Xenon
Посетители-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xenon
-
Заметно. Исправили два критических бага. Один вроде с сундуком магов, и ещё какой-то.
-
Меня тоже удивило. На оффсайте написано 40. Поёду ещё раз гляну, может криво смотрела. ---- 40, точно: http://masseffect.bioware.com/universe/squad/zaeed/
-
MissMary, я думаю тебе его процессор мало о чём скажет. Даже если одноядерный, что тут можно сделать? Посоветовать менять процессор? Видеокарта тоже очень слабая, дело может быть и в ней. Но скорее всего провисание программное. Даже с одноядерным конфигом и такой видеокартой в меню входить игра должна. Да хоть ролики показывать. Единственный реально верный способ - переставлять Винды. А там видно будет. По правилам форума я просто не имею права игнорировать ваши железные обсуждения, это идёт в тему по железу. Вы можете также обсуждать это в ПМ.
-
Поставьте пожалёста эту тему в шапку форума. В неё выкладывается испавление текстовой локализации, что весьма актуально.
-
Злость - неотъемлемая черта модератора. Теперь по теме, строго.
-
Ох щас гавкать начну. Я уже вас направляла в эту тему со всеми оружиями, убойными силами и производственными мощами.
-
И как эта тема от меня так долго пряталась? Есть же раздел "Вселенная Mass Effect -> Персонажи". Перемещаю.
-
В том по-моему и смысл. Остальной команде можно нимб к башке пришпилить, а он единственный реально негативный персонаж
-
LOL, значит маркетологи BioWare и EA себя оправдали.
-
Мне его характер хоть и не по душе пришёлся, но показался очень реалистичным. Реальный брутальный наёмник, без всяких благородных штучек. Живой такой характер. Хреновый, но живой.
-
Заид Массани / Zaeed Massani «Гнев – чертовски хорошее обезболивающее» Раса: человек Пол: мужчина Возраст: 40 лет Локация: станция Омега Озвучка: Робин Сакс / Robin Sachs Является бонусным DLC персонажем для «Mass Effect 2». Заид Массани – солдат, наемник и охотник за головами, вселяющий одновременно страх и уважение. В свое время ему довелось отслужить в Альянсе и даже основать «Синие светила». Однако на протяжении последних 20 лет он занимался охотой за головами. К Шепарду Заид согласился присоединиться только после того, как Призрак перевел весьма крупную сумму денег на счет наемника. Интересные факты: На шее у Заида красуется татуировка с орденом Синих Солнц, сувенир на память со времен формирования этой организации. Видимо из-за ошибки сценаристов во время миссии по вербовке Архангела Заид советует Шепарду не закрыть, а открыть шлюзы. Робин Сакс (5.02.1951 – 1.02.2013), актер озвучивший Заида, в свое время работал с компанией BioWare. Он подарил голос таким персонажам, как Саул Карат (Saul Karath) из SW: Knights of the Old Republic, лорд Харроумонта (Lord Pyral Harrowmont) и Мардок (Murdock) из DA: Origins и Сенешаль Вэрел (Seneschal Varel) из DA:O – Awakening. Изображения Из досье Серого Посредника
-
Ну так что мешает создать? Возможно кстати не сделали ещё потому что инфы мало. Я создам, а там дополнят если будет чем. Чёрт, там ещё профиль переводить надо. Ладно, сейчас переведу. ---------------- Получайте: http://www.bioware.ru/forum/topic/8758/
-
Дошла до Венеции, пока интересно, неплохо. На первый взгляд лучше Fable, но в некоторых местах определённо перемудрили. Ещё иногда в Венеции начинаются беспричинные лаги (ночью). И это при том что у меня ни одна современная игра, на самых супер-мега-фантастических настройках не смеет лагать. Плохо оптимизировали, значит. А странно, с немецкого релиза времени полно было.
-
Ну вообще Depth of Field другая вещь, но пожалуй да, возможно поможет. Шлёпай сюда: \Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config Открой: "GamerSettings", и под [systemSettings] добавь строку DepthOfField=False. И да, я смотрю люд докладывает что действительно менее темно становится.
-
Вот весь бы конфиг знать. А то 8600 GTS вопрос ОЧЕНЬ спорный. Если на 256 мегабайт (128 бит, 8x ядро), то Mass Effect 2 она запросто может не потянуть. И давайте уже с этим сюда переезжать.
-
Спасибо, Oldrik. А варезные программки и торренты дружно из этой темы перескакивают в ПМ.
-
Открываем глазки. :) В этой теме всё же лучше подводить резюме, а не проводить длительные споры о том что кому не нравиться.
-
Поотключай все тени в настройках. Хотя лично я особой разницы не заметила. Не знаю, помимо яркости в игре других настроек нет. Можно попробовать в настройках драйвера на время игры изменить яркость, контраст. Хотя это большая морока. Покопайся в конфигах (INI файлах) в Documents -> BioWare -> Mass Effect 2 -> BIOGame -> Config. Возможно найдёшь там подходящие настройки.
-
С обсуждением крутизны винтовок перебегаем в эту тему.
-
Я внутренностями корабля из Кризиса избалована. :) Надеялась увидеть системы жизнедеятельности, мозг, исскусственный интелект может быть. А главное - неординарный дизайм в машинах которым биллионы лет. А он пустой как спичечный коробок. :) Да и вообще вроде как мозги исследователей контролирует, значит не дохлый. А так - войди и тыкни по компьютеру в очередной клонированной copy/paste базе - это удел самых унылых побочных квестов из ME1.
-
Ещё как стоит. Вся трилогия вокруг жнецов крутится! А нам вот такую вот подлянку. Кстати я тоже думаю что в ME3 будет Шеп vs. Harbinger.
-
Моё самое ОГРОМНОЕ РАЗОЧАРОВАНИЕ это полудохлый жнец на которого высаживаешься. Ёлки-палки, жнец, жнец! Самый сверхсекретный, мистический, удивительный объект во Вселенной! Входишь в это чудо, и видишь... человеческую базу?! Обыкновенную человеческую базу?!?!?! Я понимаю почему она там по сюжету и т.п., но ******, и ******* ******, как можно было так запороть то, что должно было стать удивительнийшим моментом игры?! :diablo: Я бы лучше на скопление инопланетных проводов смотрела чем на СУПЕРпозорный клон человеческой базы внутри жнеца. P.S. А за то что идентификационные данные жнеца, пробывшие в нём наверное миллионы лет скачиваются с... человеческого терминала BioWare вообще четвертовать надо.
-
Ну так то что он (контент) бесплатный, он бы в любом случае был бесплатный. :-$ Удивляет только такое большое количество бесплатного контента. А когда же деньги драть? Нехорошо BioWare, нехорошо. Пару неделеь это тааак долго! Я уже всё прошла, все DLC прошла, гайды всякие понаписала (на английском для других сайтов), и вот теперь пару недель ждать. Надеюсь хоть не больше двух...
-
Так, подсказываю. Для того чтобы открыть тайник, надо кликнуть на некоторых вещах в локации.
-
Это всё-таки не мод. А правление перевода (судя по описанию темы) идёт как в самой игре, так и в DLC. Это как я понимаю не проект направленый исключительно на DLC. Так что пусть будет в общей теме. Такая внимательность к тексту заставляет задумываться стоит ли вообще исправлять глюки текста, да? :)