Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Korgan

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Korgan

  1. Вообще аддон на то и аддон, что ставится на оригинал. Нигде не видел упоминание, что Шторм будет самостоятельной игрой. Чёрт, похоже, если Акелла вовремя не выпустит локализацию придётся скачивать английскую лицензию :)
  2. Крайности банальны, золото - в середине :) Вот-вот!=) (с) На самом деле любая безклассовая система покажет что это не верно. Это только в D&D паладины(к примеру) могут быть только упорядоченно-добрыми...
  3. Вообще-то чем обыденнее мир, тем ОРИГИНАЛЬНЕЕ смотрятся такие персонажи и тем больше запоминаются. Сам подумай, кого ты больше запомнишь в реале - продавца на рынке, или сумасшедшего? А органично вписать их в мир - не такая уж и проблема. Не путай тёплое с мягким. Я говорил не о взаимодейсвии ГГ и сопартийцах в целом, а именно о перебранках. У вас получается, что если персонаж не согласен с ГГ и всячески ему хамит, то он - личность с характером. И никто не выделяет то, когда персонаж соглашается с ГГ, или говорит на отвлеченные темы... Всем скандалы подавай. Смысл примера был не в целостности игры, а игровой механике. Как по твоему, еслибы сохранить диалоги и т.п. вещи, но заставить всех персонажей быть по классу, допустим воинами, это как бы повлиялоб на игру? По мне так новые стали лучше старых, это того стоило :)
  4. Интересность персонажей не зависит от истории. С капиталистом может быть также интересно общаться как и с мёртвым Богом, главное удачно построить диалог. Выражать свой характер можно и без перебранки. Споры - это хорошо, но не когда они переходят во взаимные подколки, лишьбы рассмешить игрока. Ну и что? В Planscape вообще умений не было и были персонажи всех классов. "получается, что ты как бы играешь одним персонажем, который умеет все". Но в том то и дело, что не одним. Это группа, где каждый перс полезен и не только в драке. Да и вообще я считаю, что в Obsidian не совсем дураки сидят, всё это можно сбалансировать. Например поднять многие требования к навыкам, чтоб для их успешного совершения нужна была не только полная прокачка навыка, но и правильное снаряжение, и/или расовые бонусы...
  5. В оригинале нету, а вот в MoTB хватает :) Странно любить напарников за то что они между собой грызутся... Допустим в Planscape только Морте к другим цеплялся и то не слишком часто. И веть ничё, по прежнему лучшие напарники там.
  6. Давай другую игру, а то этих аркад в конце 80-х начале 90-х было до чёрта. Разве все упомнишь? :)
  7. Различия от чего? Вот по мне например оригинал NWN2 и MoTB очень разные. А в Шторме планируется ещё больше изменений... Да и вообще, можно подумать, что в ФР живут одни авантюристы с неповторимыми историями :D
  8. Чёт wizardry вспомнилась... Классика, хоть там можно всю партию самому собрать. И реиграбельность на высоте. Вывод - не в компаньонах счастье :)
  9. Пф... Ультимативность обозначает совсем другое... Ничерта там другого нет. Смысл в том что для партии из 5 человек нет почти ничего невозможного, они всесторонне развиты. Здесь - таже картина. Да и потом - никто тебя не заставляет делать супер-партию. Например, пройди игру с 5 полуорками-варварами :D
  10. Это не гадство, а логика. Глупость, когда персонажей много, а большинство действий выполняет ГГ-универсал. А здесь настоящая ПАРТИЙНАЯ система.
  11. Тоже хочу почитать, кинь ссылку :) Превью почитай, ссылка в третьем посте темы. А вообще мне он кажется лучшим компаньоном во всей NWN серии, так что я рад :)
  12. А откуда инфа что будет всего 3 "нормальных" персонажа для присоединения? Точно знаю что можно будет 3 лично создать, а вот о присоединяющихся ничего не слышал. P.S. В игре точно будет Один-Из-Многих. Может и из оригинала кто-то промелькнёт...
  13. Класс - воин. Люблю собрать войско побольше, да боевая магия не настолько сильна как хотелось бы, а на всякие усиления\ослабления воин ни чем не хуже мага. Дух - Жнец, у остальных всего по 1-2 полезных способности, а у этого полезны все. Раса - гномы. Пушкари - тройный выстрел очень силён, гиганты - их прыжок просто убер вещь(была во всяком случае, щас вроде её малость порезали), шахтёры и воины - отличные рукопашники, а алхимики способно наносить огромный урон, если ими правильно пользоватся. Ну и просто мне ненависты эльфы как раса :) На оф. сайте выложили здоровенное руководство по игре. Там есть абсолютно всё(описание юнитов, артефактов, жён, советы и т.п.), кроме самого прохождения. Плюс в конце небольшой бонус - изображение одного из Боссов первого аддона.
  14. Первое прохождение было на "невозможном" за паладина. Но это было ещё до всяких патчей, так что прошёл ни встретив серьёзного сопротивления. Ща хочу заново за воина.
  15. А я скажу, не люблю когда захудалая игра тут долго висит. Iron Storm
  16. А я смотря что раньше выйдет :) Но лицензию всё равно позднее прикуплю.
  17. Korgan

    World in Conflict

    Вобщем-то аддон и должен расширять игру оригинал, а не только добавлять новое. Таких случаев - пруд пруди. А add-in или что-то новенькое, или разрабом приспичело выпендриться.
  18. В превью написано что релиз Шторма в ноября. Про мистериями - не известно. Ну вот именно, хотелось бы оперативности. Тем более что молчать им вобще никакого смысла нет.
  19. А эти мистерии ещё выйдут? Чёт я о них давненько ничего не слышал... :)
  20. Мне казалось, что специально с этими патчами до второго аддона тянут, чтоб 2 раза одну работу не делать. Хотя, то что никаких оф. заявлений от них не поступало мне не шибко нравится...
  21. Korgan

    World in Conflict

    А в игромании не было написано как надо понимать это... слово?
  22. Персонажа вроде как 3, а картинка всего одна... Хороший персонаж, для всех свой: и злыдням угодит, и добряков не обидит. Хотя тема "2 демона - одно тело" могла разыграться гораздо интереснее...
  23. Korgan

    Mirror's Edge

    Ага. На хищницу. Вылитая гадюка...
  24. Korgan

    Mirror's Edge

    Соглашусь с Делом, фанаты сделали гораздо лучше. Это наверно во мне сейчас говорят 16 прожитых в Татарстане лет, ибо надоели все эти восточные, гм, красавицы... Тем более, что шведы помоему и не особо старались, рисуя эту Веру. P.S. гибрид получился ещё хуже...
×
×
  • Создать...