-
Публикаций
16 611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sicilian
-
Это же объясняется как только они добавляются. Вне битв среди всех иконок-подсказок есть отдельная кнопка под её способности (на dualsense, например, это на тачпанеле), жмёшь на неё и выбираешь нужную. В битвах либо таургия (или как там её) по той же самой кнопке, либо заходишь в меню с анализом противника и там запускаешь сканирование, но сканирование доступно только со второго круга ходов в битве.
-
Йеп. Дурьпей боится вполне реальных вещей, которые могут оказаться у гопников: летучих мышей и ножей.
-
Отличный. Делался явно с английского, но редактура делалась людьми, которым явно есть дело до Персоны. Иногда встречаются технические огрехи с размером текста в обучающих окнах, и в паре мест перепутаны рода. Но это мелочь. Пока самая крупная ошибка, что я видел это "бейсбольный биты" превратившиеся в "летучих мышей". Притом, что даже по контексту предложения, не видя происходящего на экране, можно понять, как нужно переводить слово "bats". Правильнее сказать, когда максимально прокачаешь "ум".
-
Йеп, это единственный босс, которого в Рояле сделали не лучше, а в разы хуже, притом, что он и в оригинальной версии был фиговым.
-
Какая разница: деньги Сеги. Мобильные и основные игры в любом случае создаются разными командами, в лучшем случае деля сценаристов и дизайнеров.
-
Меж тем, я совершенно не понимаю людей, но ессесно попробую продать на лёгком демпинге
-
В первые шесть часов я не встретил ничего важного не озвученного. Я доходил до 4ого уровня сошал линков, и они были озвучены, так что можно смело предположить что все. Ну кроме "Майи" по понятным причинам. Мобильные гача игры в сеттинге - нормальное дело. Это стабильный приток бабла, содержимое которого в большинстве случае можно скипать (всех, кроме Square Enix, потому что чёртовы Номура и Ёко Таро пихают в свои мобильные гриндилки по Kingdom Hearts и NieR важные лорные детали, но и тех проще смотреть компиляцию сюжетную на ютубе). У Сеги есть несколько гач, в том числе и по Персоне сейчас обкатывается на китайском рынке. Фальком запускают сейчас уже вторую мобилку по Трейлсам. Это обычное дело, которое в большинстве случаев можно смело игнорить.
-
Ну, молодец, жди ещё пять-десять лет на домашнем движке. А я не увидел, вот беда. В сравнении - не дохрена. А уж в сравнении со среднестатистической Trails, в которых только первые три части озвучили целиком и то только в третьем переиздании, так вообще крохи. На мейнкасте - они, на побочных персонажах - нет, внезапно, да. На разные вещи разным играм выдаются разные бюджеты, тоже внезапно. При всей жопности Сеги, в Персоне они продают только самым отбитым нудные костюмчики, левую музыку и читерные персоны, если тебе это говно нужно, то покупай. Озвучки в игре достаточно.
-
Это анрил, оно с любыми текстурами будет работать на свиче через жопу. Достаточно на SMTV посмотреть, который и в закрытых локациях мог лагать. Ну, во-первых озвучено дохера, пока все основные сюжетные разговоры и каждый уровень сошиал линков. Во-вторых, количество текста слегка отличается между среднестатистической ательшкой и персоной. В-третьих, коей текмо берёт на озвучку далеко не самых популярных сэйю и новичков, та же сэйю у Ризы - ноунейм по-сути, Атлус же всегда брал на центральный каст топовых сэйю того времени, и многие из них дешевле с годами не стали.
-
Кста, надо таки заметить, что локализаторы старались наши. Есть косяки, как например "аркан" вместо "аркана" в меню персонажей, или милипизерный текст в одном из мнню обучения, но сам перевод, даром что явно делался с ингриша ощущается жиаым.
-
Это потому что Ремейк страдает типичной проблемой игр на Анриле - генерация шейдеров через одно место. Как только случается первая смена новой сцены, первая анимация атаки, игра генерирует под это дело шейдеры, после чего использует их при повторении. И так до следующего патча или обновления дров, после чего шейдеры будут генерироваться заново. И серьёзно, атлусам стоило бы сделать предварительную генерацию при первом запуске игры, не так бы это и много времени заняло и опыт был бы более комфортным. Меж тем, на моей 6650XT стабильные 120 FPS в FullHD, ну кроме статтеров на генерации шейдеров. А вот это странно, у меня больше 3 с половиной гигов не занимает.
-
Мэшл начал сливаться именно в этой арке, и смотреть его только время тратить, но опенинг - лучший в сезоне
-
Как я понял, ремейк основан на версии для vita, так что нет, в лучшем случае добавят фанатскими модами.
-
Не прошло и 20 лет, а нет, прошло
-
Это в первую очередь из-за анимаций такой эффект создаётся. Переставь: правой кнопкой по таскбару и в настройки
-
Сокка весь трейлер ведущий себя как Сокка. У меня зародилась надежда