Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Korgan

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Korgan

  1. Feangren А зачем тебе сила, если ориентируешься на кинжалы? У разбойников веть есть специальное умение, с которым расчёт урона пойдёт через ловкость(или хитрость? Ну вобщем полюбому не сила).
  2. Korgan

    Divinity 2: Ego Draconis

    В самом начале при заходе в учебную деревню у меня было такое. После перезагрузки компа проблема исчезла и не повторялась.
  3. Социалка работает фигово и через раз, но кое-как всё-таки я добился того, чтоб она хоть частично увидела моего персонажа: http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=345229&nid=2277850301&game=dragonage&display=character
  4. Наконец прошёл пару раз и могу сформировать окончательное мнение по игре. Коротко и сухо, ибо не хочу расписывать. Добротно сделано, местами интересно, но при этом глубоко вторично и попсово. Тотже ME оставил в жанре куда более глубокий след, а DA всего лишь компиляция старых как мир идей. Если сейчас почти все RPG-разработчики ищут новые фишки и сеттинги, то Bioware просто взяли и сделали проверенную годами классику в большом объёме. Вот что не говорите, а ихний так называемый закос под dark - не более чем рекламный ход, перед нами обычная героика с намёками на грубость. Потенциал предысторий, как и ожидалось, реализован не более чем на пару процентов. Жаль. Оценка: 8/10
  5. Значит мы про разных пленников говорим. За того о ком говорю я - деньги выдает отец, почти в самом конце игры.
  6. У пленника 50 с убеждением, если не ошибаюсь :)
  7. BlazBlue выйдет на PC в 2010. Все безконсольные файтеры(вроде меня) сходят с ума от счастья и жаждут точной даты выхода :yahoo:
  8. Monax8065 А точно и не знаю. Видимо в последнем диалоге ни в одном ответе не надо сомневаться в убийстве Л. А может просто не до конца договорился с ними. Лорду перед собранием сообщал об их решении?
  9. А что-то жёстковато разворачивается действо. Девочки-шахидки в аниме? Что-то ничего такого больше не припомню... Вобщем +много к увлекательности, смотрю дальше.
  10. Спасать не Логейна, его как раз убить лично надо. А о свадьбе заранее ещё в поместье договариваться с молодоженами требуется. Тогда при выборе будет третий вариант.
  11. Tuor Хорошая, по мне так даже слишком. После спасения д.Л. говоришь с ней на эту тему, а потом с А. Нужен навык убеждения. Ну и на Собрании лично убиваешь Л. Тогда все, вроде как, счастливы.
  12. Тут вспомнил что при создании Зеврана ориентировались на Спайка. Так вот, что-то ничего общего не заметил. Спайк горрраздо более суровый и одновременно веселый тип. Зевран даже на его тень не потянет. Не то чтобы я был против Зеврана, но просто можно было сделать намного лучше. И без кожаного фетиша...
  13. В смысле? Его как не мочи, а И. всё равно выживет. Литания просто не даёт демону лишних помошников.
  14. Korgan

    Аниме-чат

    Да как бы не жалко, но тема по всяким артам-скринам неподалёку. Ну а если уж здесь постить, то какое-нибуть пояснение заодно нужно.
  15. Откуда у Винн массконтроль спелл? :) Она приходит в отряд отвратно прокачанной, ничего толком-то и исправить не успеваешь... Тут только надежда на то, что у Лили есть последняя песня.
  16. В другую часть тени, через портал. Более подробно:
  17. Вобщем да, первый том от любимой мной Сакуры-пресс вышел. Вполне стандартное наше издание, без каких-либо серьёзных косяков. Порадовало, что оставили послесловие от мангаки, где он забавно описывает себя, свою жизнь и свое планы через "флэшбеки" и диалоги с Розеттой :)
  18. Korgan

    Манга-чат

    Вернулся с двумя томиками в сумке :) Клеймор не плох, хоть и рисовка местами отдаёт Берсерком. По иронии судьбы я закончил смотреть аниме как раз там, где кончается первый том манги. И если аниме смотреть дальше я не намерен, то читать мангу непременно продолжу. P.S. Если смотреть рисовку справо-налево ещё куда ни шло, но переворачивать страницы томика слева-направо - мне как-то не совсем нравится... Всё-таки мой выбор в пользу зеркалок. Но и японский вариант игнорировать не намерен.
  19. Korgan

    Divinity 2: Ego Draconis

    Приёмов много, как и магии. Луки, двуручки, щиты, парное оружие... Ветки развития есть на воина, охотника, мага и жреца(по сути - тоже маг). Ну вобщем выбирать есть из чего.
  20. Хм. Я может и придираюсь, но арт для обложки могли бы найти и попрятнее, благо у Холо его хоть отбавляй...
  21. Korgan

    Манга-чат

    А чем тебе не нравятся зеркалки? Я вообще разницы не вижу. Хотя может это потому, что в своё время вагон комиксов прочёл... Ну, не канонично конечно, но и не смертельно.
  22. Korgan

    Divinity 2: Ego Draconis

    Не могу оценить, фактически я пока в самом начале. Да и вообще, что за "мотивации поступков" и тому подобная дребедень? Я уже больше 13 лет хардкорно играю в RPG и никогда даже не задумывался о подобной ерунде. Игра(особенно в жанре фэнтази) не должна быть логичной, она должна быть увлекательной.
  23. Korgan

    Манга-чат

    И у меня радость, вышел первый том манги «Крестовый поход Хроно»! Тоже завтра оперативно бегу в Библио-глобус. Ну и заодно на "Клеймор" гляну. Аниме не понравилось, но мангу в глаза не видел...
  24. Korgan

    Divinity 2: Ego Draconis

    Знаешь, вообще озвучка в любой игре мне глубоко до лампочки. Но конкретно здесь я просто засыпал от голосов актёров... Ну и любой другой язык мира я люблю больше анлийского, так что мне совсем не в напряг :)
  25. Korgan

    Divinity 2: Ego Draconis

    Almaz Хотябы с немецкой :) Интересного чего? Если честно - затрудняюсь сходу ответить. Вообще с первых кадров меня привлекла концепция - охотники на драконов(кавайные девушки со сверкающими глазами!) летают по континенту на каких-то аналогах дирижаблей и, собственно, ищут этих самых драконов(ну и ещё каких-то рыцарей). А наш герой(в моем случае - героиня) - новобранец в этих славных рядах. Нам сходу выдают сверкающие глазки и учат читать мысли. Но мысли мы читаем не просто так. Во первых есть проверка на навык, а во вторых за каждое такое действо приходится расплачиваться не абы чем, а очками опыта(можно уйти в минус!). Собственно эта система может открывать интереснейшие перспективы и даровать огромный выбор в квестах. Немного смутила возможность в любой момент у спец. NPC поменять не только внешность, но и пол. Впрочем, это как-то у них там сюжетно обосновывается. Бои не сказать что прям захватывающие и интересные, но отторжения не вызывают. Благо ролевая система может позволить настроить персонажа довольно гибко. Ну текста много, диалогов, книг всяких. Всё как надо. А, ещё местами радует юмор, например в описаниях некоторых способностей или параметров. А вообще я не так уж и далеко успел уйти, так что ещё могу сто раз мнение поменять :)
×
×
  • Создать...