Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Виолетта

[R.I.P]
  • Публикаций

    7 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Виолетта

  1. Да-а, в таких интерьерах осатанеешь раньше установленного срока. Зато пленных джедаев переобувать просто: покатал их недельку на таком кораблике по просторам далёкой-далёкой галактики, и вот тебе готова команда злобных и непримиримых убийц, с яростными мордами бросающихся на всё доброе, светлое и шевелящееся. Даже переубеждать никого не понадобится
  2. Вряд ли, но это было бы логично. Иначе его почитатели обязательно бы задали вопрос: "А дальше что было?" =))
  3. Виолетта

    Ваша раса в игре

    С каких пор это - определяющий фактор для выбора своего альтер эго? :huh: Ведь было бы забавно поиграть за какого-нибудь Xexto (правда, не представляю, в каком качестве. Десантника? :laugh: ).
  4. 21+, не ниже. :laugh: Было бы прикольно, кстати. Кто хочет - покупает с женской мордой, кто хочет - с мужской =) Поскольку я в 98% случаев играю исключительно женскими персонажами, мне было бы логичнее видет на обложке диска сестру по оружию, а не какого-то непонятного мужика, отбирающего геройские лавры. =) Женщина-Шепард засветилась разве что в тройке скриншотов от разработчиков перед выходом МЕ2, а больше и не припомню, чтобы её представляли широкой публике. Так что вся надежда на трейлеры =) Пусть исправляют ситуацию.
  5. Однако, удивил возраст фанатов =)
  6. Виолетта

    Dungeon Siege 3

    :blink: Ой, нет, нет, пожалуйста, только не это! Я обещаю больше не жрать пельмени на ночь, только не делайте этого!!! Опыт многих пройденных игр даёт несокрушимое понимание того, что соратники в 99,9% боевых ситуаций нерасторопны, тупы и безынициативны. Даже те, которым можно раздавать команды. Страшно представить себя в компании "я-лучше-знаю-что-мне-делать"-товарищей.
  7. А как же записи (или книжка) на Глубинных Тропах о гноме Шепарде?
  8. Ох-ох, главное, чтоб все эти шпионские страсти обошлись без развесистой клюквы =)
  9. Вспомнила несколько сюжетных ходов. Да, действительно, в "крупной игре" (выбор между Ваклу и королевой Талией на Ондероне (вроде бы), а также выбор между защитниками и нападающими на колонию на Дантуине во второй части, решение отдать страждущим или толкнуть втридорога на черном рынке лекарство от какой-то заразы на Тарисе в первой и т.д.) можно выглядеть холодным и расчётливым негодяем. Но во множестве рядовых диалогов, в т.ч. и со случайными неписями -ой-ёй-ёй, хоть вообще в разговоры не вступай. =) Суд над Санри для меня и для моих до скрипа в зубах положительных героев всегда являлся проблемой. По-моему, это одно из немногих решений, где торжество закона и справедливости идёт вразрез с личной моралью, и где нельзя однозначно сказать, как будет правильно, а как - неправильно.
  10. DmitriRaskalov, ну почему же...все эти "злые" реплики в стиле "Умри, насикомое!" и в целом гоповатое по жизни поведение (отрабатывать деньгу у встречных бомжей - много ума и соображения не надо). Где подковёрные интриги? Где просчитанная многовариантность ходов как собственных, так и противника? Нету. В случае, если выбрать для ГГ (что в 1 части, что во 2) принадлежность к "прекрасному полу" и попытаться изобразить эдакую тёмную-тёмную тётеньку, то глядя в экран, хочется бесконечно фэйспалмить и причитать: "Ну, дура-баба, истеричка, что с неё возьмёшь! Такой пылесос опасно доверить, не то что там галактический флот!". Как говаривал один торговец на Коррибане: "Почему все думают, что "хулиган" и "Тёмная сторона" - это одно и то же?" =) Если можешь привести примеры, как в игре можно "затемниться", не выглядя при этом капризным имбецилом - приведи. Я может и не помню каких-либо тонкостей. Но одно дело - надуть Совет, захапав Кузницу себе, и совсем другое - всё повествование, грубо выражаясь, демонстративно плевать мимо урны в общественных местах, попутно снося лайтсэйбером бошки возмущённым блюстителям порядка.
  11. Тут Риперы в затылок дышут, а людям лишь бы шуры-муры крутить!
  12. Больше всего понравилось определение "Одержимый Честью Псих" (к коим можно и Андерса из DA2 присовокупить при желании). :laugh:
  13. Нашли время, блин. Тут галактика в опасности, а они какие-нибудь астероиды с ресурсами поделить не могут или же вообще грызутся из-за расхожести мнений.
  14. Прикид воина навеял нежные воспоминания об антураже механистов в общем и о батьке Каррасе в частности. Для мага одёжка весьма хороша, судя по скриншотам.
  15. Финальная фраза про то, что куча разработок ещё не представлена широкой публике, зело интригует.
  16. Виолетта

    Star Wars: The Old Republic — Revan

    Может, это я одна такая плывущая против течения, но мне было бы более интересно узнать, что происходило с Реваном ДО событий Knights of the Old Republic. Хе-хе, а вообще, первой мыслью было: "Обсидиановцы" в TSL заленились дать хоть сколь-нибудь внятное обоснование внезапному исчезновению главгероя первой части, а Карпишину теперь отдуваться, целую книгу объяснений писать...
  17. Да он там вообще как снег на голову упал Я, конечно, понимаю (и принимаю), что при таком стиле повествования моя героиня Хоук знает о происходящем больше меня самой, но не настолько же. Ну и финал, конечно, удивил: ведь никаких предпосылок для такой феерической глупости мы ранее не наблюдали. Орсино выглядел вполне здравомыслящим, и тут - нате вам, распишитесь... :blink: мы так и сделали - в час Х кто-либо из NPC или сопартийцев заявляли открытым текстом: " Если у вас остались какие-то незаконченные дела, лучше разберитесь с ними прямо сейчас".
  18. Виолетта

    Скриншоты

    Новый класс - "Всадник с луком" "Внимание, из зоопарка сбежала обезьяна. Она вооружена и очень опасна. Нашедшему - Царствие Небесное". Анонс новой игры от Биоваре: "Злобный герой убил всех твоих собратьев. Другой, не менее злой персонаж, порэзал на шашлык твоего мудрого предводителя-дракона. Эти наглые герои, возомнив себя ключевыми персонами, творят тотальный беспредел по всему Тедасу... И только ты - уникальный гарлок № 273654 - в силах изменить ситуацию. Пройди свой путь - от мрачных Глубинных Троп к мировому господству! Покажи этим смазливым самонадеянным героишкам Кузькину мать!!!". И тут типа такой пафосный плакат
  19. Интересно, кто это запрыгнул в капитанскую каюту "Нормандии" через верхний иллюминатор, разбив его вдребезги, а теперь ещё и эффектно топчется по постели Шепард/а в наверняка грязных ботинках? :blink: Что это - продуманное саботажно-издевательское мародёрство со стороны вражьего засланного казачка или это инженеры Альянса так оригинально прибыли осматривать трофейный корабль, или же это новая манера Шепард/а проникать на "Нормандию"? (Типа, "Стыковочный шлюз - это для лохов, а я - ГЕРОЙ/ГЕРОИНЯ, мне полагается эффектно!" ) Это я про иллюстрацию рядом с "Mass Effect meets multiplayer?"
  20. Виолетта

    Прибытие / Arrival

    Ого! надо же, предусмотрели Я даже не задумывалась про "обнуление" счётчика, тем более, что никаких интерфейсных счётчиков не наблюдалось (значит, вроде как, можно не торопиться).
  21. И правильно делают. Не понимаю, чего тут все разнылись? Или все желают, чтобы разработчики почивали на лаврах годика эдак три, а потом собрались вместе, почесались и подумали: "А не заняться ли нам продолжением серии?". А потом бы ещё три года с мыслями собирались и пять лет обложку рисовали. Для игры такого жанра и надо-то - хороший и оригинальный сюжет придумать, остальное - дело техники. Кстати, разработчики же обмолвились как-то, что линейка DA будет повествованием о мире, а не об одном герое, как в трилогии МЕ. Хочется надеяться на путешествие в новые страны =)
  22. Одно это сочетание заставляет моё сердце сладко трепетать. Потенциал у вселенной огромный же, было бы странно и нелогично отмахиваться от такой возможности - сделать игру, которая даже при вполне стандартном наборе ходов будет выглядеть свежо из-за особенностей сеттинга.
  23. Там ещё показывают донельзя довольное лицо ГГ и вбегающих в спальню компаньонов =)) Судя по улыбке Хоук/а, два золотых потрачены не зря. Другое дело, что выбор "девочек" и "мальчиков" представляет собой полную шкалу от "с водкой потянет" до "мне столько не выпить!!!". :swoon:
  24. Виолетта

    Бетани Хоук / Bethany Hawke

    Заценила её только во втором прохождении (первый раз я была магом). Замечательный персонаж! Добрая, искренняя, честная, ответственная - кругом сплошные плюсы. Удивительно, как редки такие вот просто хорошие персонажи (и в играх, и в жизни). Всегда брала её на вылазки с собой, пока её не забрали храмовники. Была бы моя воля - я б не только Карвера на Бетани поменяла, но и в придачу бы ещё Мерриль с Фенрисом отдала.
×
×
  • Создать...