri Interactive А где же BioWare? :D
-
По убойной силе возможно, но нормально стрелять с них, не заботясь о боеприпасах и ремонте, можно только когда пройдено уже больше пол-игры, т.к. раньше они очень редки, да и припасы дороги, в то же время огнестрел доступен, достаточно мощен и к нему почти с самого начала игры полно патрон и запчастей. Хо-хо, когтей я только так(когда припасы были) щелкал и с ближних и с дальних дистанций с "Магнума", а первого бегемота, который у входа на радиостанцию "Новости галактики" так как раз и прикончил с дробаша, он даже меня ни разу не ударил. Пришлось побегать, но все-же мне понравилось. Так что все зависит от твоего стиля и умения. ЗЫ всю игру прошел на средней сложности, чтобы вопросов не возникало.
-
Твой "оптимальный вариант" слишком субъективен, как в принципе и мой, но я, в отличие от тебя, не говорю что мой вариант абсолютная истина, а другие варианты чисто для баловства и бесполезная трата очков ;)
-
Ну, ни денди, ни сеги, ни тем более соньки в детстве у меня не было(наверно отсюдаи берет исток моя ярая нелюбовь к консолям), а первый раз познакомился с компом в общем и с играми на него в частности я году в 2000ом, когда его купили поступившей двоюродной сестре для учебы. Как щас помню это был селерон 700тый с 8 метровой видюхой и 64 метрами оперативы, без сидюка, т.к. на него денег не хватило. И с тех пор понеслось: сначала кто-то как-то умудрился записать туда Deltа Fоrсe 3: Lаnd Wаrriоr и мы с братом рубились в него до опупения потом была ГТА 2, но как то не запомнилась, потом сидюк был наконец докуплен и поставлен и первый же диск, который он прочитал стал сборник НФСок с первой по пятую. Это было нечто, по черному рубились во все по очереди, начиная со второй, которая Second Edition. В пятой так вообще зависали и тащились от нее( чего скрывать я до сих пор от нее тащусь и считаю одной из лучших игр серии). Ну а дальше Max Payne, сначала непонятый и непризнанный мной, потом ставший чуть ли ни самой любимой игрой из всех(собсно он и был для меня самой любимой игрой до тех пор, пока первый KotOR ни прошел на третий раз). А потом понеслось все подряд, что попадалось под руку, все, что мог достать почти без разбора.
-
Может в "Лучший саунд" стоит добавить Tomb Raider Underworld, ИМХО неплохая музыка присутствует в игре. Ну и кудаж "Разочарование года" без очередной поделки под названием NFS Undercover.
-
Вот и я прошел Вампиров, давненько уже правда, но это ничего не меняет. С чего начать? Ну, прежде всего с того, что игра эта для меня является сильно противоречивой, то жутко хотелось сиюминутно снести с харда, то жутко нравилось, и посещала мысль о повторном прохождение, да не одном. Причем на столь кардинальные перемены в настроении иногда уходило не более пяти мину, особенно на заключительном этапе игры. С боевой системой и прокачкой тоже были проблемы в том плане, что изначально решил затачивать перса на холодное оружие, каково же было мое удивление, когда нормальный меч попадается только после прохождения 75%(или около того) игры! В середине этого прохождения я понял, что на жалком ножечке, хоть и с прилично прокаченным навыком, далеко не уедешь и начал качать огнестрел, в результате нормально прокачать мне не удалось ни тот, ни другой навык, вернее более-менее нормально удалось, но за счет социалки(вообще не качал), дисциплин(почти полностью забил, благо какая-то муха укусила прокачать Тауматургию до "Кровавого щита", иначе бы полная засада вышла) и частично знаний. Теперь о ролиплее, почти с самого начала мечтал послать ЛяКруа куда подальше(даже посылал пару раз) и переметнуться на какую-либо другую сторону, такой возможности нет почти до конца игры, хотя сразу видно, что этот гад использует ГГ и непременно прикончит его, как только надобность в нем отпадет. Ну ладно, хватит о плохом, тем более, что в конечном итоге игра оставила хорошее впечатление, самое интересное, что в большинстве своем это заслуга последнего куска игры(несмотря на сплошное мясо в этом куске) начиная от визита в Гриффит-парк, заканчивая фин. титрами включительно. Особенно понравилась заключительное путешествие на такси в ходе которого таки дают возможность выбора стороны(ни прошло и полгода ;) ), а также, после этого выбора, коротенький, но очень информативный визит в Lucky Star Motel. Что еще сказать? Мыслей много, но вот грамотно и связно изложить их я не могу, поэтому лучше промолчу, большинство форумчан и без меня знают об этой игре всё. Добавлю лишь: в общем и целом оригинальная, хорошая игра с неплохим геймплеем(если его немного понять и привыкнуть), достойным ролиплеем и добротным сюжетом, 8,5/10.
-
Всю игру без проблем прошел на легком оружие, с лазерным пистолетом и винтовкой ходил очень редко, да и то прикалывался больше, плазму достал, экипировал, стрельнул пару раз и больше ни разу не брал, гатлинг-лазер нашел и сдал первому встретившемуся торговцу. Самым любимым оружием был "Магнум" 44ого калибру, в любой ситуации с ним бегал, жаль патронов кот наплакал, дальше калаш, для коротких и средних дистанций идеален, и в меру точен, боеприпасов навалом, чего не скажешь о плазме, или гатлинге, ну а на дальних дистанциях всегда использовал охотничье ружье, доступно почти с самого начала, достаточно мощное, точное и патронов хватает. Так что если тебе нравиться бегать с тяжелым, или энергооружим это не значит что легкое фигня. Во-во, а до туда еще дойти надо ;)
-
Кровь? Я всеми конечностями за, вот только на скринах смотрится она как-то ненатурально, надеюсь к выходу игры это исправят. По поводу шрамов, я не против, но только не так топорно, как в Fable, это уж чересчур, к тому же мне еще тогда казалось странноватым: ГГ весь покоцанный, а га броне ни одной дырки…
-
Вообще не хочу ни знать, ни слышать ни про Ревана, ни про Изгнанницу, а тем более про ТОР.
-
ТР, старый добрый ТР(и слава Богу!!!) опопсевший немного но все же не до конца, сумевший сохранить частичку своей сущности. Радует гораздо меньшее кол-во экшена по сравнению с Легендой, больше загадок, один раз после пары часов застоя чуть в прохождение не залез, а это уже прогресс!!! Огорчает, правда, что акробатика все больше и больше становиться принцевской, но это ложка дегтя. А бочкой меда для меня стали "здоровая" ТР'овская атмосфера и сюжет(!!!)(вот уж чего точно не ожидал от данной игры) поначалу казавшийся предсказуемым, чуть мрачноватый, а главное соответствующий моему нынешнему настроению: ироничный и грустный. Игра зацепила, особенно в конце, причем настолько, что как только увидел в магазине коллекционку не раздумывая отдал за нее всю заначку(эх, в который раз уже плакали мои планы апгейда видюхи в скором времени :( ) и это после полного прохождения(порой меня самого удивляет и бесит степень моего хаотизма, которая в конце октября этого года возросла до неимоверных пределов, хотя, казалось бы, это уже невозможно ;) ) Чтож, вернемся к новому Томбу: игра оправдала все ожидания и даже больше(ох, ох, ох, как же давно со мной такого не случалось), благодаря ей я все еще продолжаю верить в игровую индустрию, хотя казалось в начале ноября это доверие было безвозвратно потерянно и все в таком духе… В заключение скажу, что это не попсовый(ну, не полностью попсовый) продукт, как, скжем, ГТА, или третий фол, в нем нету паркура, как в МЕ, или асассине, нет зубодробительного экшена, как в Гирзоф, это не пресловутый прыг-экшн, как принц перси, поэтому очень многим новый Томб может показаться скучным, обыденным, блеклым на фоне других современных 3Д экшенов(хотя Томб Райдер изначально и не задумывался, как 3Д экшн, это была чисто адвенчура), в нем есть своя(хоть и чуть слизанная с принца) акробатика, немного экшена, краткий курс скандинавской(и не только) мифологии :) а главное: гробницы, склепы, древние храмы и развалины, которые можно и нужно исследовать, обыскивать и т.д.; и более-менее внятные головоломки, ну и что немаловажно, печальная история, ИМХО лучшая во всей серии ТР. Оценка 9,5/10, надеюсь на новую часть, с еще большим кол-вом загадок и головоломок и с не менее хорошим сюжетом.
-
Так, это опять я вернулся, уже в который раз… Ну чтож, на сей раз прошел я всеж-таки третий фол, как обычно полкарты не открыл, тучу квестов не выполнил, но было лень, да и стимула совсем не было: левел кап был достигнут достаточно давно, а таскаться по однотипным убежищам\подземельям\баракам\открытым пространствам и отстреливать врагов, или искать че-то надоело уже к середине игры. И это я отнес к сильным недостаткам, т.к. проходил на среднем, а что же будет на тяжелом, когда дают больше экспы? Ладно, уж коли начал о недостатках, так продолжу: большинство квестов скучны и обыденны, есть, конечно несколько неплохих, но их всего несколько, дальше ИМХО игра не совсем продумана и я не в том плане, что от радиации и зависимости можно очень просто избавиться, или миниган, весящий не больше 10 килограмм, а про саму суть некоторых квестов и мест. Например, только выйдя из убежища и включив "Новости галактики" становится ясно, куда отправился папаша, но все равно надо переть к Мориарти и отваливать сотню крышек, за инфу, которая итак известна, или, завершив квест с ');document.close(); Отдельного внимания заслуживает финал mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть тексткогда Фокс, который, между прочим, невосприимчив к радиации, и который меньше часа назад притащил мне ГЭКК из сильнорадиоактивной среды, отказывается запустить очиститель ничем это не мотивируя. Нет, я все прекрасно понимаю, хэппи-энд в такой игре ни к селу, ни к городу, но блин, зачем доводить до такого маразма?! Неужели нормальное объяснение придумать было лень? Ладно, хватит о грустном, настало время сказать кое-какие лестные слова. Для начала сюжет, не скажу, что он великолепен, но хорош, именно он заставил меня пройти игру до конца, когда я раз десять планировал бросить, на порядок выше обливинского(который я до сих пор не прошел), дальше достаточно интересный геймплей, особенно читерный VATS и расчленялка(правда бесит, что частенько при крите отрываются конечности, в которые даже не стрелял), приедается, ближе к концу, но все-равно прикольно, радио, поначалу меня прикалывал придурак Эдем, потом достал своей однотипной болтовней, я стал слушать "Новости галактики", но опять же к концу подназило. Ну и финал, идеально подходит миру игры, если бы не конфуз с Фоксом. Ну и итог: хороший, добротный, доработанный постядерный Обливион, скорее всего позже буду проходить повторно 8/10, жду четвертую часть.
-
Разве? А как же 4870 х2? Да ну, ты чего-то загнул, HD 4870 х2 стоит рублей 12 , а 4850 раза в 2, три меньше.
-
Ну наконец-то появилось время, чтобы вылезти в нет и отписаться. Ну что, начну, пожалуй с хорошего, а именно с начата игры, т.е с генерации перса. Очень запомнилась и понравилась эта часть игры, сделано в меру оригинально, достаточно свежо и местами по идиотски прикольно. Я был под стулом, когда у новорожденного ГГ на полном серьезе спрашивают "Ты мальчик, или девочка?". Дальше вроде тоже было не плохо, пока из убежища не смылся, первый восторг начал потихоньку стихать и я увидел, что это тот же ТЕС, только в постядерных декорациях. Огорчался, правда не долго, т.к. вспомнил, что ничего другого, собсно не ждал и пошел исследовать Пустоши. Поначалу шло туго, потому что ни нормального ствола не было, ни крышек, ни патронов, да и чуваком второго уровня с полудохлым пистолетом против небольшого отряда рейдеров( не говоря уж о супермутантах) очень сложно выстоять. Постепенно втянулся, каким-то чудом перебил отряд бандюков, забрал штурм. винтовку, обзавелся сносной броней, да накопил на небольшой запас припасов и понеслось. Сейчас проблем со шмотом не имею, да и особо никто мне не страшен, хожу-брожу, фигней маюсь. Недавно вот набрел на придурка, лепечущего что-то про подрыв бомбы в Мегатонне, угрожать, да наезжать на меня вздумал, заставлял этой грязной работой заняться. Ага шас, размечтался, сдал его шерифу, он отбрыкиваться стал, а потом еще и безоружному в спину стрелять вздумал, при этой неудачной попытки избежать разбирательсва был безжалостно мною застрелен и обобран до нитки, после я со злости взял, да обезвредил бомбу, получил в подарок дом, доволен, как слон. Правда, некоторое время спустя какие-то уроды назначили награду за мою голову(1000 крышек как-никак, вот они, мгновенья славы! :) ) но это даже плюс, потому как иногда несколько "наивных китайских" юношей и девушек совершенно безвозмездно и бескорыстно снабжают меня патронами, деталями для пушек и брони, да развлекают. Счас вот только мирно разошелся с сумасшедшим доктором, мечтающим вернуть муравьям их прежний размер, а вместо этого по ошибке научившего их дышать огнем. Получил перк, дающий +1 к восприятию, да 25%ную сопротивляемость огню, чтож осталось только пристроить этого осиротевшего мальчишку, как его, кажется Браин. Дальше по плану разобраться с Мойриным "Руководством по выживанию"(благо с первой главой покончил), да разузнать, что это за слухи о мыслящем андройде, а там видно будет. ЗЫ а РыПыГы года с июля как была, так и остается МЕ, если что-то уж совсем из ряда вон выходящее не случиться, а я уверен не случится.