-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
Для меня OST это опенинг и больше ничего. Даже эндинги живут независимой жизнью и к сериалам отношения не имеют. Так вот, в этом году все опенинги делились на 2 вида: DATABASE и не DATABASE. А, ну и в эндингах лучше Клафелины никого и нет, очевидный факт, ага.
-
Inou Battle от них, который щас идёт очень даже клёвый. А этот радужный ниндзя за пол-минуты показался мне куда более упоротым(в хорошем смысле) чем первые серии три kill la kill что я видел. Склонен думать что прогресс у студии есть.
-
Первые секунд 10 кажется что Пелек расплачется и не будет петь
-
Чтоб полностью и безвозвратно похоронить серию, ага.
-
Seihou Bukyou Outlaw Star Меня действительно удивляет, что японские студии сейчас не особо жалуют сюжеты о небольших группах приключенцев идущих к своей цели(или вообще её не имеющих). В лучшем случае полтора сериала в сезон и те почти всегда на стыке с какой-нить ненужной ерундой. Под схему веть можно подстроить любой мир - хоть космос, хоть фэнтези. Менять декорации как заблагорассудиться и вертеть героями как только фантазии хватит. Но нет, сейчас в моде "взрослость", "серьёзность" и "продуманность". И от этого ещё больше ценишь звёзды из прошлого, такие как Рубаки, Охотники на Эльфов, Исследователи Руин, ну и конечно же главный гость программы - Outlaw Star. Вообще, расписывать достоинства Outlaw Star мне кажется занятием не благодарным, обо всём прекрасно говорит почти идеальный опенинг(см. ниже). Но раз уж взялся, в паре слов... Главнее всего - Дух Приключения. В каждом кадре, в каждом действии, в каждой фразе. Не важно, куда завернет основной сюжет, там всегда найдётся чем заняться нашей команде. Таинственный храм? Деловой центр? Планета горячих источников? Турнир бойцов? Место не важно! Главное - свобода, выгода и развлечения. Не зря любимая фраза главного героя "заплачу когда разбогатею", а распутство и пьяинство - наименьшие из его проблем. И не сказать что в сериале происходит какая-то ерунда - в нём вполне чёткая центральная линия, а сторонние эпизоды правдоподобно вплетены в неё. Так что побеги из тюрьмы, войны с пиратами да поиск галактических сокровищ - норма жизни, а каблучная аннигиляция разумных инопланетян и убийство лоль и кошечек - не вина героев. Те сами виноваты. Смотрите Outlaw Star. Это классный сериал. http://www.world-art.ru/large/animation/flv/1861.flv
-
Это былобы проблематично сделать, не раскрывая мастера Кастер. Да и так серия была слишком крутая, чтоб ещё и жаловаться.
-
Давайте урезать, нам не нужно столько голосований. Убрать всякие подвиды сценариев и рисовки, полнометражки, споконы, OST... Всё это фигня и не нужно.
-
Кстати, Hollow Ataraxia уже поностью переведена.Больше Базетт!
-
School shock? Серьёзно? Ха, неожиданно. Впрочем, интересно будет посмотреть как снимут.
-
Шафт? Акиюки? Можно сразу начинать блевать.
-
Да! И так весь сезон должно быть + вкусовые оргазмы. Вот это я понимаю, экранизация манги про еду, а не какие-нибуть там... кхе-кхе.
-
Прошёл Валькирию. Мнение совсем не изменилось, она всё также хорошая игра, но плохая тактика. Ближе к концу проблемы с косоглазостью подчинённых сглаживаются, но балом начинают править имбовые приказы делающие из солдат неуязвимых терминаторов. Не прочь увидеть и следующие части на ПК, вроде как продажи сопутствуют. Впрочем, у консольщиков малость подгарит... Ну и пусть.
-
Я пока на 8 главе, все миссиии на A пройдены. Такое прохождение всегда линейно, в основном в себя включает под прикрытием несущуюся на всех порах Алисию к главной базе и не предусматривает супер изысков, больше сэйвов. Максимум иногда миссии подкидывают пошлый трюк - внезапная материализация врагов в тылу из ниоткуда, может понадобиться переигрывать.А, ну и да, прокачка не заметна, больше эстетическое от неё удовольствие.
-
Добрался я и до Валькирии... Ну, хорошая игра, только стратегией-тактикой тут и не пахнет, чаще играешь в save/load т.к. любой чёткий план портит вероятность попадания. Когда, к примеру, снайпер не может в половине случаев снять врага на положеной ему дистанции, или танк не способный выстрелом главного калибра в корпус убить врага(приходиться целиться в голову, шансы попасть мизерные) - то это совсем не правильно. Так что хайп вокруг игры мне не совсем понятен. С другой стороны миссии более-менее разнообразны и играть приятно, а это главное.
-
Ну а как думаешь, вокруг кого надо будет водить хороводики?)По мне так и то и другое не так уж сложно реализовать, былобы желание.
-
От этого ещё страшнее ждать HF...
-
Они в мувике были(всё начало, в частности 00:35), как и ещё толпа левых чуваков. Фактически их всех можно считать неанонсированными героями.
-
Близзарды в кой-то веке делают что-то клёвое. Ну и как всегда хочется полнометражку на тему, ох уж эти ихние трейлеры.
-
Тоннели Хайпула. Вход рядом со статуей, изначально скрыт, побегай рядом. Куда-куда... Стрелять из него надо или выкинуть.
-
Промка огонь. Даёшь хорошей манге хорошую экранизацию!
-
Вон она вся прелесть херстоуна. Легендарки с доната - и всё в ажуре.