Xenon
Посетители-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xenon
-
Я тоже!!! В общей сложности - 3 дня, пока проходила весь Тарис. А жулика звали Гелруд. С тех пор навсегда, навечно запомнила его имя. :D @ Jerry Если бы... Тут главное что понять: В игре всё взаимозаменяемое. Сделать так чтобы использовать все силы (всех уровней) или все классы (их способности) просто невозможно. Можно заменить, но так чтобы всё и сразу - нереально. Не предусмотрено такое. И даже если взламывать, то скорее всего лучший результат на который можно надеяться это вылет из игры. Возможно это реально сделать через Savegame Editor, но моды работают по совершенно другому принципу. Тут невозможно просто взять и понаставить всего из ниоткуда. Тут свои связующие цепи есть, и если сделать что-то непредусмотренное, то просто не будет работать.
-
Поменяля название темы так как моды уже не столько на старт, сколько на капитальную прокачку героев. Я тоже проходила зачастую только с тем что попадалось. Но иногда ведь интерсно и прикупить. А на реально хорошие вещи часто не хватает как ни крути.
-
Нет, возможность вернуться к предыдущей ступени силы. Развитие идёт такое, к примеру: Force Push -> Force Whirlwind -> Force... ээ... ещё что-то. Не помню. Ну так имея 2-ой уровень прокачки (Force Whirlwind) иногда хочется использовать первый - Force Push. А низя.
-
На моём уровне (не)знаний нельзя, к сожалению... Да и вообще навряд-ли. Они сделаны взаимозаменяемыми (не то чтобы для вас это было открытием). Вероятно можно было бы пробить их как новые силы, но тут надо именно взламывать столько всего... Боюсь мне это не под силу. Так как игрой это не предусмотрено, я даже не представляю с какой стороны подступиться.
-
Критикам отвечу. Трейнеры такого не обеспечат. Трейнер, если хотите, это брутальный взлом буром. А такую прекрасную игру лично мне не хочется портить чем-то вроде "нажал кнопку, посыпались фиты/силы/скилы". Я просто немного модифицировала игру чтобы иметь возможность понахапать всякого интересного. Больше сил, денег (а соответственно предметов), возможность пользоваться Силой в броне... Моей целью был не столько брутальный взлом ( а я, поверьте, могу :) ) сколько небольшая альтернатива с целью получить больше от игры. Да и в принципе тут всё правильно сделано. Например в пещере на Коррибане Сила должна заканчиваться и не восстанавливаться - такая задумка. Мой мод Силу там и не восстанавливает. Трейнер же пойдёт напролом и по-любому Силу на максимум выставит. И тут же относительно использования кодов. Приведу такой пример: если вы использовали код на бессмертие (К1) и перешли на тёмную сторону, то Заалбар (став врагом) будет бессмертным. :) То же возможно и с Креей в К2, хотя не пробовала.
-
К нпервой игре нету. Только на деньги. И то у меня не работал.Если кто не знает (и не перечитывает ранние посты) - у меня привычка по десять раз редактировать свои посты. МОДЫ Я ВЫЛОЖИЛА В #7 ПОСТЕ. Скачивать оттуда.
-
Я такая щепетильная. Не люблю я прямой взлом. Да и каждый раз ломать... А тут всё аккуратно находишь в личных вещах. Но согласна - особого смысла нету. Это моя личная заморочка. Поэтому (в предыдущем посте) выложила список неплохих прокачек лоя героя. Могу всё загрузить, а люди пусть выбирают что им нужно. ------------------------------------ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ------------------------------------ Для первого КОТОРа: Mods_K1.zip Что мы здесь имеем... Если не ошибаюсь (по папкам): Non-depleting Force - нескончаемая Сила Low-cost Skills - все скилы стоят 1 очко Feats - фиты получаем один-два-один-два по уровням. Powers - Силы получаем один-два-один-два по уровням. Money - в ящике главгероя находим 31.250 кредитов. Пока вроде всё. Ах да - ВСЕ моды в папку "Override" КРОМЕ денежного "Money" - его в папку "modules" копировать надо. ----------------------------------- Для второго КОТОРа: Mods_K2.zip Что мы здесь имеем: Non-depleting Force - нескончаемая Сила Low-cost Skills - все скилы стоят 1 очко Feats - фиты получаем один-два-один-два по уровням. Powers - Силы получаем один-два-один-два по уровням. Money - в ящике главгероя находим 31.250 кредитов. Influence - влияние на всех персонажей - 100 (нужно начать игру сначала). ВСЕ моды в папку "Override" КРОМЕ денежного "Money" - его в папку "modules" копировать надо. ------------------------------------ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ------------------------------------ Ах да, забыла: Armor_Restrictions.zip Armor Restrictions - это мод чтобы броня не блокировала использование Силы. В архиве и для первой, и для второй игры. Кладём тоже в папку "Override". Mods_K1.zip Mods_K2.zip Armor_Restrictions.zip
-
Я сама прохожу всё и вся что можно. Все гонки, пазаак, квесты. Но когда броня по 24.000, ружьишко за 8.000 и т.п., тут никакого пазаака не хватит, тут ничего не хватает. Как старательно не проходи, а половина хороших предметов остаётся за бортом. Для такой разнообразной и интересной игры это не есть хорошо. Хочется попробовать всё.Да и цены на хорошие предмены довольно дикие. Тут сколько денег не добавь, а игру сильно не облегчишь. Собственно с чего возникла идея мода - я недавно проходила "честно" и на Тарисе часа три подряд резалась в пазаак. Хватило на всю жизнь! ------------- Вообще изначально это планировалось как часть моего "мода для супер ленивых". Я для обеих игр сделала крупный мод который: 1. Фиты - - даёт не по одному каждый уровень, а 1, затем 2. (например первый уровень - 2. Второй уровень - 1. Третий - снова 2). 1а. Силы - даёт не по одному каждый уровень, а 1, затем 2. (например первый уровень - 2. Второй уровень - 1. Третий - снова 2). 2. Все скилы теперь стоят по одноу очку (тззначально идут по 2) 3. Нескончаемая сила 4. В начале игры можно все аттрибуты выставить на 18. 5. Броня больше не блокирует использзование Силы 6, Лёгкие гонки. 7. Неуязвимость... Это уже для совсем прожжёных читеров. Это для обеих игр. Если что нужно - выбирайте, я скину отдельным модом. Если только вспомню какой файл за что отвечает... Что лично я считаю неплохим, это "все скилы по 1 очку", и "силы 1-2". Потому что: а) у многие героев К1 получают всего лишь по 1-2 скила за уровень. Это чудовищьно мало. б) в К1 Силу познаёшь уже на уровне 8-ом, а всего их в игре 20. в итоге силу Ревану развить почти не успеваешь. Всё это бешеное читерство которое подрывает игру - знаю. Но порой хочется просто сесть, и спокойно для удовольствия пройти а не замарачиваться.
-
Собственно делаю для себя, но может кому пригодится... Сейчас делаю небольшой мод (собственно сделала) который в начале игр (К1, К2) добавит в ящик деньжат. В К1 я в ящик героя положила 17.250 кредитов. В К2 сделаю наверное также. Зачем делаю мод? Есть консоль, Savegame Editor - да. Только юзать Editor замучаешься, с консолью выплывает надпись "Cheat Used" и ещё всякая фигня. Вот и решила аккуратно и ненавязчиво добавить в личный ящик героя деньжат. И непринуждённо, и реалистично (не с пустыми же руками они путешествуют). Это собственно и есть главный аргумент - реализм и лёгкость (не надо ничего взламывать при каждом прохождении). В К1 добавлю в ящик героя (в начале игры), а в К2 - тоже в ящик героя, тот что на Harbinger'е. Сразу говорю - не надо мне твердить что "теряется смысл РПГ/прокачки/side-квестов". Вы пробовали играть чисто на светлой стороне? Недостаток кредитов ТАКОЙ, что вообще ничего не купишь. И поверьте, это достаёт. От игры хочется получить максимум, хоть барахла подкупить. Не спорю, в этой фишке кроется весь смысл, но я не в силах жертвовать добродетелью. :( Короче перед тем как выпушу (а мод вообще вам нужен? А то может и выпускать не стоит?) мне нужен ваш совет: а) Стоит ли класть Computer Spike'и и Parts в ящик, или не стоит? Реализьму-то наверное поубавит... То что у главгероя деньги наконец завелись - это прекрасно. Но вот то что у него ящик запчастями набит... б) Я могу добавить любые вещи, абсолютно. Что посоветуете в качестве личных вещей героя? На мой взгляд ничего кроме кредитов добавлять не следует, т.к. подорвёт реализм (да и игру я сильно изменять не люблю), но я открыта для предложений. И в принципе могу вам хлама напихать на заказ - кому что хочется. :D P.S. Представляю как посыпятся просьбы на мечи... Ну ладно, если кому приспичило могу сделать. Кстати... Может в К1 пару апгрейдов в ящик добавить? А то их в игре сильный дефицит. P.P.S. Деньги я делаю чисто для себя, из-за вечной нехватки. ВАМ могу заделать всё что угодно, так что можете заказывать. Мда, и... Подскажите сколько бабла лучше положить герою.
-
Да ладно... Я в одиночку весь второй КОТОР в нормальный вид привела. Меня заботит другое... Насколько всё это будет далеко от того что в оригинале задумывалось. Хотя в их бетку я играла. Из того что увидела (а это немного) - делают очень хорошо. Только очень боюсь что их не в ту сторону понесёт. Где неправильно поймут что должно было быть, а где и вовсе сами домыслят. Такое возможно. Вот этого боюсь. А всё остальное в порядке. Я свой патч делала для морального удовлетворения. :) Серьёзно.
-
Я даже говорить постесняюсь что я об этом думаю. Сколько прошло со времён английского релиза? Полгода или больше? В наглости им не занимать. Что до меня - я подожду Золотого Издания (оно в комплекте с английской версией идёт, так?), а там уж нормально поиграю в английский BDtS. Хотя есть английская пиратка (и русская лицензия), и как-то на этот DLC пофиг. Сперва переживала (давно было), а потом плюнула на него, не так уж нужен. Так что особо и не жду.
-
Не рановато тему подняли? Я бы ещё поняла если бы игра была года хотя бы 98, а эта (эти) 2003 - 2005, да и на современных компьютерах нормально работает. Садись и ностальгируй. :) На FileFront и LucasForums видно что в игру по прежнему тысячи людей играют. Рановато ностальгировать. Может тему следует переименовать во что-то вроде "Впечатления от первого прохождения"? Да и уже есть тема "Самый запоминающийся квест/момент в игре". Стоит ли поднимать ещё одну? Поддерживаю. Я сама могу много интересных фактов рассказать после того как покопалась в архивах игры делая патчи. Например у Бастилы изначально было два костюма - второй валяется в ресурсах игры и нигде не используется. Или в эпизоде с Шеном и Рахейшей (Дантуин), их можно было соблазнить (в сексуальном плане), но из игры это вырезали. Ох, я СТОЛЬКО откровений узнала... Но половину из них уже позабывала. В первом КОТОРе тоже прилично понарезали.Только что покопалась, перевела выдержку: (Rahasia) - Если что нибудь - что угодно - что мы могли бы предложить вам в награду? (PC) - Ну... Ты очень привлекательная девушка, Рахейша (Rahasia) - О... Спасибо. Ты и сам неплохо выглядишь. Я подумала может мы... (Shen) - Рахейша! (Rahasia) - Нет, нет! Я просто... Может сейчас восстановлю и засуну в патч... Ха, весело... Когда семьи хотят перебить друг друга, можно радостно закричать "Kill them! Kill them all!". Надо будет попробовать. :D Кстати в ресурсах обеих игр валяется столько всего неиспользованного что ещё три КОТОРа настругать можно было бы. У Фаргуса была полная 4-х дисковая версия. До сих пор у меня и лежит, хотя уже нпадыбала английскую лицензию.
-
По-человечески объясни. Что значит "скомпилировать"? Обычно это означает слить в один (как правило установочный) файл. Сомневаюсь что это твоя цель... Ты хочешь разобраться что в какие папки пихать? Если да, то с этим могу запросто помочь. Если из всех этих модов сделать (скомпилировать) один - тоже. Только скажи что конкретно нужно. Ага, поняла. Они в формате .nss - исходники скриптов. А надо скомпилировать в .ncs - сами скрипты. Если найду прогу сделаю. ------ Какого хрена моддеры не могли уже скомпилированные выложить?!
-
Нет, ещё я. Я здесь ночами напролёт, и над патчем тоже ночами работаю. А днём дрыхну. :D А почему хоть переезжали то?
-
@ vtii Правильный вывод сделал - какой-то конфликт либо с самой видеокартой, либо с её драйверами. nvoglnt.dll это явно файл драйверов видеокарты. Попробуй переустановить дрова на более новые/старые. У меня тоже чистая английская версия, всё нормально работает. Скорее всего проблема с дровами, так как конфликт возникает именно с файлом драйвера.
-
Это не из-за патча. Такого бага вообще ни в одном из билдов сроду не было. У меня всё работает. Ты какие-нибудь моды вместе с патчем используешь? Вероятнее всего дело в них. Можешь дать мне список, я тебе скажу с каким конфликт. Воть. На ястребе эффекты (и текстуры) тоже классные:
-
Fenix, игрушка для нормальной работы требует видеокарты уровня GF 8800 GT. Я не шучу. Поверьте, знаю о чём говорю. На Перагусе в задымлённых местах тормозит на всём включая 8600 GT (с DDR3 памятью). На 8800 GT у меня всё было нормально.
-
Я не делала разрешения 2048x2048 т.к. тогда масштабирование с другими тескстурами несовпадало. Всё же остановилась на 1024x1024. В первом КОТОРЕ максимальное - 512x512. В чём фишка: большие разрешения я использовала в основном на "пустых" планетах вроде Мэлакора или Даксана. Так как излишком интерьера (а соответственно и текстур) они не страдают, разницы в быстродействии в общем не будет. Плюс к этому, в отличие от BioWare Обсидиан просто страшно растягивали текстуры (лень?), и поэтому 1024x1024 во втором КОТОРе зачастую выглядит как 512x512 в первом. Так что графического преимущества над первым не ждите. Дело в том что одна и та же текстура часто используется на разных участках. Так что сделай я 2048 - на одном участке она будет выглядеть отлично, а на более мелком участке просто микроскопически. ----------- Мой патч для КОТОР I уже содержит текстуры высокого разрешения для Дантуина и особенно Коррибана. В первом КОТОРе текстуры за редким исключением хорошего качества. А "исключение" в моём патче. ----------- А некоторые скрины можете увидеть в теме по патчу. Прошвырнитесь на форум. Там один из последних постов (моих) содержит три скрина - так вот графика теперь почти как на последнем (HD). Хотя я и больше скринов понаделаю. Только прийдётся немного подождать. ----------- В некоторых местах текстуры будут выглядеть средненько. Опять же - это потому что они были чудовищьно растянуты. ----------- Ну вот, например. Даксан, пещера. Разрешение подняла в два раза: Было: ');document.close(); Стало: mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текст скрыть ');document.close(); Качеством не блещет потому что а) скрин с близкого расстояния б) текстура растянута Вот тут получше заметно: Было: mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текст скрыть ');document.close(); Стало: mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текст скрыть ');document.close(); Немного разнится дистанция на скрине... Но неважно. Разрешение поднято в два раза, и это заметно. Вот здесь лучше всё видно: mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текст скрыть ');document.close(); mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текст На этом скрине вам может показаться что текстура скалы/сталактита у Обсидиан вертикальная, а у меня горизонтальная. Это не так. У них просто этот горизонтальный кусок отображается на модели чуть выше чем уменя (именно в связи с разрешением текстуры). И кстати этот "неправильный" разлом тоже присутствует в их текстуре. Тут не сама текстура виновата, а её неправильное (или халтурное) наложение на модель.
-
Ох я бы лапки на эти исходники наложила. :D
-
У нас тут переводчиков кипа. Если хошь я могу перевести. И разве мод этот называется не K2RP? TSLRP это как раз Гизки. Не путайте. Контент у мода несколько сомнительный. Они восстанавливают Атрис как главную злодейку (вместо Крейи), но почти всё что было с этим связано в игре вырезано. Имею ввиду ресурсы. Я просто не думаю что у них получится по-человески интегрировать это в игру учитывая что всё что с этим связано было вырезано. Нет даже чёткой информации на эту тему.
-
Jimmy, а нафига тебе "темная" атмосфера? С меня второго КОТОРа хватило выше крыши. ОЧЕНЬ он меланхоличный. Больше не тянет, одной дозы достаточно. Я наоборот хочу яркую, красивую, немного сказочную. Но с глубоким сюжетом. А каких нестандартных персонажей ты видишь в древнем Китае? Мне Jade как смесь РПГ и экшна понравилась. РПГ составляющая (диалоги и квесты, о прокачке не говорю) была конечно хуже КОТОРа, но не такая кошмарная как в Mass Effect, где вообще ни одного стоящего квеста нет. Да и диалоги не блещут. А боёвка меня порадовала. Простенько но со вкусом. Сложнее для экшн-РПГ и не надо. Если сложнее так уж чистый экшн тогда делать. Побить морду приятно было - мне не надоедало. В основном благодаря уворачиванию от вражеских ударов а не тупой пальбе в цель как в других играх. Тут всё же требовалась реакция, и меня это порадовало. КОТОР подкачал экшном, ME - РПГ. А в Jade они неплохо сочетаются. Хуже чем по отдельности в этих двух играх, но для синтеза вполне неплохо. ---- А что, вторая Jade планируется? Вы так обсуждаете будто она уже объявлена. А чего я жду - больше локаций! В последних БиоВаровых РПГ локаций мало. Улучшенная РПГшная часть это конечно недостижимая мечта... Но всё же хотелось бы. А боёвка меня и так устраивает. На графику тоже плевать, главное чтобы игра глубокая была.
-
Я профессиональный аудиоредактор (серьёзно) - сейчас вскрою их файлики как скачаю, да отчитаюсь вам что они там понаделали. Уж я разницу замечу. P.S. А какой толк от того что они сделали стерео? Нулевой. Сам звук-то не расчитан на стерео разделение. Что вам играло одно моно из двух колонок, что вам теперь будут играть два одинаковых "моны" из колонок - велика разница? Убого, ей Богу. Ух щас проверю я этот мод... ------- Ох чтоб его... Я уже и не помню чем нужно распаковывать звуковые файлы игры...
-
Сделать могу. Но тут реально понадобятся тестеры. Я одна всё не проверю. Кстати говоря это даже не сложно (сделать). Но вот совместима ли планета дроидов с Гизками?? Насколько я знаю вы ЛИБО находите Ваш на Коррибане, ЛИБО на m4-78 (планета дроидов). Гизки явно запустили пальцы в Коррибан, так что не факт что можы совместимы будут. А вообще я бы хотела лучше перепаковать всю игру. Добавить оригинальный патч, мой, Гизок, планету, патчи с высококачественными видео/аудио и просто заново сделать установку для игры. На DVD. :) От это каиф. Насчёт того что играли с русификатором - играть-то можно, только одна половина будет на английском, а второая забагованна до смерти.
-
Режим удара "Flurry" - универсальный чит. Я с Малаком... (брр... буду говорить мЭлаком, а то ассоциации с молоком) дралась долго, потом переключилась на "Flurry" (дело не в прокачке этого умения) и задрала его очень быстро. Да и не только его. Очень хороший тип удара. Кстати гранаты бесят бесполезностью. Зачастую даже когда бросаешь издалека враг тебя замечает (особенно когда один из сопартийцев палить начинает!) и уже несётся к тебе, а граната взрывается позади. Эффективно только когда нет сопартийцев рядом. Кстати во втором КОТОРе необязательно 3 Джедая. Если прокачать стлелковые способности и апгрейдить оружие, выносить врагов будет лучше любого Джедая.
-
Ты в этом уверена? Чтобы достичь 50-го (второй КОТОР), даже после выполнения ВСЕХ квестов тебе бы пришлось монстров рубить недели две, а-ля Диабло. :DКстати раз уж речь зашла о левелах - что БЕСИТ, так это то что когда обучаешься на джедая (КОТОР), то уже находишься на уровне 8-9, а всего их в игре 20. Так что остаётся 12. То есть 12 поинтов Силы. Это хватит только чтобы развить 4 (!) Силы до третьего уровня, И ВСЁ. Вот это РЕАЛЬНАЯ подлость. Или как например у Карта очков не хватает чтобы вообще хоть что-нибудь развить. А некоторые персы загребают очки лопатами. Какой-то кривой баланс у 1-го КОТОРа. А второй со всеми его апгрейдами слишком лёгкий. Оба косые. :)