-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
Ещё Т3-М4 учит особой медитации. Также Крея учит контролю дыхания(по сюжету).
-
А что она там впоследнее время издавала? Мне сходу вспомнились только Medieval 2 Total War, и Space Siege. Обе вполне приличные игры, хоть и без откровений.
-
The Midnight Meat Train, он же - Полуночный Экспресс.
-
Сенд-то не харизматичен? 0_о Нда уж... Сколько людей столько и мнений... Кстати, мне Голем нравится, приятно что есть механизированный компаньон, которого еще и улучшить своими навыками можно :)
-
А где в голосовании сопартийцы из MOtB? Для меня лучшим спутником является Один-Из-Многих :)
-
На эмуле игра уже давно пройдена, мои впечатления и кое-что об игре в соседней теме - http://www.bioware.ru/forum/index.php?showtopic=2509 :)
-
Да ладно, вторую часть и за 20 минут проходили. Тем более тут играли не случайные люди.
-
О чёрт, как же я этого ещё вчера не приметил??? ДА! ДА! ДА! И ещё раз - ДА!!! Arcanum жив и будет жить!!! :yahoo:
-
По-твоему игра называется Нитро-Механический-Пингвин? :-D Нет, конечно. Вот ещё скрин, теперь то точно должны узнать :)
-
Наконец прошёл, с середины пришлось заново начинать, эмулятор глюканул :) Об игре: Немного о графике - слабовато выглядят только 3D бои, а вся остальная рисованая часть - на отлично. Небольшую часть сюжета показывают в виде комиксов и многим они не понравились, но на мой взгляд очень стильно получилось. Звук - несколько имеющихся мелодий не раздражают и задают темп игры, но вот озвучка персонажей в боях - что-то невменяемое. Сюжет линеен, и обилие диалогов это не сильно меняет. Дополнительные квесты слабоваты, но всё-таки их желательно выполнять для опыта и ценных предметов. Плюс в еденичных случаях получим нового напарника. В напарниках представлены все основные персонажи, за исключением Хаотиков(хоть в сюжете они мелькают) и новичков типа Сильвера. Основное время игры занимают бои, которые к середине игры становятся довольно не простыми, если невнимательно подбирать команду и снаряжение. Сами бои проходят в пошаговом режиме. Простые удары выполняются автоматически, но чтобы сделать спецприём придётся выполнить опрелеоёную комбинацию стилусом(мышкой), например провести им по траектории кривой, или успеть нажать определенные точки... Звучит легко, но привыкнуть не просто, у каждого из 11 персонажей по 6 разных приёмов, да и врагов свои комбинации, от которых нужно защищатся. Многие враги требуют особо подхода, к примеру некоторых можно пробить только особыми спец приёмами, часто если сражатся с группой роботов, то всех их нужно завалить в один раунд, иначе к началу следующего они востановятся с частью хитов... А вот напарники - это пожалуй самая интересая часть игры. Нет, никаких задушевных бесед или романов не будет, некоторые правда дают квесты, но ничего особо ценного за их выполнение не предусмотрено. Весь интерес - в комбинации этих самых напарников. Допустим взяв в команду Шедоу, Руж и Омегу мы получим возможность проводить комбинированный супер удар, наносящий чудовищный урон. Но тогда в команде не будет место для "лекаря", что немаловажно во второй половине игры, когда бои станут совсем не простыми, а запасы лечилок будут таять на глазах, и таких примеров не мало. Но боевыми нуждами всё не заканчивается. На карте чтобы попасть в труднодоступную область(в которых часто лежит что-то ценное) понадобятся различные навыки компаньонов, например полёт, стелс, иммунитет к ядам... Временами лучше взять допустим слабого летуна и обойти врага, чем лезть в драку с сильным напарником. Ну и напоследок об RPG составляющей. Деремся - получаем опыт, получаем опыт - повышаем уровень. Характеристики растут сами, но за уровень нам дадут одну свободную еденичку, которую можно вложить в скорость, атаку, защиту или удачу. Особой разницы я в этом не увидел, т.к. архетипы персонажей заданы заранее, и никогда допустим Бига не сделать быстрее Соника. Также за уровень дадут 5 очков навыков, которые тратятся на 6 спец приёмов. Приёмы имеют 3 уровня, первый стоит 5 очков навыка, второй - 10, третий - 15. Вот здесь хорошо нужно подумать что брать. Важнее личение или дополнительный урон? Брать сильный командый навык(требующий наличие в команде определенных персонажей) или послабее, но который можно сделать одному? Что важнее - украсть лишний предмет или отключить врага на пару рандов? В различных ситуациях - полезны все навыки. Не шедевр, но увлекательная и динамичная игра. То что и нужно на DS. Мой вердикт - 8/10. Но те кто равнодушен к "Сонику и ко." могут смело отбросить 1-2 балла. P.S. хотел покороче описать, но как-то не вышло :)
-
Тоже шило в пятой точке. Соглашусь с los omber, что начинать лучше будет с Аллодов Онлайн. Всё родное и бесплатное. Перейти на другое никогда не поздно. Можно попробовать пиратские серваки тойже ВоВ. Но вот потрать пару косарей на игру в которой мало что смыслишь(если до этого вообще в онлайн не совался) - это уже глупость. В большинстве случаев это означает, что в игру вбухали много миллионов зелёных. Она популярна за годы до выхода, в неё играют миллионы несчастных и она почти ничем не отличается от себе подобных...
-
Наконец достал и запустил игру. Скоро поделюсь впечатлениями :) Кстати, у игры будет свой раздел или только скромная тема в Играх?
-
У меня тоже, но в наше время это не проблема. Хвала эмуляторам, благодаря которым можно и в Sonic Adventure 2 играть без консоли, и в Sonic Chronicles без DS :) Эх, эмуляторов Xbox и Сонек(нормально работающих) для полного счастья не хватает...
-
Да что вы понимаете! :) Я жду эту игру больше, чем DA. И первые минуты геймплея меня порадовали. Да и первые рецензии ставят не меньше 8\10. Вобщем скорее-бы 25 число, релиз в Австралии...
-
Или ты неверно что-то запомнил, или там ошибка. Storm of Zehir выйдет к концу года(вроде ещё осенью), а выход 4-ой редакции был всего пару месяцев назад. Так что они просто не могли так сделать...
-
Я уже радуюсь, что решил Расширенное издание заранее скачать, а не ждать патча :)
-
Ат, черт. Игра с NES ещё. Смысл в том чтобы собрать всё золото, смытся с уровня и не напороться на врагов. Там ещё жутко весёлое звуковок сопровождение. Но вот как называется - не знаю, т.к. название в менюшке было криво выложено из кирпичей и мне всё влом было его разобрать :) Гррр... Музыка оттуда в голове крутится, но название не помню...
-
В первый раз слышу. Это как вообще быть может? Вроде он по 3.5 как и оригинальная NWN2.
-
Вышла - да, сильно сырой. Но патч 1.09(с которым шла русская лицензия) подоспел очень быстро(не помню точно за какое время, в течении вроде 2-4 недель) который истрапил большую часть описанных тобою оказий. Оставшееся - мелочь, для вобщем-то не маленькой игры. Меня вообще мало волнует в каком виде игра вышла, если её будут исправлять. Если мне понравилось Чистое Небо - то на баги плевать, а вот Тени Чернобыля мне не нужны в любом качестве...