Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Виолетта

[R.I.P]
  • Публикаций

    7 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Виолетта

  1. Виолетта

    Сэтел Шэн / Satele Shan

    Ну, как только до алиментов доходит, все скрываются в неизвестных регионах - из практики по работе знаю. :D Кстати, удивительно, что у нее через столько поколений фамилия сохранилась. Или как там в далекой-далекой галактике передаются фамилии? По матери, по отцу или от балды? Если "стандартно", тогда Карт не может быть пра-пра-...дедушкой. Более чем уверена, что сценаристы не озадачивались мудрствованиями над правдоподобным генеалогическим древом. :)
  2. Ужас-то какой. Ну да ладно. Будем за империю (империя в принципе как форма правления мне все же ближе, чем республика). Мировоззрение указала "доброе", но вот как это будет реализовано на практике - неизвестно. :)
  3. Виолетта

    Jade Empire 2

    Вроде подобная тема уже была, т.к. всплывают туманные воспоминания, что я уже отписывала свои пожелания относительно второй части... :secret: Или это просто мои сообщения удалили? :D Ладно, не суть важно. От JE2 хотелось бы того же мира, но побольше, ПОБОЛЬШЕ!!! Побольше городов и селений, в каждом из которых наличествовали бы самые разнообразные локации. Хотелось бы закрученного сюжета, когда не знаешь, например, что спасая бедолагу-пленника ты осложнаяешь себе жизнь тем, что, к примеру, этот "бедолага" был наемным убийцей, посланным по твою душу, но угодившим в плен, и вот теперь, когда он снова на свободе, он не намерен отказываться от своей миссии...это к примеру. Хочется чрезмерно активных сопартийцев - пусть кто-то из них ближе к финалу окажется подлым предателем или малодушным трусом (и тоже предателем :) ). Пусть злодеи в игре будут не шаблонными "всех-убью-один-останусь", а, к примеру, сложными фигурами с трагической судьбой (представьте только: добираясь до покоев главгада, вы постепенно узнаете разностороннюю инфу о нем, и в итоге эти крупинки инфы складываются в мозаику - главгад вовсе не злыдень и не упырь, а просто обычный человек, который желая спасти что-то/кого-то дорогого для себя был вынужден пакостить остальным, и вот вы лицом к лицу с главгадом, но уже рука не поднимается его хладнокровно зарезать, как вы того желали в начале игры). Хм, и да. Хочется, чтобы не было этой шкалы "Хороший/Плохой", потому что реализуется это пока не ахти. Да и не все так однозначно должно быть. ========= Мда, это только мечты. :)
  4. Виолетта

    Jade Empire 2

    Как по мне, так менять боевую систему не надо. Ну, сочинить там замудреные и красивые па-де-де для зрелищности, но дико сложных комбо, для воспроизводствы которых нужно одновременно выжать пять клавиш в разных концах клавиатуры, одну из которых придется зажимать носом - не надо. :) Все же это JE, а не Thrill Kill.
  5. Виолетта

    Лучшая игра BioWare

    Из тех, во что играла - Jade Empire на первом месте. :) Красочная, необычная, эмоциональная игра. К тому же, она была первой из игр BioWare, в которые мне довелось играть. KotOR мне тоже понравился, но играла я в него много позже, да к тому же уже наперед знала и сюжет, и основные интриги игры, так что сама "линия геройствований" меня не особо зацепила (хотя я честно пыталась вжиться в роль и даже попыталась состроить удивленную физиономию на Левиафане, но без особого успеха), а вот миры и некоторые персонажи понравились. Mass Effect мною до сих пор еще не пройден, и хотя я уже тоже немножко начиталась спойлеров на данном форуме ;) , все равно играть довольно интересно (по сюжету; если буду играть во второй раз - не стану разоряться на побочные задания - они меня утомили в первом прохождении).
  6. Виолетта

    Креатив: Трилогия

    Что-то я первый вариант обложки не совсем поняла - там типа изображен Злой Галактический Узурпатор - человек, притесняющий бедных гетов-антагонистов? о_0 Третий слева герой уж как-то подозрительно по-рэпперски передвигается... А обложка понравилась больше всего вторая. Что-то в ней такое...серьезное имеется. =))
  7. Xenon, мне это совсем не срочно. У самой свободного времени маловато, так что я все понимаю. Тем более, что мне и играть приходится редко - все из-за того же цейтнота. Если нужны будут сэйвы - всегда пожалуйста, их есть у меня (притом, в приличном количестве) :)
  8. Как все сложно-то, оказывается. =)
  9. Куда там нажимать-то? :D Отдать голосок мне не жалко, только непонятно с этим сайтом ничего.
  10. Виолетта

    Depeche Mode

    Некоторые песенки очень даже хороши. Но в целом отношусь к их творчеству равнодушно.
  11. Личное мнение - татуха на носу здесь лишняя. Не гармонирует с остальными, да и перегруз какой-то получается. Как по мне, так без нее было бы лучше. ;) =========== Думаю, также оставить заявку. =) Вот для этой модельки из первого КотОРа: для самой темной-претемной морды очень хочется такой вот рескин :) : 1) Убрать синие трещинки со щек, издаля больше напоминающие щетину (вот что бывает с женщинами, занимающимися мужской работой военных лидеров!), пусть на щеках кожа будет все-таки бледно-однородной. Возле глаз эти прожилки пусть будут, они там в тему. 2) И вот такую вот боевую раскраску (вместе с глазешками с этой картинки - а то уж очень меня не вдохновляют дефолтные желтые глаза) : ==================== Буду очень признательна. :)
  12. Судя по трейлеру, нового не особо много (драка с Визас на борту Ravager'a, мородобой с лысым хлыщом в маске и еще пара моментов мне знакомы еще со времен их глючной бетки :)). Зато, надеюсь, исчезнут неустранимые глюки, вроде "вечного студента" или не привязанного к полотну повествования квеста про тех хлыщей в масках (в смысле, надеюсь, что этот квест все же "привяжут")
  13. Виолетта

    Азари / Asari

    Раса неплохая, но двуполый менталитет прописан из рук вон плохо. На гермафродитов они ну никак не тянут. Даже само понятие "матриархат" уже задает гендерное направление. :) Синие тетеньки, да. И очень трудно убедить себя, что они в той же степени тетеньки, сколь и дяденьки. :D Хотя, прописать мышление и философию двуполых существ мало кому удавалось. Если вообще удавалось. Вспомните роман "Левая рука Тьмы" Урсулы ле Гуин, так у нее тоже гермафродиты на гермафродитов не похожи, а являют собой самых натуральных мужиков.
  14. Виолетта

    Бастила Шан / Bastila Shan

    Не только видения, но и в голокроне тоже. Вот:
  15. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Точно не помню, но чуть ниже самых высоких. ========================== Чем дальше по сюжету - тем ухабистее становятся планеты. Иной раз составляет немало труда взобраться на "Мако" на очередную возвышенность. Полет ласточки. :) При высадке на эту планету у меня возникло эдакое дежа вю... как будто я вновь на Раката Прайм! :)
  16. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Очередная красочная планета. Ох, как же утомили одинаковые базы на всех планетах! Я побочные миссии прохожу только из принципа. Если буду играть когда-нибудь во второй раз, ни за что не буду браться за побочки. :diablo:
  17. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    "Скошенная полянка" Светило Какое название у планеты, однако... :) "Нормандия" вошла в атмосферу. Клякса - это и есть "Нормандия" :) "Мако" притаился на склоне горы, команда наблюдает в театральный бинокль за вражьей базой.
  18. Виолетта

    Коды к Mass Effect

    Эх, здорово было бы напялить шмотки Бенезии на мою героиню =) Но что-то лениво возиться. Жаль, самому нельзя редактировать текстуры физиономий и морд в МЕ. ======= А читы - это хорошо. =) Благодаря им вместимость моего инвентаря увеличилась до параметров средних размеров танкера. Видимо, моя Шепард в душе цыганка, раз таскает с собой такую кучу барахлища. :D Еще нравится код для денег. В конце концов, не на одну же зарплату должны жить честные и добрые спасители галактики? ;)
  19. Поскольку для зрения особенно вредно напряженное и статичное вглядывание в резко-контрастный экран, то да, игры гораздо полезней, чем 8-часовая ежедневная работа в ворде. =)) Но, думаю, если сравнить тех, кто сутками рубится в игры и тех, кто к компу и тв вообще не приближается, предпочитая этим развлечениям занятия спортом на свежем воздухе, то ученых ждут и вовсе изумительные открытия... :D
  20. Виолетта

    Геты / Geth

    Поначалу они меня раздражали, но теперь я поменяла свою точку зрения. Теперь я даже им немного сочувствую. Что это еще за ветхозаветный сюжет? Только-только они стали пытаться развиться до уровня своих создателей, как их тут же попытались выставить "из рая". Помнится один разговор с Тали на эту тему, когда Шепард начинает возмущаться, что, дескать, что вы на них накинулись, они же просто пытались самореализоваться, а не век вам тапочки в зубах подносить. Так Тали начала возмущаться, что геты поуничтожали кучу органич.существ и уничтожат еще столько же раз по столько же. Напрашивается вопрос: дык, а кто ж начал бычить первым? Ведь не геты же устроили восстание Терминатора, а их создатели попытались втихушку избавиться от своих творенй! Вот лично вам, будь вы на месте гетов, это бы понравилось? :)
  21. Виолетта

    Неразумные существа

    Мой голос отдан хаскам, т.к. люблю зомбайнов в любом виде. :) Но, честно признаться, я уже и не помню, где они мне встречались, кроме Иден Прайм (или где мы их там видим в первый раз?). Хотя, я уже играю более полугода и до сих пор не дошла до финиша, потому могу и что-то забыть либо чего-то еще не знать. Молотильщики меня пугали и раздражали одновременно. Помнится, первый раз меня грохнул именно этот червяк-переросток. Зато теперь я, как правило, не обращаю на них внимания. Он там с пафосным ревом выныривает из-под земли, а я деловито проношусь мимо на полуразваливающемся"Мако", удирая от какой-нибудь ватаги гетов и приговаривая "Иди ты..., Молотильщик..не до тебя щас". :D
  22. Это уже что-то из области различных симуляторов Симс должно быть прикручено. :) А сама по себе идея неплоха: представьте, если можно выбрать путь политика, т.е. не махать шашкой перед носом у монстров и не отстреливать загулявший народец, а тихо и подло пробираться к вершинам власти, устраняя соперников, подкупая электорат, фальсифицируя результаты выборов... ;)
  23. Виолетта

    Игровые достижения

    Ммм... раньше, когда игры были проще, а свободного времени побольше, то я могла излазить все локации до последнего сантиметра по пять раз, а потом еще залезть в папку с ресурсами игры и проведать про какие-нибудь неоткрывшиеся линии диалогов или тайные ролики. :) А теперь... теперь бы на один раз игру пройти до конца, и то хорошо было бы. :)
  24. :( Вроде как: 2 - ближний бой, 1 - постреливает издалека. Лучшее средство - Сила, особенно на высоких уровнях.
  25. Виолетта

    Иторианцы / Ithorians

    Всегда этой расе симпатизировала. И безвозмездно и искренне помогала им где только могла. :)
×
×
  • Создать...