-
Публикаций
3 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kosepan
-
На каком этапе?(столбец) Просто тогда есть вероятность что именное фиолетовое может быть любого уровня. А не именное только сотого.
-
обычное - золотое - зеленое - синее - красное - фиолетовое - радужное. Любое оружие начиная с синего и заканчивая фиолетовым может быть именным. Радужное - только именное и только 100 уровня.
-
Мне за весь рейд фиолетовое оружие выпало только на красном уровне единожды. А так пару раз красное выпадало, причем только на красной сложности. Так что странный рандом какой то. Может быть потому что каждый этап прохожу с первого раза?
-
Было бы неплохо будем бегать от гигантского зобми по всему острову, попутно пытаясь его убить подручными средствами мостом, дамбой, скалой. Хотя думаю будет банально убей зомби пока он не вышел на берег.
-
На первой же карте. Но фиолетовое самое редкое, оно очень редко выпадает. Тут рандом. Может выпасть два красных два синих, а может зеленое и желтое только выпадать. Хорошее только фармить.
-
Хм странно у меня в красном режиме выпало фиолетовое оружие. Говорят есть еще "радужное" - не в смысле гейское, а в смысле альбом всех цветов радуги.
-
Вот уже второй ревелейшен в самом начале гибнет пышногрудая красотка. Хотя еще в 6 пышногрудая студентка в самом начале откинулась Я в целом не отказался бы от большого особняка с загадками.
-
В рейде на мой взгляд штурмовые винтовки(твердая рука) и дробовики самое то. Если первая отлично уничтожает все живое на средних дистанциях, то второе идеально для ближних. ШВ при правильных модулях - урон электричеством, увеличения урона от электричества, критический урон, СТАРС - даёт великолепный результат. При паспортном уроне в 2к, криты выдают под 7-8к причем регулярно. Плюс "префикс" твердая рука практически в ноль гасит отдачу и добавляет критического урона. На дробовик очередь, усиленный выстрел и фокус.
-
Выпал ли кому нибудь ачивмент за прохождение свалки двумя маршрутами? И есть ли у кого сейв с не начатым 4 эпизодом?
-
РЕ6 наемники. По поводу Барри ошибся. Он только нож не достает,а так магнум из кобуры на груди, пистолет из боковой, а винтовки на спине висят. Анимация выросла на порядок, даже по сравнению с 6 частью.
-
Зато пистолет/нож плавно мигрирует из рук Клэр в кобуру/ножны и обратно, а у Барри нет. Что странно. Анимация то одинаковая.
-
Блокировать вероятнее всего не станет, а вот производительность скорее всего будет ниже чем в классическом sli
-
Примерно такие ассоциации у меня были когда я увидел дробовик.
-
Это все любительские моды на рексин персов. Тут глянь. Много чего есть.
-
Их не открыть. Костюмы ставятся с помощью модов, т.е. заменой ванилы на мод. Главный минус игры - это количество патронов. С таким количеством можно устроить локальный Вьетнам.
-
wasteland 2. У этой игры требования как у первого кризиса, а картинка похуже будет.
-
Там было все реализовано очень минималистично и здорово. Либо логотип сайта, либо название сайта в цветном квадрате. Вот так вот: А сейчас это выглядит убогой, сплошной массой. Я одного не пойму, почему не дать пользователям выбор. Куму то одна нравится, кому то другая. PS: Если и дальше опера будет все делать через жопу, уйду на вивальди.
-
В опере работают тупые мудаки. Выпилили экспериментальную экспресс панель. Она хотя бы выглядела здорово, не то что убогие превьюшки страниц.
-
"Unknown to Parker, Raymond had actually let Jessica escape. The two were both working as agents for the pharmaceutical division of TRICELL, which promoted the development of t-Abyss. The two met in a cafe where Vester gave Sherawat a sample of the t-Abyss. When she asked why he rescued Parker, he merely replied that he "had his reasons."
-
Плюс не забываем про опыты Вескера в шестой.
-
Так об этом и в шестой части говорилось.