Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mr. Ripper

Посетители
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mr. Ripper


  1. Позавчера прошел второй эпизод. Поздновато правда, ну что поделаешь.

    Пожалуй этот эпизод и был бы весь HL2 такой тогда б цены ему не было б.

    Portal увлек, но после часа игры я ушел за цитромоном. Надеюсь пройти в близжайшее время.


  2. Вообще бы даже я не советовал наверное класс выбирать заранее.

    Сначала войдите во вкус игры, увлекитесь, пройдите наконец а потом уже о классе думайте.

    Я начинал стандартным профилем Шепарда - он солдат. Потом пройдя игру на всех уровнях сложности, достигнув 60-го уровня, я задумался о совершенно новом профиле. Начал за адепта. Все элементарно просто и удобно. Короче говоря, адепт это наверняка самый интересный класс в игре. Прокачай барьер, включи его и беги себе стреляй на здоровье, никто не завалит. Лифт, бросок тоже классные штуки. И играть за него не сложно (если не начинать на хардкоре).


  3. Ничего подобного не будет :)

    С вооружением мало что понятно. Лучше когда сам будешь играть заглянуть в "Codex" и глянуть. Единственное использование оружия Нормандии которое я видел так это в конце игры с Соверейном - большой синий сгусток летящий в него.


  4. Я думаю метраков сто точняк будет, даже мож двесте-тристо.

    А если в высоту... грубо говоря четырехъ-пятиэтажный дом.

    Сегодня если получится то сфоткаю на фоне других объектов.

    PS Но по сравнению с соверейном тама вообще такая точечка летает :-D


  5. У меня возникли подозрения насчёт пушки - такое ощушение, что она стреляет только в одной плоскости, а в игре с

    этим могут возникнуть проблемы.

    Да, с вертикалью есть проблемки. Вверх стрелять редко придется, но вот когда достатчно близко или заехал на один бугорок - вниз не постреляешь. Неудобно. Мучался так на Феросе.


  6. Первый раз буду проходить солдатом.

    Wise choice :)

    Да и юзать стандартный ID Шепарда лучше, он солдат как раз. А то там такие уголовники получаются если самим лепить персонажа...

×
×
  • Создать...