Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Max Payne

Посетители
  • Публикаций

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Max Payne

  1. Max Payne

    Книги

    Вот и прочитал я весь цикл про "темного эльфа" Р. Сальваторе, так, что там дальше? "Хрустальный осколок", поехали.
  2. Ну вы блин даете, переснять оригинальную трилогию, этож надо до такого додуматься! Это уже классика, ее не переснимешь, вернее переснять то можно, но будет сААвсем не то. Не надо наезжать на оригинал, это святое! Пафоса, кстати хватает и в новой трилогии и в старой.
  3. "Сцена поцелуя" как раз и происходит во время этого диалога ;)
  4. А что, кроме зеленых и красных шариков в ЗВ тебя больше ничто не привлекает? Мне например, играя в первый KotOR, нравится чувствовать определенную свободу, куда хочу, туда лечу, хочу помогу, а не захочу, так подожду, когда желание появится, наблюдать тот мир, нереальный, вымышленный, но такой полюбившийся, находящийся почти на грани, чувствовать свою нужность, возможность что-то изменить на что-то повлиять. А во второй части? Тот же самый мир, но только через чур мрачный, переделанный и изуродованный чьим то больным воображением, и поэтому такой далекий, понимание, что ты чужой в этом мире, никто, и ничего не можешь сделать, вернее сделать то можешь, но от этого станет только хуже, у меня сразу руки опускались после этого. Нет там и дольки атмосферы настоящего ЗВ, как я уже говорил! :) Я не капитулирую, а констатирую факт ;) А мне пофигу, как и на чем завязанную обсидиан сделала бы игру, я знаю лишь, что по тому финалу, который был у меня второй части вообще не должно было быть и чувствую, что разрабы просто плюнули на меня не жилая хоть чуть-чуть подумать. Обсидиан следовало лучше посидеть и продумать, на чем сделать завязку, а не лепить первое попавшееся в голову: "Ревану на голову упало полено и он реши свалить непонятно куда, а через пару дней после этого вернулись ситы и все понеслось по новой". А хде все умные? Понимаю, большую часть ситов я прирезал, а куда делись нормальные Джедаи? ;)
  5. Точнее недоджедаи и недоситы :-D к тому же если "джедаи, ситы, световые мечи, космические перелеты" для тебя являются главной составляющей атмосферой ЗВ, боюсь мы врятли не найдем общий язык(хотя мы его и до этого никогда не находили ;) ) Называй это, как хочешь, мое мнение от этого не изменится. Вообще то в моем финале ситы были вчистую разгромлены и в ближайшие несколько столетий едвали осмелились бы напасть снова, а отыгрываемый мной Реван не сорвался бы ни с того, ни с сего хрен знает куда и зачем, никого с собой не взяв и ни о чем толком никому не сказав ;) . Так что никакой разрухи, а уж тем более нового конфликта и быть не могло :) Во втором KotOR'e показаны идиотами и Джедаи и ситы, одна лишь Крея самая умная всех без проблем обвела вокруг пальца, а "наивная китайская" Изгнанница :-D об этом баже и не подозревала.
  6. Кому как, для меня это идеальный финал, ничего банального я в нем не вижу, а вот во второй части это неумелая попытка выпедриться, ничего более. Вот именно, мрачная, нет в ней и дольки атмосферы ЗВ! Кому надоели, а мне и в жизни мрака, несправедливости и зла хватает, так что не надо мне "мрачных" сказок типа KotOR 2. В нормальном ЗВ у каждого своя достаточно убедительная и верная философия будь то Джедаи, ситы, простые наемники, охотники за головами, контрабандисты и т.д. А что мы видим во второй части? Что Джедаи выставлены полными идиотами, неспособными хот немного подумать и спрятали голову в песок при серьезной опасности,отдав тем самым Республику на растерзание ситам, что ситы уничтожают Джедаев не затем, чтобы властвовать во Вселенной, а захватывают власть, чтобы убивать Джедаев и не могут добить итак полудохлую Республику, оставшуюся без защитников, что все, чуть опасность сразу отвернулись от Джедаев и ненавидят их, а ситов даже и не винят вовсе, где здесь хоть какой-то смысл, где ЗВшная философия?! Обсидиан все извратила и испортила и хотела выдать это чудо за ЗВ, нет этого я не понимаю и не принимаю. Какая еще интрига? Интрига могла быть, если бы было продолжение, но ЛА решила сделать контрольный выстрел в голову итак уже почти мертвому KotOR'у, решив выпустить вместо третьей части ММО. Теперь нет больше никаких интриг и домыслов.
  7. Значит ты неправильно понимаешь атмосферу ЗВ. В первой части она передана на удивление точно и безукоризненно, и поверь это не только "световые мечи и джедаи/ситы ". Это прежде всего романтика, приключения и философия. Во второй части ничего этого нет, один нагнетаемый пессимизм, что ни делай, от этого станет только гораздо хуже и только хуже, ты ничего не сможешь изменить. Ты хочешь сказать, что если у игры ясный и внятный финал, она банальна? И что привлекательного в том, что ничерта не ясно и вртли уже прояснится?
  8. Max Payne

    Книги

    Чтож, "Изгнанник" был уже прочитан, из цикла остался лишь "Воин", обидно, что так быстро эти книги читаются :(
  9. Вот наконец и допрошел начатый пару месяцев назад Pariah, думал, там еще пол-игры, а оказалось пара коротеньких уровней. Ну что сказать, ни рыба, ни мясо. Достаточно средненький экшн от первого лица, вроде неплохие замысли и имеются, но они были загублены на корню кривым исполнением и скоротечностью разработки. Средненькая даже для своего времени графика, в меру неплохие перестрелки, хотя все относительно, недолгие и неудобные поездки на транспорте, 6 видов оружия(автомат, шотган, гранатомет , базука, снайперка, да плазмаган), с несильно проработанным балансам(с шотгана запросто можно убивать вражин на средних и дальних дистанциях, плазмаган отличается от автомата лишь слегка большей убойностью, да возможностью стрельбы только короткими очередями, совершенно ненужная базука, т.к. обычных врагов легче валить любым другим оружием(не успеваешь навести), а бронированной техники, которую можно завалить в игре встречается раз, два, да обчелся и т.д.), вот в принципе и все, хотя расслабиться и просто пострелять в свое удовольствие все-же иногда получается. Идем дальше, такое чувство, что куда-то делась вторая половина игры, только собрал все типы оружия, и вот уже первый топорно исполненный бос. Дальше еще хуже, дают в руки какую-то толи базуку, толи миномет и посылают на очень короткую прогулку с иногда встречающимися группами врагов(обычно по три человека) у одного из которых обязательно есть щит. И вот и второй, на этот раз финальный, не менее топорно исполненный, бос, все, казалось только недавно сел играть, а уже прошел. В общем, хоть иногда и всплывают неплохие моменты, но до уровня FEAR, HL1, а тем более до HL2 ей как до звезд. 3.5/10
  10. И это плохо? :unknw: Ну характер у нее такой, меня этот факт не только не раздражал, но и в некоторой степени даже нравился ;)
  11. Верно подмечено, сколько раз пытался сделать в разных играх, где это возможно, что-то отличное от полюбившейся рожи, ничего не выходило.
  12. Max Payne

    Сценарий Mass Effect 2

    Проект был испорчен: а) криворукими, недальновидными и наивными обсидиан, б) сжатыми сроками еще более недальновидной ЛА, желающей на успехе первой части загрести еще больше бабла, BioWare тут совершенно не при чем, они исполнили охрененный по всем статьям проект и с радостью бы взялись за нормальный сиквел, дай ЛА большие сроки. Вины BioWare в том, что KotOR2 вышел недоделанным шлаком, ну совсем нет.
  13. Max Payne

    Книги

    Знаешь, сначала вроде ничего особенного, но потом постепенно затягивает и так садясь читать часиков в девять вечера с трудом заставляешь себя оторваться и пойти спать уже ближе к двум ночи :) Хорошая книга, мне понравилось, с удовольствием читаю вторую.
  14. Итак, немного передохнув после третьего прохождения МЕ, я решил осуществить с нуля четвертое. Битый час парился с редактором пытаясь изобразить что–нибудь приличное и в то же время хоть немного мне нравящиеся. Наконец, когда работа была завершена получившаяся рожа показалась мне оч знакомой, свернув игру и открыв скрин моего второго удачного перса(кой уже на 60 лвл) к своему удивлению и сожалению обнаружил, что он почти точная копия только что созданного мной героя. В сердцах я начал все с нуля, но сколь ни сидел лица получались либо очень уродливыми, либо очень похожими на прежнего перса. Тогда я плюнул на все это дело и на четвертый раз решил отыгрывать женского персонажа. Минут пятнадцать работы и результат можно увидеть ниже, после не меньше получаса ломал голову, подбирая имя. Кончилось тем, что я решил "блеснуть" оригинальностью и оставил стандартное. Итак знакомьтесь: Имя: Джейн Шепард Класс: Разведчик Уровень: вслух лучше не упоминать, запросто могут засмеять и/или ненароком прибить тухлыми яйцами :-D Немного о себе, тобиш о ней :) Джейн по праву можно называть ""детем" космоса", она родилась там и почти всю свою жизнь провела среди звезд. Из-за постоянных переездов и недолгих остановок на разных станциях и кораблях она невзлюбила космос, но по мере взросления ее отношение постепенно менялось и к совершеннолетию Джейн уже не могла представить свою жизнь без космоса. Поэтому она добровольно поступила на службу. И по закону Мерфи (не Эдди) ;) он же закон подлости, одно из первых заданий обернулось трагедией. На планете Акузе ей одной чудом удалось выжить, после этого события Джейн стала немного замкнутой и предпочитает одиночество шумным гуляниям. Она не разговорчива и в компании не сильно знакомых людей чувствует себя не в своей тарелке и старается побыстрее эту компанию покинуть. Джейн не любит командовать и брать лидерство в свои руки, предпочитая работать в одиночку, полагаясь только на себя, или в небольшой группе надежных и проверенных друзей. Несмотря на свой статус военного по характеру Джейн пацифистка до мозга костей, она не любит пускать свое оружие в ход, особенно первой и делает это только при вынужденной необходимости, или если какой-нибудь кроган-наемник :-D (и не только) сильно ее достанет, или начнет творить всякую фигню. Джейн еще молода и неопытна, несмотря на то, что ее совсем недавно приняли в СПЕКТРы. Она только-только стала командовать ККА Нормандия, хотя не любит быть лидером, и не хотела брать на себя ответственность за столь ценный корабль и столько народу, но выбора не было. Сейчас Джейн предстоит выяснить, что за фрукт этот Сарен и зачем он связался с гетами, посмотрим, что будет дальше…
  15. Max Payne

    Ваш компьютер

    +1, полностью солидарен, хоть понимаю, что ATI постепенно подтягивается к NVIDIA, и скоро оч. возможно ее обгонит, АТЮ я себе при апгрейде брать не собираюсь! :) (помню неудачное знакомство с радиком 9600)
  16. Max Payne

    Книги

    Прочитал первую книгу Р. Сальваторе из серии "Темный эльф", приступаю к "Изгнаннику".
  17. Max Payne

    Ваш компьютер

    Ну 8 серия NVIDIA( не беру обрезки, типа 8600, или 8500) была лучшей на рынке видюх почти 2 года(а ULTRA до сих пор может составить конкуренцию новинкам) ;) ATI ей ничего противопоставить не могла, ессно когда-то это должно было измениться, вот и изменилось. Конечно за бОльшие деньги есть варианты и лучше, но по соотношению цена/качество лучшим, или по крайне мере одним из лучших вариантов на данный момент является именно 8800ГТ :)
  18. Max Payne

    Ваш компьютер

    А чем тебе она не нравиться?
  19. Ну, если по твоему под "игу за тьму" понимать то, что я однажды ради интереса в первом KotORе на Раката Прайм решил принять сторону Баси, а как узнал, что придется почти всех любимых партийцев перебивать, а все ненавистные останутся, сразу же загрузился; или в МЕ разок решил посмотреть на ренегадовское решение одной ситуации и снова сразу же загрузил старый сейв, то да, я несколько раз "проходил за тьму" :-D
  20. Max Payne

    Книги

    Решился, наконец, прочитать цикл "Темный эльф" Роберта Сальваторе.
  21. Уж про первый KotOR я вообще молчу, на максимальной сложности со всеми квестами и не торопясь он проходится от силы за пару дней. Тут же ситуация совсем другая, когда начал, никаких эмоций не было, но чем дальше, тем интереснее, тем больше мне она нравилась, тем больше я входил во вкус, в результате, когда через дней 5-6 игры часиков так по шесть-восемь в день я оказываюсь уже в шестой главе, при этом только вошел во вкус, втянулся, так сказать, и тут почти уже финал, мАААло, я так скажу. Понимаю, многие современные игры раза в три короче, ну так тож проходные, малозапоминаемые, к тому же прошел BG, а дальше что? один Planescape остался, а дальше опять безрыбье, поэтому и мАААААААААло!!! Возможно я что-то и пропустил, но уж львиную долю выполнил, ну, кроме некоторых квестов некоторых сопартийцев, т.к. пати старался сколотить кок можно раньше, а дальше почти никого не выкидывал/добавлял.
  22. Не надо, не все ;) я, например за тьму ни разу ни одну игру не проходил и не собираюсь :)
  23. Ну вот, немного разгребся и смог наконец добраться до компа с нетом. Последнее, что прошел, были Baldur's Gate II: SoA + ToB, оставившие смешанные чувства. С одной стороны это полный и неописуемый восторг, BioWare в очередной раз подтвердили, что они the Best; после прохождения ВG I ну никак не ожидал, что вторая часть мне понравится, нет, может и ожидал, все-таки BioWare не простая компания-разработчик, но чтобы настолько понравится! :yahoo: Прошел запоем, все свободное время проводя у компа, такого со мной не было даже когда МЕ первый раз проходил. Все, абсолютно все исполнено на высшем уровне, от сюжета, до персонажей, от оформления локаций, до атмосферы :clapping: лишь только продолжительность малость портит общую картину, слишком уж быстро все кончилось. Данный шедевр, в буквальном смысле этого слова, грозит совершить почти невозможное(хотя и случавшееся раньше): войти в "Большую Семерку"(сделав ее тем самым "Большой Восьмеркой") "Моих Любимых Игр" всего лишь после первого прохождения. Да, сейчас такие игры не делают и при нынешней "политики партии" не будут делать, а "партия", к сожалению, или к счастью "политику" менять не собирается. Теперь подходим к другой стороне медали. Вот все основные и почти все доп. квесты выполнены, все враги убиты, ГГ наконец стал обычным смертным и сможет зажить нормальной приключенческой жизнью, фин. ролики и титры отсмотрены, игра внесена в список пройденных и любимых, все, казалось бы должно наступить чувство морального удовлетворения от прохождения еще одной великолепной игры, а нет. Вместо этого наступает чувство тоски и печали от осознания того, что все кончено и продолжение врят-ли последует :cry: Эх, эх, эх, обидно, блин, что ни говори, а на горизонте ничего хорошего :(
  24. Nickelback - How you remind me Never made it as a wise man I couldn't cut it as A poor man stealing Tired of living like a blind man I'm sick of sight without A sense of feeling And this is how you remind me This is how you remind me Of what I really am This is how you remind me Of what I really am It's not like you to say sorry I was waiting on a different story This time I'm mistaken For handing youё A heart worth breaking And I've been wrong I've been down Into the bottom of every bottle These five words in my head Scream Are we having fun yet? Yet, yet, yet, no no Yet, yet, yet, no no It's not like you didn't know that I said I love you and I swear I still do And it must have been so bad 'Cos living with him must have Damn near killed you And this is how you remind me Of what I really am This is how you remind me Of what I really am It's not like you to say sorry I was waiting on a different story This time I'm mistaken For handing you A heart worth breaking And I've been wrong I've been down Into the bottom of every bottle These five words in my head Scream Are we having fun yet? Yet, yet, yet, no no Yet, yet, yet, no no Yet, yet, yet, no no Yet, yet, yet, no no Never made it as a wise man I couldn't cut it as A poor man stealing And this is how you remind me This is how you remind me This is how you remind me Of what I really am This is how you remind me Of what I really am It's not like you to say sorry I was waiting on a different story This time I'm mistaken For handing you A heart worth breaking And I've been wrong I've been down Into the bottom of every bottle These five words in my head Scream Are we having fun yet? Yet, yet Are we having fun yet? Yet, yet Are we having fun yet? Yet, yet Are we having fun yet? Yet, yet No, no, no
×
×
  • Создать...