-
Публикаций
1 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Max Payne
-
Это твое мнение, а не абсолютная истина ;) Вот блин зажрались, другого подходящего термина у меня нет :) Вот хоть убей не понимаю, что может быть хуже этого убогого прыг-экшена в котором все трюки выполняются при помощи ажна трех кнопок, причем две из них должны быть постоянно зажаты, а боевка настолько убога и несбалансированна, что в одного я месил не меньше человек двадцати пяти, юзая только блок+контратаки. Ты смотрел дэмку, это раз, это дело вкуса, это два, сюжет там будет не ахти, это я ясно и сейчас, три. Этого достаточно чтобы Mirror's Edge для меня шел лесом. А принц, такой принц, с мультяшной графикой и бессмертием, мне и даром не нужен.
-
1) Глупому, непонятливому человеку(тобиш мне) расшифруй слово "найтмерно" 2) В какой части это было?
-
А что, для тебя игра сразу гамно, только из-за того что в ней присутствуют чекпоинты? К тому же в старых, долегендовских томбах и в помине не было никаких чекпоинтов...
-
Коли не играл, чеж споришь? Дизайн был что надо, просто надо внмиателтнее быть и не психовать, если что-то с первого раза не получается :) И тумблерами и рубильниками дело не ограничивалось, эт я так, для примера.
-
Покороче, ладно попытаюсь: одно дело, когда тебе, чтобы открыть дверь, надо с помощью акробатики дернуть рычаг, весящий на высоте метров так 20, и совершенно другое дело, когда этот рычаг заныкан хз куда к черту на кулички и его надо найти, а карта весьма большая. Так вот в старых ТРах загадки были как раз второго типа и приходилось думать, где этот рычаг, или еще что-нибудь, может находиться, а когда это что-то найдешь, получаешь удовольствие, которого никогда не будет при прохождение тех же Assassin's Creed, Mirror's Edge и Prince of Persia, просто потому, что в этих игр нет подобных головоломок. ЗЫ я павда не фан ТР, хоть верь, хоть не верь, а написал столько лишь потому, что хотел тебе все на пальцах разъяснить. Вот-вот, про это я и пытался сказать.
-
Фанбой?! Я?! Честно, никогда не был фаном ТР, просто серия нравится(ну разве что кроме пятой части и АоДа). Что в твоем понимание есть "концептуально"? В первых частях закос как раз был на эти самые загадки и головоломки(о них ниже), в Легенде же больше внимания стали акцентировать на экшене и акробатике, что мне не очень понравилось, в Анивёсари же начали постепенно возвращаться к корням, уделять внимания не только перестрелкам, но и каким-никаким загадка, надеюсь в новой игре эта тенденция продолжится. А ты называешь Легенду полноценной игрой? ИМХО она даже на аддон то по времени еле тянет, а Анивёсари ремейк первой части и изменений по сравнению с Легендой там хватает. Нет, нет, нет, нет, в первых ТР это совсем разные вещи, в большинстве случаев разные. Что там был геймплей? Пробежал, забрался на ящик, скалу, уступ, платформу, немного пострелял, взобрался по канату, неосмотрительно и без осмотра местности дернул рубильник, не успел увернуться от падающего камня, загрузился, снова забираешься и все в таком плане, а какие там головоломки? Дойдешь до какой-нибудь двери, а она не открывается, и фиг знает что делать, вот и ходишь по уровню несколько часов, а то и дней подряд в поисках ключа/рубильника/ящика с помощью которого можно было бы перепрыгнуть эту злосчастную дверь, и т.д. а потом находишь скрытую лазейку где-нибудь в начале уровня под водой и после нескольких часов мучений преодолеваешь эту идиотскую дверь. И от осознания того, что ты сам, без всяких читов и подсказок прошел это препятствие появляется некого рода удовлетворенность чтоли, которой никогда не будет при прохождение тех же Assassin's Creed, Mirror's Edge и Prince of Persia, просто потому, что в этих играх нет подобных головоломок.
-
Просто продолжение не произвело на меня такое же впечатление, как оригинал, поэтому дальше я не сильно интересовался.
-
Будут, поверь, по крайне мере я буду, и спешу тебя огорчить совсем даже не из-за прелестей Лары. То есть ты утверждаешь, что между первыми пятью частями и последними тремя(считая TRU) совершенно никакой разницы? Дык они и обновили, вернее обновляют, начиная с АоДа, Core Design хотели как лучше, а получилось, как всегда. Со второй попытки вроде получилось, правда уже совсем не у Core, а у Crystal Dynamics. Или тебе надо, чтоб в каждой новой игре геймплей кардинально менялся? Вот же дожили! Сравнивать ТР, игру в которой всегда на первом месте были загадки и головоломки с играми у которых геймплэй это все, без него эти игры почти ничего не стоят. Эх, эх, эх, куда же катиться, или уже скатился этот мир :( На вкус и цвет, меня пока все, ну или почти все устраивает.
-
Одинаково люблю и хорошую фантастику и хорошее фэнтези, у меня нет предубеждений, или предрасположенности к какому-то из этих жанров, а что читаю в данный момент зависит только от настроя, ну и от того, что имеется на компе.
-
Честно - хз, я знаю только горячо мною любимый "Три мушкетера", да "Двадцать лет спустя", хотя подожди, припоминаю о каком то его романе "Виконт Де Бражелон", или что-то подобное, хотя сам я этот роман не читал.
-
Конечно, больше нравиться читать в твердом переплете, но т.к. нужную книгу у нас днем с огнем не сыщешь, да и финансы сильно не позволяют, то 99% литературы я читаю с монитора и, как правило под вечер, часов с 9-ти 10-ти, а до какого времени зависит от степени интересности книги, не один раз бывало и до 4-ех утра засиживался :)
-
Классика, вообще штука хорошая(опять-же, всегда есть исключения), другое дело, что ее нежелательно заставлять читать из под палки, как сейчас это делают в школах. Отсюда многие и не любят классику, я кстати тоже по этой причине в детстве, да и сейчас, сильной любви к ней не испытывал. Хотя люблю читать стихи Пушкина и Лермонтова, а "Три мушкетера" А. Дюма являются одним из моих самых любимых произведений.
-
В таком случае есть достаточно эффективный, простой и топорный способ: снять боковую крышку системника и направить туда обычный, бытовой вертоплюх. Правда некоторые конструкции компьютерных столов не позволяют воспользоваться этим способом и это его единственный минус.
-
Первый KotOR это шедевр на все времена, без вопросов, я уже говорил об этом не один раз и объяснял почему, поэтому, конечно же первый вариант!!! Теперь второй и тут кардинально противоположные чувства, отстойная игра, каких еще надо поискать, поэтому, опять же, без вопросов и раздумий третий вариант.
-
Дочитал "Рождение мага" Эда Гринвуда, начинаю "Эльминстер в Миф Дранноре".
-
Из перечисленного жду новый CoD, NFS: Most Wanted2Undercover :-D, и новый Томб.
-
Очень даже возможно мы увидим их в составе армии истинных ситов, или даже во главе их империи. Может быть, на них будут организовывать рейды. ЗЫ А тема действительно больная…
-
Хороший персонаж, мой самый любимый член Совета времен мандалорианских войн. Вумный, мудрый и всегда хорошо подумает, прежде чем что-то предпринимать.
-
Знаешь, разрабы много чего обещают, но очень часто даже половины этих обещаний не сдерживают, к тому же, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь. Либо они больше затачивают игру на сингл, что очень маловероятно, либо больше внимания уделяют онлайн составляющей, а всяких компаньенов, сюжет, доп материалоы и т.д. прикручивают, так сказать для галочки, вот такой исход видится мне наиболее вероятным. А в таком случае мне даром не сдался этот KotОR-3, 4, 5, 6, 7, 8, и даже 9.
-
Ну, то, что ты его несколько раз прошел, не означает, что он тебя зацепил(как например БГ ;) ) просто понравился.
-
Это наверно потому, что первый KotOR, да и скорей всего второй, тебе не сильно то понравились и запомнились ;)
-
А ты думаешь, я ее "обсираю", как ты выразился, только потому, что она онлайновая? Нет, ты немного ошибся, возненавидел я ее, даже не поиграв, только потому, что эта игра ставит крест на нормальной третьей части, на возможности благополучно, хорошо завершить историю Ревана и ко, которую я черти сколько ждал, а получаю только Это плевок мне в душу со стороны ЛА и что я, по твоему должен радоваться и ликовать, тому, что мои надежды и мечты вот так банально, тупо, односекундно разлетелись вдребезги?! Спасибо, блин, ЛА вам за это огромное, этого мне как раз и не хватало до полного счастья!
-
Ну, прежде всего Макс Пэйн и Бастила "Бася" Шан, потом Оби-Ван Кеноби, Кайл Катарн, Гордон Фримэн, потомок Баала, Майкл Найт, Джахейра, пожалуй все, может кого-то забыл, но это основные.
-
Готов поспорить почти на что угодно, что этот загадочный император есть Ревнан. Это, как пить дать и от этого становиться еще более грустно :(
-
При желании все можно, но вот надо ли? В такой KotOR я при всем желание играть не смогу. Молиться?! Я?! На это г.?! ХАХАХАХАХАХАХ!! Лишь в моих самых страшных кошмарах. И стенку кулаком мял и стол с кроватью ногой гладил, даже клаве немножко досталось, ну и диски заслуженно отправились в полет.