-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
...это круче чем Zero...
-
Кроме Нянты. Вместо Нянты какой-то... эскиз Нянты. Непонятно почему именно ему от DEEN'ов досталось.
-
Есть такое, крайне неприятное чувство когда узнаешь что-то какой-то интересный контент упущен. Ещё это актуально для людей у которых нет времени проходить длинные игры по 2 и больше раз.У меня лично это "надо самому, так ощущения и все дела" прошло с возрастом.
-
Дамы и господа, сегодня у нас много новостей. Во первых наш подкаст обзавёлся вполне официальным названием - RISING SUN! *оглушительные аплодисменты* Во вторых - сегодняшний выпуск имеет несколько новый формат, мы наконец выпускаем видео версию, но и о стареньком чистом аудио не забыли. *аплодисменты* В третьих - внезапно, обозревать новый аниме сезон с нами будет специально приглашённая звезда Orzov! *оглушительные аплодисменты под крики фанаток звезды* Cмотрим новый выпуск, комментируем и радуемся. Расписание и аудио версию вы можете найти в шапке темы или в описании к видео.
- 77 ответов
-
- 11
-
Там всё просто, хотя и нужно сделать на входе в локацию немного неочевидную вещь.
-
В упор? Так-то на растоянии у меня они тож знатно палят, но если разнесчатная муха всё-таки долетела - то чувак с 1-2 очками в винтовке(даже не снайперской) никогда в неё не попадёт.
-
Видишь дверь. Переключаешься на рейнджера с навыком взлома - жмёшь на навык - кликаешь на дверь. Три кнопки. А если дверь ещё и заминирована жми на навык взрывчатки и на дверь, навык ещё может быть у другого рейнджера. И всё с процентами около 60-70 в среднем.Значит ты мало пользуешься снайперками или обычными винтовками.
-
Мазохист всё это придумывал, не иначе. Нажимать по 3-4 кнопки чтобы взломать несчастную дверь(да ещё и с малой процентной вероятностью) - это перебор, учитывая что таких дверей-ящиков через каждые полметра. Это может и былобы норм еслиб рейнджер мог поддерживать на приличном уровне хотябы пару навыков со старста - но и это невозможно, очков развития до смешного мало. В итоге это просто игра в save/load перед дверьми, с боями где норма стрелять в упор с 0% попадания первые уровня 3. Короче - не смешно.
-
Дальше - больше. Бросай пока не поздно.
-
А чё там голосовать? Естественно большинство по последним существам выбирают и от этого вариант с фениксом вне конкуреции.
-
Может будут всякие сайд стори про неключевых персонажей. Былобы не плохо.
-
БаГамут? Серьёзно?
-
За одно меню хочется удалить этот кошмар и никогда не вспоминать. На его фоне остальные косяки - сущие мелочи.
-
Истину глаголишь. Тамошние "текстовые описания" легко кладут на лопатки все катсцены, озвучивание и вообще диалоги с "поворотами" что были позднее.
-
Они за ночь 150 штук собрали. Читерство какое-то. Ну и ладно, главное - собрали.
-
Эратия лишь одно из государств, мир назывался Энрот. И история его включает как минимум все игры серии M&M(ну, кроме последней), ну и разумеется Героев, вплоть до 3 части. Асхан по сравнению с ним - неразвитый ребенок, мерзко ворующий звучные имена вроде Крэг Хэка и Сандро.
-
Да вообще странно что туда ещё рекламные баннеры со всякой хренью не пихают. Столько денег можно былобы срубить.
-
Если есть люди, откладывающие знакомство с Fate/Stay Night из-за напрягов с английским - то для них хорошие новости. После более чем 5 лет закончен полный перевод сей VN-ки на русский. И это не все - без передыху переводчики стартанули работу над Hollow Ataraxia. Можно делать ставки, сколько лет займёт этот проект
-
Давно на торрентах для всех желающих. А вообще да, автор статьи все правильно написал, кроме внешнего вида и текстов похвалить пока нечего.
-
Асхан давно пора бомбануть, перенести действие в новый мир и по старым традициям серии начать с чистого листа с небольшими отсылками. Ихние привязки рас к богам-драконам и копеечные сюжеты задолбали. Хуже в любом случае не будет.
-
Конкретно до Кланаада мне дела нет, но надеюсь что это сподвигнет другие студии выложить свои VN-ки в стим.