
Виолетта
[R.I.P]-
Публикаций
7 492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Виолетта
-
Странно, я ему овер5 квадратиков одним выстрелом сбивала. Может, у тебя был какой-нибудь нереальный уровень сложности? Я бы его вообще за 30 секунд уложила, если бы не криво брошенная Лиарой сингулярность, которая всю дорогу мешала мне целиться (дело ясное: Лиара - тайный агент "Цербера"! :ph34r: ).
-
Hysteria, ну, я-то была проинформирована ещё со времён первого потока спойлеров Предупреждён - значит, вооружён "Каином". Просто, судя по некоторым отзывам, я уж реально приготовилась всерьёз вспотеть. Но куда там! Одной рукой прицел снайперки навожу, другой - вилкой выковыриваю из банки половинку сливы. Эпик файт, чё. Мне просто где-то попадалось заверение, что у Ленга в момент подзарядки просыпается godmode и бить ему в тыкву бесполезно. Не помню, кто и где это говорил (и про Ленга ли вообще), но я почему-то была настроена на такой поворот дела.
-
Как-то быстро пролетело время на Тессии - даже оглядеться толком не дали, знай себе ружьё успевай перезаряжать... :dry: Музыка, которая играет в храме, взяла меня за душу. Что-то в ней слышится такое родное и давно забытое... Сделать скриншотов с Тессией тоже не успела - Лиара поторапливала меня словами: "Да я эту Тессию не в первый раз вижу, скорей, нам пора!". <_< После завершения задания стало реально грустно. Не из-за заскриптованного фейла нашего альтер эго, а из-за всех тех потерь, что мы наблюдали.
-
Это типа Призрак дозвонился до Шепард даже когда та мылась в душе? :laugh: Типа, "Шепард, звоню тебе, чтоб напомнить, что мы хотим убить тебя и твоих друзей, и вапще фсех чилавекав!!11адынадын".
-
А кто-нибудь его троллил, сшибая щиты во время перезарядки? :happy: Бгг, знаете, как весело! Главное, игнорировать шквальный огонь от вертолёта. Ну и быстро сныкаться опять за скамейку после выстрела.
-
Мне вообще вспомнилась фраза-подпись к скриншоту из стародавнего журнального обзора Jade Empire: "Похоже, этому китайцу никто не объяснил, что против пули пяткой особо не помашешь". :laugh:
-
Пфф, бой на Тессии оказался из разряда: "Эй, ребята, а что это вообще такое было?". Ленг до меня даже не добежал ни разу, так и суетился где-то возле Лиары (что характерно, к протеанину приставать не рискнул, хе). Учитывая, как долго моя Шепард (и с каким покер-фейсом :laugh: ) перезаряжает снайперку, ждёт восстановления умений... короче, Ленг, гордиться тебе нечем. Я буквально чуть ли не в носу ковырялась во время этой драки. И даже заволновалась - а не сбились ли у меня настройки с нормала на изи-мод? Меня Жнец на Раннохе и то сильнее напряг (а именно - убил 4 раза подряд и заставил громко и прочувствованно материться в монитор). Что ж, посмотрим на финальный бой... вот только он меня что-то совершенно не пугает. Баньши, как мне кажется, помощнее будут.
-
Видимо, в шлемах забыли сделать прорези для глаз. Потому что стреляют они порой явно на звук (судя по меткости). :laugh: Меня эпизод с фонариком тоже напряг. Всё ожидала внезапного выскакивания какого-нибудь супостата из темноты - в духе лучших шаблонов хоррор-видеоигр. Даже строительный самосвал заранее под креслом припарковала. Ан нет, мои опасения не подтвердились.
-
ОМГ, да выпустили бы уже игровой редактор для МЕ. Пусть каждый слепил бы себе концовку по своему вкусу. Иначе это нытьё никогда не закончится.
-
Добрый вечер (с), в эфире наша постоянная рубрика "Чудеса лицевой анимации", и не только. Далее в выпуске вы узнаете, что Шепард временами комплексует из-за сисек и совершенно не умеет скрывать эмоции при встрече с Удиной, а Призрак требует переписать эпилог МЕ3.
-
Что ж, теперь остаётся только надеяться, что в след. играх по вселенной МЕ нам дадут побегать по родной планете больше и чаще Хочу увидеть те опасные трущобы, в которых вырос Шепард-сирота и про которые упоминается в шапке темы. И пусть они будут похожи на Нижний Хэнша.
-
Ледник - не сложный, он просто неудобный Там мало места для манёвров. Если уж зажали в угол - то, значит, зажали. На Призраке в этом плане проще (хотя меня и там как-то зажало в угол стадо фантомов).
-
:swoon2: Долго опасалась открыть скрытый текст. Оказалось - ничего криминального. XD
-
Очевидно, что все, кто умирает в больнице от затяжной болезни - жалкие трусы, бгг. Видимо, Ленг был ну уж очень уверен, что убил Тэйна наповал пафосом на месте, хех. Ящерицу не романсила, но мне понравилось, когда Криос сообщил моей героине, что в случае чего будет защищать находящуюся в больнице Эшли.
-
Только не смейтесь. :-$ Достижение - что я решилась сыграть при таком раскладе.
-
Главное, чтоб не зелёный =) А вообще, Джейкоб такой простой, как пять рублей. Идеальный кандидат на то, чтоб, пардон, потрахать и забыть. Он даже не обидится, т.к. быстро увлечётся кем-нибудь другим И никаких драм и любовных томлений под балконом с гитарой.
-
У меня половина развратниц Шепок не может его не затянуть в койку =) Что поделать, коли моральные убеждения не позволяют тащить в постель разных там жучков и червячков, пусть даже и говорящих. Ксенофоб я, короче. И мои альтер эго в этом плане все в меня
-
Наконец-то победила лень и отвязала камеру от Шепард Барчик на Цитадели неплох, но я скучаю по "Логову Коры" и "Сверхновой" (в последней так вообще был чОткий танцующий волус). Танцовщицы: Общий вид: Сюрреализм
-
В директории sfxgame/sfxgamemodebase добавила строчки ( Name="NumPadFive", Command="ToggleFlyCam" ) ( Name="NumPadTwo", Command="showhud" ) Чтобы, соответственно, скрывать интерфейс клавишей "2", а отвязывать камеру - "5" (на доп. цифровой панели). Правда, у меня теперь оба действия выполняются нажатием NumPad5. :shok: :blink: Не знаю, почему. Надо будет ещё покопаться.
-
Виолетта, тебя услышали! Вот такой Иден Прайм мне больше по душе =) Теперь буду надеяться, что в след. играх серии мы на нём обязательно вдоволь поприключаемся (или хотя бы МП-карту запилят).
-
Как истинный скриншоточный маньяк, озадачилась вопросом навески на клавиши команд отключения интерфейса и включения свободной камеры. Но что-то там перемудрила своими шаловливыми ручками, и в итоге оказалось, что эти две команды выполняются по нажатию одной клавиши. о_0 Результат превзошёл все ожидания, короче.
-
Меня вот в этом дополнении больше всего Иден Прайм порадовал. Прям вот такой, как с арта из кодекса МЕ1 - с чистым голубым небом, зеленью и жилыми футуристическими высотками. Никаких тревожных красных туч, никаких всполохов на горизонте, никаких гетов... правда, колонисты всё равно огребли.
-
1. Драма. 2. Хаккет раскладывает пасьянс "Паук". 3. Пасьянс не разложился. 4. Предвкушая увольнительную. 5. Джокер смотрит порно. 6. Боевые моменты. 7. Милая дама. 8. Хаск с сосредоточенной рожей грызёт уни-клинок. 9. Странный турианец. Слегка неадекватен. 10. Попа азари из МЕ2.
-
Просто за все эти годы Шепард развился в полноценный ИИ Если бы история его/ее продолжалась, то к МЕ10 Шепард бы уже сам/а указывал/а игроку, как этому игроку жить в реале и что делать :laugh: