Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Виолетта

[R.I.P]
  • Публикаций

    7 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Виолетта

  1. Виолетта

    Jade Empire 2

    Вроде подобная тема уже была, т.к. всплывают туманные воспоминания, что я уже отписывала свои пожелания относительно второй части... :secret: Или это просто мои сообщения удалили? :D Ладно, не суть важно. От JE2 хотелось бы того же мира, но побольше, ПОБОЛЬШЕ!!! Побольше городов и селений, в каждом из которых наличествовали бы самые разнообразные локации. Хотелось бы закрученного сюжета, когда не знаешь, например, что спасая бедолагу-пленника ты осложнаяешь себе жизнь тем, что, к примеру, этот "бедолага" был наемным убийцей, посланным по твою душу, но угодившим в плен, и вот теперь, когда он снова на свободе, он не намерен отказываться от своей миссии...это к примеру. Хочется чрезмерно активных сопартийцев - пусть кто-то из них ближе к финалу окажется подлым предателем или малодушным трусом (и тоже предателем :) ). Пусть злодеи в игре будут не шаблонными "всех-убью-один-останусь", а, к примеру, сложными фигурами с трагической судьбой (представьте только: добираясь до покоев главгада, вы постепенно узнаете разностороннюю инфу о нем, и в итоге эти крупинки инфы складываются в мозаику - главгад вовсе не злыдень и не упырь, а просто обычный человек, который желая спасти что-то/кого-то дорогого для себя был вынужден пакостить остальным, и вот вы лицом к лицу с главгадом, но уже рука не поднимается его хладнокровно зарезать, как вы того желали в начале игры). Хм, и да. Хочется, чтобы не было этой шкалы "Хороший/Плохой", потому что реализуется это пока не ахти. Да и не все так однозначно должно быть. ========= Мда, это только мечты. :)
  2. Виолетта

    Jade Empire 2

    Как по мне, так менять боевую систему не надо. Ну, сочинить там замудреные и красивые па-де-де для зрелищности, но дико сложных комбо, для воспроизводствы которых нужно одновременно выжать пять клавиш в разных концах клавиатуры, одну из которых придется зажимать носом - не надо. :) Все же это JE, а не Thrill Kill.
  3. Виолетта

    Лучшая игра BioWare

    Из тех, во что играла - Jade Empire на первом месте. :) Красочная, необычная, эмоциональная игра. К тому же, она была первой из игр BioWare, в которые мне довелось играть. KotOR мне тоже понравился, но играла я в него много позже, да к тому же уже наперед знала и сюжет, и основные интриги игры, так что сама "линия геройствований" меня не особо зацепила (хотя я честно пыталась вжиться в роль и даже попыталась состроить удивленную физиономию на Левиафане, но без особого успеха), а вот миры и некоторые персонажи понравились. Mass Effect мною до сих пор еще не пройден, и хотя я уже тоже немножко начиталась спойлеров на данном форуме ;) , все равно играть довольно интересно (по сюжету; если буду играть во второй раз - не стану разоряться на побочные задания - они меня утомили в первом прохождении).
  4. Виолетта

    Креатив: Трилогия

    Что-то я первый вариант обложки не совсем поняла - там типа изображен Злой Галактический Узурпатор - человек, притесняющий бедных гетов-антагонистов? о_0 Третий слева герой уж как-то подозрительно по-рэпперски передвигается... А обложка понравилась больше всего вторая. Что-то в ней такое...серьезное имеется. =))
  5. Xenon, мне это совсем не срочно. У самой свободного времени маловато, так что я все понимаю. Тем более, что мне и играть приходится редко - все из-за того же цейтнота. Если нужны будут сэйвы - всегда пожалуйста, их есть у меня (притом, в приличном количестве) :)
  6. Как все сложно-то, оказывается. =)
  7. Куда там нажимать-то? :D Отдать голосок мне не жалко, только непонятно с этим сайтом ничего.
  8. Виолетта

    Depeche Mode

    Некоторые песенки очень даже хороши. Но в целом отношусь к их творчеству равнодушно.
  9. Личное мнение - татуха на носу здесь лишняя. Не гармонирует с остальными, да и перегруз какой-то получается. Как по мне, так без нее было бы лучше. ;) =========== Думаю, также оставить заявку. =) Вот для этой модельки из первого КотОРа: для самой темной-претемной морды очень хочется такой вот рескин :) : 1) Убрать синие трещинки со щек, издаля больше напоминающие щетину (вот что бывает с женщинами, занимающимися мужской работой военных лидеров!), пусть на щеках кожа будет все-таки бледно-однородной. Возле глаз эти прожилки пусть будут, они там в тему. 2) И вот такую вот боевую раскраску (вместе с глазешками с этой картинки - а то уж очень меня не вдохновляют дефолтные желтые глаза) : ==================== Буду очень признательна. :)
  10. Судя по трейлеру, нового не особо много (драка с Визас на борту Ravager'a, мородобой с лысым хлыщом в маске и еще пара моментов мне знакомы еще со времен их глючной бетки :)). Зато, надеюсь, исчезнут неустранимые глюки, вроде "вечного студента" или не привязанного к полотну повествования квеста про тех хлыщей в масках (в смысле, надеюсь, что этот квест все же "привяжут")
  11. Виолетта

    Азари / Asari

    Раса неплохая, но двуполый менталитет прописан из рук вон плохо. На гермафродитов они ну никак не тянут. Даже само понятие "матриархат" уже задает гендерное направление. :) Синие тетеньки, да. И очень трудно убедить себя, что они в той же степени тетеньки, сколь и дяденьки. :D Хотя, прописать мышление и философию двуполых существ мало кому удавалось. Если вообще удавалось. Вспомните роман "Левая рука Тьмы" Урсулы ле Гуин, так у нее тоже гермафродиты на гермафродитов не похожи, а являют собой самых натуральных мужиков.
  12. Виолетта

    Бастила Шан / Bastila Shan

    Не только видения, но и в голокроне тоже. Вот:
  13. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Точно не помню, но чуть ниже самых высоких. ========================== Чем дальше по сюжету - тем ухабистее становятся планеты. Иной раз составляет немало труда взобраться на "Мако" на очередную возвышенность. Полет ласточки. :) При высадке на эту планету у меня возникло эдакое дежа вю... как будто я вновь на Раката Прайм! :)
  14. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    Очередная красочная планета. Ох, как же утомили одинаковые базы на всех планетах! Я побочные миссии прохожу только из принципа. Если буду играть когда-нибудь во второй раз, ни за что не буду браться за побочки. :diablo:
  15. Виолетта

    Скриншоты: Трилогия

    "Скошенная полянка" Светило Какое название у планеты, однако... :) "Нормандия" вошла в атмосферу. Клякса - это и есть "Нормандия" :) "Мако" притаился на склоне горы, команда наблюдает в театральный бинокль за вражьей базой.
  16. Виолетта

    Коды к Mass Effect

    Эх, здорово было бы напялить шмотки Бенезии на мою героиню =) Но что-то лениво возиться. Жаль, самому нельзя редактировать текстуры физиономий и морд в МЕ. ======= А читы - это хорошо. =) Благодаря им вместимость моего инвентаря увеличилась до параметров средних размеров танкера. Видимо, моя Шепард в душе цыганка, раз таскает с собой такую кучу барахлища. :D Еще нравится код для денег. В конце концов, не на одну же зарплату должны жить честные и добрые спасители галактики? ;)
  17. Поскольку для зрения особенно вредно напряженное и статичное вглядывание в резко-контрастный экран, то да, игры гораздо полезней, чем 8-часовая ежедневная работа в ворде. =)) Но, думаю, если сравнить тех, кто сутками рубится в игры и тех, кто к компу и тв вообще не приближается, предпочитая этим развлечениям занятия спортом на свежем воздухе, то ученых ждут и вовсе изумительные открытия... :D
  18. Виолетта

    Геты / Geth

    Поначалу они меня раздражали, но теперь я поменяла свою точку зрения. Теперь я даже им немного сочувствую. Что это еще за ветхозаветный сюжет? Только-только они стали пытаться развиться до уровня своих создателей, как их тут же попытались выставить "из рая". Помнится один разговор с Тали на эту тему, когда Шепард начинает возмущаться, что, дескать, что вы на них накинулись, они же просто пытались самореализоваться, а не век вам тапочки в зубах подносить. Так Тали начала возмущаться, что геты поуничтожали кучу органич.существ и уничтожат еще столько же раз по столько же. Напрашивается вопрос: дык, а кто ж начал бычить первым? Ведь не геты же устроили восстание Терминатора, а их создатели попытались втихушку избавиться от своих творенй! Вот лично вам, будь вы на месте гетов, это бы понравилось? :)
  19. Виолетта

    Неразумные существа

    Мой голос отдан хаскам, т.к. люблю зомбайнов в любом виде. :) Но, честно признаться, я уже и не помню, где они мне встречались, кроме Иден Прайм (или где мы их там видим в первый раз?). Хотя, я уже играю более полугода и до сих пор не дошла до финиша, потому могу и что-то забыть либо чего-то еще не знать. Молотильщики меня пугали и раздражали одновременно. Помнится, первый раз меня грохнул именно этот червяк-переросток. Зато теперь я, как правило, не обращаю на них внимания. Он там с пафосным ревом выныривает из-под земли, а я деловито проношусь мимо на полуразваливающемся"Мако", удирая от какой-нибудь ватаги гетов и приговаривая "Иди ты..., Молотильщик..не до тебя щас". :D
  20. Это уже что-то из области различных симуляторов Симс должно быть прикручено. :) А сама по себе идея неплоха: представьте, если можно выбрать путь политика, т.е. не махать шашкой перед носом у монстров и не отстреливать загулявший народец, а тихо и подло пробираться к вершинам власти, устраняя соперников, подкупая электорат, фальсифицируя результаты выборов... ;)
  21. Виолетта

    Игровые достижения

    Ммм... раньше, когда игры были проще, а свободного времени побольше, то я могла излазить все локации до последнего сантиметра по пять раз, а потом еще залезть в папку с ресурсами игры и проведать про какие-нибудь неоткрывшиеся линии диалогов или тайные ролики. :) А теперь... теперь бы на один раз игру пройти до конца, и то хорошо было бы. :)
  22. :( Вроде как: 2 - ближний бой, 1 - постреливает издалека. Лучшее средство - Сила, особенно на высоких уровнях.
  23. Виолетта

    Иторианцы / Ithorians

    Всегда этой расе симпатизировала. И безвозмездно и искренне помогала им где только могла. :)
  24. Ломать, это, конечно же, не строить. Кто-то старался, проектировал, строил ЗК, а тут явились мы и с фанфарами разнесли грандиозное сооружение ко всем лосям! Однако ж, недальновидный ход, на мой взгляд. Разработчикам следовало бы предусмотреть вариантов чуть боле, чем два. Даже ничего особо не сочиняя, можно предположить как минимум четыре финала (понятно, каких). =================== Чуть не в тему: лично я бы сделала из ЗК консервный завод. =================== Что касаемо игры непосредственно, то меня там напрягали неслабые супостаты, щедро плодящиеся за каждым углом. Раздражал вечно улепетывающий Малак, и Бастила со своей личиной самки примата - "кто сильнее, за тем и следую". :( Зато понравились интерьеры и масштабная 3д-карта. :)
  25. Виолетта

    Нар Шаддаа \ Nar Shaddaa

    В общем, атмосфера сделана вполне себе хорошо: братва, разборки по понятиям на каждом углу, темные делишки, инопланетная гопота, свора подонков, злачные заведения всех мастей. Ни одной честной рожи за всю локацию. Зато какая свалка - так легко затеряться в толпе. :) Так что планета - крепкий середнячок.
×
×
  • Создать...