Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Korgan

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Korgan

  1. Не совсем стоя рядом. Выполняя Flying Barcelona Attack отталкиваясь от стены можно регулировать дальность прыжка стрелками вперед или назад. Чтобы сделать Izuna Drop нужно жать удар когда Вега будет прямо над головой противника.
  2. Atavis Просто из интереса, а какой смысл играть в файтинг если игра не выдает стандартные 60 фпс? :)
  3. Не хочу толкать речь и рассыпаться в комплиментах, этого и без меня заслуженно хватает. Просто поздравляю :)
  4. На этот счёт у меня противоречивые сведения. Но большинство сходятся на том что подходят ключи от GTA4 и Warhammer:DoW2. Про другие игры не знаю.
  5. В целом - нужен. Но достаточно и автономного профиля для сохранения достижений, полноценный аккаунт нужен только чтобы играть в онлайне.
  6. Новые персы открываются прохождением аркады другими персами, но не всеми. Live роли не играет. Список: Например в триале челендж мода. Но хорошие комбы только на сложном уровне, на нормале там всякая мелочь. Это кстати ко всем персонажам относится, не только к Веге.
  7. Korgan

    Аниме-чат

    В принципе рекомендую, но думаю не у каждого попрёт. Ну вобщем по первым сериям сам решишь стоит или нет досматривать :)
  8. Korgan

    Аниме-чат

    Первая серия Canaan действительно очень хороша. Ну ещё бы, веть к созданию игры(по которой снято аниме) приложила руку Type-Moon, для меня это уже показатель крутости. Если и следующая пара серий пройдет в том же ключе - создам тему.
  9. Это удержание. Делается примерно следующим образом: удерживаем назад(вниз) секунду-три примерно, потом резко жмём вперед(вверх)+нужный удар. Отвратная комбинация, но по ней устроено много персонажей... Игра класс. Радует оптимизация управления, на клаве не испытываю неудобств. К сожалению пока не могу оценить сетевой режим но даже на ботах кое-где видны явные недочеты в балансе...
  10. Я бы на это ответил своим дварфийским дрим-тимом :D Мультиплеер веть имеется? Я бы сыграл :)
  11. Korgan

    Console Perk

    Аналогично. Не увидел ни интересного геймплея, ни толкового сюжета, ни интересного сеттинга. Проект средней унылости.
  12. Ну, ГТА пользуется популярностью всей мировой школоты, там для всех крякеров было нечто вроде соревнования на скорость, чуть ли не вопрос чести. Ну а сколько народу ждёт Blood Bowl? Хотя кто знает, может и поторопятся.
  13. Там вродебы онлайн активация, так что опробовать не скоро удастся...
  14. Ну, если идти по пути наименьшего сопротивления, то нужно сделать следующее: Не знаю что ещё написать, не переходя на более специализированные термины... Ну ещё пару видео может стоит глянуть: Базовые понятия боевой системы - http://video.ign.com/dor/articles/86302 ... 21109.html Комбо строение - http://video.ign.com/dor/articles/86302 ... 21809.html Ну и великий и могучий - http://www.fighting.ru Ссылки эти можно в шапку добавить :)
  15. А вообще тебе для чего уметь играть? В смысле проходить аркаду, или в онлайне как можно больше народу побеждать? Это старый файтинговый термин(хоть и неофициальный), матом он в данном контексте считаться не может. Впрочем, если ты настаиваешь, мне не принципиально, в дальнейшем воздержусь.
  16. Тут желание нужно, а не объяснение. Охото хорошо играть - нужно сидеть в тренинге и задрачивать комбы. Охото просто играть - нужно жать на все кнопки подряд, только это быстро приводит к пониманию что это ерунда и нужно либо бросить игру, либо переходить к первому варианту :)
  17. Опередил, я думал после релиза сделать :) Ну вообщем отец всех 2D файтингов в новой упаковке и с онлайном, жду с большим нетерпением. Уже откопал 2-3 части и чуток вспоминаю комбы и привыкаю к SF-механике :) Перса уже пол-года назад выбрал, да и саб тоже, но его только в аддоне добавят...
  18. Korgan

    Overlord [серия]

    Да как бы не обязательно. Влияет на мировозрение, которое в своё очередь ни на что не влияет(вродебы). И проще убивать, а не порабощать :) Игра пройдена. И она довольно коротковата, аддон прямо-таки напрашивается. P.S. Для меня самая горячая новинка лета ещё впереди - Street Fighter 4.
  19. Предлагаю на будующее сделать поправку на счёт онлайн игр, не нужно их загадывать. Сам ответ не скажу, пусть кто хочет мучится и дальше)
  20. Korgan

    Overlord [серия]

    Ну уж субтитры могли бы и сделать. Впрочем для меня это отличная маза не покупать игру :)
  21. Korgan

    Overlord [серия]

    Хорошо тогда, а то я уже позабыл что там обещали :) Да. Мне не понравилась, какая-то совсем простая... пейзанка. Да и зовет лорда witchboy'ем, не приятно как-то) Это вообще шикарный тип, его надо в главные герои, наравне со старейшиной. Ну и полезности бы прибавить, потом гораздо проще натренировать новых миньёнов, чем бегать и воскрешать старых...
  22. Korgan

    Overlord [серия]

    Магия кстати сделана отвратно. Всего 3 вида заклинаний и видители их нельзя повесить на отдельные кнопки. Притом что кой-какие требуют одновременного нажатия трех кнопок. Это не весело, но благо махать топором гораздо эффективнее в любой ситуации. Уровни стали гораздо, ГОРАЗДО больше. Видимо из-за миникарты. Но благо скучать пока не приходится(взял штурмом второй город), посмотрим как будет дальше. Много деремся. Не мало думаем о том как и где драться, нахрапом обычно взять тяжеловато. Управление миньёнами даёт кой какое разнообразие, очень понравилось задания выкрасть логово Зеленых из замка(при чём самими Зелеными). Чуть ли не самый настоящий стелс. Плавать на кораблике довольно скучновато, но становится гораздо веселее когда берем вражеское судно на абордаж. Ездовые животные полезны в бою и необходимы для решения головоломок. Интересно, выдадут ли красным и синим живность... Ну и Замок в разы больше - в разы круче. Даже Хозяек сразу как минимум 2(помоему 3 должно быть). Понравилась чуток переделанная система крафтинга. В общем всё круто, ну кроме магии :)
  23. Korgan

    Overlord [серия]

    PC-версия в сети.
  24. Мне 10 раз нужно повторять, чтобы дошло то, что я говорю не об удобстве, а о внешности?
×
×
  • Создать...