-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
С тёмными версиями не работают некоторые артефакты, дающие индивидуальные плюсы светлым аналогам. Как бы из-за этого стартовые расы сильнее в любом случае.
-
Вот как раз таки Тиграны бы подошли, всё любят кошечек. И фростлингы бы отлично смотрелись. Ну а то что там демоны/нежить не подходят под новую систему - это косяк разработчиков, который в целом можно исправить.
-
Ну, просто Полурослики и вправду не лучшая раса для аддона, никто от них особо не фанатеет. Тот редкий случай когда действительно лучшеб подошло что-то более мейнстримовое.
-
Тоже вариант. Да вообще много всеми можно придумать.
-
Звучит странно, но хотелось бы чтобы Кора не вылечилась. Есть слепая мастер земли-металла, есть безрукая мастер воды... На этом фоне проблемы Коры с ногами не более чем мелкая неприятность. И былобы свежо и интересно сюжет мутить на этой почве.
-
Нет, лучше арты с багами чем вообще ничего.
-
Потрясающая предвзятость. Не любишь ММО - не значит что там одни идиоты. Или целый SAO
-
Это не пофигизм и отрешенность, а нормальная реакция разумных людей. Как раз-таки страдания, рыдания или панический поиск выхода - удел истеричек. Тем более что на первый взгляд никто умереть там не может и никаких намёков на выход из ситуации нет. Остаётся только играть по правилам.
-
У Охотников это как раз "удар молнии". И бъёт он по площади перед ГГ.
-
Да, окуляр и пижонская стрижка.Но вообще эти автоатаки есть у всех трёх фракций и по механики они идентичны, внешне только различаются. Покупаются как обычные заклинания, но в инвентаре находятся только в слоте для правой руки.
-
Магические автоатаки самое серьёзное оружие в игре. Бъют по площади, не блочаться, комбяться, не требует маны или пуль, не имеют кулдауна. Гром-палка по сравнению с ними - бедный родственник.
-
Нет, для остальных эти таблички просто бесполезны. Пираты меняют на заклы нефрит, а маги - кристаллы.
-
Вещи для бродяги не забагованны. Вся фишка в том, что они должны лежать в обновлённом после нападения складе, а обновляется он после того как ты сменишь остров и потом снова приплывёшь сюда.В обоих квестах нет никаких багов, буквально вчера прошёл оба. И склад обновлять тоже не надо, изначально любые квестовые вещи лежат на своих местах.
-
Вступаешь в любую фракцию - забираешь её корабль.
-
В журнале включаешь квестовый маркер и никаких проблем. Работает всегда и везде.
-
Т.е. прошёл две части а третью не включал просто потому что кто-то там что-то понарасказывал? Серьёзно?
-
Ну теперь-то их и вообще там не будет.
-
Голосование изначально не имело смысла. Эти собирательные образы подростковых фантазий всегда побеждают.
-
Ну почему, ПОЧЕМУ гномов поставили против мерзкой мейнстримовой фракции которая в принципе не может проиграть?! Несправедливость...
-
Прошёл пока пару островов. Не особо весело игра воспринимается. Просто прилежый клон второй части со всякими свистелками.
-
Скукота. Смайт на хуане удивил, но больше вообще ничего интересного, даже посмеятся ненадчем.
-
Всё только в желание упирается. Если охото на уровне играть в SF - надо тренироваться и разбираться в механике. Если нет времени/желания разбираться в игре - то всегда есть веселый "файтинг" для чайников MK.