Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Korgan

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Korgan

  1. Вообще-то на тот момент всё просто кажется заброшеным. Никаких трупов. А система безопасности выражается в нескольких дроидах. Как-то на атмосферу хорора не тянет :) Как будто все вселенные делаются исключительно для их фанатов. Все вобщем стремятся к объективности. Согласен, могло быть и жощще :) Но не забываем про сроки и вырезанный контент... А Kotor? Да и Jade Empire был вполне вменяем. Ну и ещё до полного второй Балдур. Вобщем список полюбому достоин уважения.
  2. А в чём глупа ситуация? Человек давно ни с кем не разговаривал, ему никто не угрожает, никто за ним не гонится. Там всего-то пара-тройка предложений. Всего 3. Ты бы видимо хотел видеть всех. Вообще-то довольно важные, для понимания событий после первой части. На основной сюжет 2-ой не влияют. Твоё ИМХО. Аддон хорошо приняли игроки и пресса. Вот старых они маловато использовали, почти всех персов писали с нуля всего за год. А за атмосферу ЗВ будут переживать только фанбои, т.к. во второй части она гораздо взрослее и не банальнее. Ну и зря. Когда компания делающая лучшие RPG делает консольный шутер - это сбор бабок. Добротно сделано, но совершенно без души. Например? Ну кроме тех, которые относятся к концовке, она веть открытая.
  3. Аттону скучно было, он долго в клетке просидел, к томуж он сам был прямым участником предшествующих амнезии Ревана событий :) К томуж может у тебя есть метод лучше диалогового? А про светлую сторону тоже можно объяснить. Мишн и Заалбар - простые воры, которых не интересуют политика и войны. Наверняка залегли на дно когда Реван улетел(Заалбар может на Кашиике). Это в их стиле. Джоли большую часть жизни был отшельником, почему он сейчас во всё не суется тоже объяснимо. Джухани - банальный джедай. Либо скрывается где-нить, либо её уже убили. Это всё моё видение :) Почему этого(или подобного) не написали в игре? Наверно не успели, а может и не захотели. В конце концов в игре своя история. Делать мешанину из всех старых и новых персов тоже не правильно.
  4. Может ещё надо было весь сценарий в главном меню написать, чтобы не запутались? На всё это даются ответы в последствии. Насчёт сопартийцев - ничего не известно только про Джоли, Джухани, Заалбара и Мишн. И только потому, что их Реван мог убить в первой части, еслибы выбрал Тёмную сторону. Сложилось впечатление, что людям не поятно всё, что кривее линейки. В первом прохождении я тоже не сразу всё понял, но я заинтересовался и стал подробнее во всё вчитыватся. В последствии всё стало на свои места.
  5. Команде нужно время чтобы освоится и сработаться. Не всегда лучшие спецы быстро осваиваются в новой команде. А веть игра всего-то год разрабатывалась... В каком смысле? Началось с нового ГГ, его история в игре расказана довольно подробно, а предшествующие события из 1-ой части мы выбираем сами(в первом разговоре с Аттоном), в последствии они оказывают некоторое влияние. Про то чем закончилось - это я уже говорил. Открытая концовка. Что тут не понятного, неужели никогда с таким феноменом в жизни не встречались? Сами мы должны додумывать события и ждать третьей части(которая во время разработки 2-ой вродебы планировалась) :) Аддон кстати отличный, мне даже больше оригинала понравился. Это говорит о твоей близорукости. Это был первый проект Обсидиан и он был важен для кампании. Срубить бабки - это про ME, но никак не про второй Kotor.
  6. Они и сделали. За год молодая кампания сделала игру по нескольким пунктом уделывающую многие столпы жанра. Да, далеко не всё сделано хорошо. Очень много было не успето добавлено в игру. Но за год наверняка никто не сделалбы лучше.
  7. И тем не менее они были не против делать продолжение, но по срокам не сговорились.
  8. Зато Обсидиан не пофиг на фанатов. Это Биовар при первой же возможности умыла руки. Мол гори всё синим пламенем, зато мы чистенькие и с денежками. Кому как. Но всё равно то что есть, и много того что вырезано доказывает, что Обсидиан честно делала свою работу. Но условия драконовские...
  9. Мне кажется более вероятно то, что они больше не хотели вкладывать в эту серию деньги. Гораздо надёжнее сделать рубилово типа Force Unleashed. Консольщики такое с большей охотой глотают, а именно от них идёт основная прибыль. Врятли. Многие хотели продолжения, да побыстрее. В конце концов никто ей в процессе разработки продлить срок не мешал, скорее наоборот. С коммерческой точки зрения - да. Но у Обсидиана большой интузиазм и желание работать с серией. Вероятно обязуясь сделать 2 часть за год, они надеялись, что LA образумится и сама поймёт что на 100% полноценную игру за год не сделать. Во всяком случае я верю, что они сделали всё, чтобы 2 часть была как можно лучше. Да ладно, был ещё более дебильный синий интерфейс. Впрочём, на вкус и цвет...
  10. Чушь, ничего до них не допёрло, просто им плевать на серию. Они одним махом могли продлить срок разработки, но сами этого не сделали. Даже человек далёкий от игр скажет, что большие игры за год не делаются. А LA это очень хорошо знала. Она просто поспешила сделать вторую часть, чтоб сгрести денег на волне успеха первой, а потом просто похоронила серию(надеюсь не на совсем). Готов поспорить на что угодно, что еслиб игру не делали Obsidian, то её отдалибы комунить другому кто похуже. Но даже за год то что сделали Obsidian - это отлично. Не уверен, что Bioware за такой срок сделала бы лучше.
  11. Ну вобщем у злодея и вправду может и не быть мотива. Вот если есть у человека возможность захватить мир, то почему бы не попробовать? Еслиб у меня были такие возможности, я бы так сделал. Без мотива, просто потому, что охото :diablo:
  12. Korgan

    Fallout 3

    Это мягко говоря. Мне допустим всегда нравились эти зелёные схемы, показывающие в какую часть тела бить :)
  13. Korgan

    Fallout 3

    Зато поверит ещё более молодое поколение, которых несравненно больше. Перед глазами стоит картина, как Тодд Ховард с коробкой Fallout 3 в рука, поднятой над головой на подобии иконы, затягивает за собой молодых геймеров в пучины серости, безвкусия и казуальности. По пути вся толпа давит ногами диски первых двух частей :cry:
  14. Korgan

    Drakensang [серия]

    Ну зачем делают скрины с каким-то неиграбельным ракурсом? Всё равно графикой не козырнут. Очень надеюсь что камеру можно будет поднять высоко над персонажами.
  15. Домыслы. Причин может быть огромное количество даже в самом LA. Возможно они специально придерживают игру, чтобы не плодить "армию клонов" каждые 2-3 года, возможно не вкладывают деньги, т.к. продажи серии не оправдали их ожиданий, возможно они не хотят чтобы их проекты конкурировали на одних платформах, веть они щас выпускают ForceUnleashed и вроде ещё что-то, возможно(можно ещё долго продолжать)... Вобщем клеветать на разрабов в данном случае нужно в последнюю очередь. Еслиб LA хотела выпустить 3 часть, она бы уже давно выпустила и не важно с какими разрабами, веть еслиб издателя действительно волновало качество их продукта, то 2 части далибы больше времени на разработку.
  16. Я думаю, что смысл не в том, что собирать. Смысл в самом собирательстве, когда 60-70% игрового времени(основного сюжета) мы ищем части одного целого. Девиз "Собери их всех" применим и к вещам. Впрочем это догадки... А это не их вселенная. Даже весь смысл абсолютного знания о происходящем не укладывается в ролевую составляющую. Герой часто не может знать всё о происходящих вокруг действиях(даже если захочет). Пример вот даже с фабрикой дроидов-убийц. Нанял их Обмен на просторах галактики. Ну почему ГГ должен стремится искать их базу? И больше интересно как? Счастливая случайность, сигнал поймали? Больше похоже на сценаристов, подстраивающихся под других, а не под здравый смысл.
  17. А вот это называется твоё ИМХО. Лично у меня вопросов к игре не осталось, за исключением одного - что будет дальше?
  18. Вообще-то это называется открытая концовка, в фильмах и книгах это уже десятки лет используют. А вот геймеру надо обязательно всё разжевать, чтобы он лишний раз себе головку не ломал? Концепция и вправду заезжена. Здесь нужно найти магистров, в первой части искали карту, во многих др. RPG ищем артефакты... Вобщем вполне заслуженная нелюбовь. И сравнения с покемономи обосновано :)
  19. Korgan

    Fable 2

    Трейлер просто супер! Ждём порт, мне кажется где-то через пол-года после выхода на консолях.
  20. Korgan

    Fallout 3

    Убожество. Больше слов нет.
  21. Ну вот это прям чушь какая-то. Здесь никто с пеной у рта не догазывает, что Kotor 2 безупречный шедевр(в отличии от многих перво-которщиков), зачем же нам что-то скрывать? Но лично я ждал сиквел после первой части, и очень доволен результатом.
  22. В курсе. Но нельзя судить по тому, что ещё не вышло. Поэтому я не упомянул также Dragon Age.
  23. Соглашаюсь со Stilet. На данный момент Obsidian гораздо перспективнее Bioware. Говорю это просто из сравнения последних их вышедших проектов. У Obsidian это NWN2+MotB и Kotor 2. У Bioware же Jade Empire и Mass Effect. Мой выбор однозначно за Obsidian Entertainment.
  24. Korgan

    Fallout 3

    А мне это понравилось: Я уже представляю как целюсь гранатой точно в левую руку :-D Ну чтож, все последние сомнения отпали. Даж не знаю, смеятся или плакать.
  25. Max Payne Да ладно тебе, вон King's Bounty вообще через 20 лет реанимировали, зато как! А уж по отношению к Kotor'у у меня сомнений нет, всё будет на высшем уровне. Вопрос только - когда :)
×
×
  • Создать...