Xenon
Посетители-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xenon
-
Ценители бабла, да. :) Кто ж откажется тяпнуть за кошелёк олдскульщиков? Ну ты наивный... :) Хотя смотря кого ты имел ввиду - тех кто выпускает игру, или тех для кого выпускают.
-
Что значит "переключать"? Вроде ж говорили что в комплект войдёт полная английская версия? Так или нет? Озвучка-то понятно, а текст английский будет? Или то же самое что было раньше? И будет ли возможность поставить нормальный английский Bring Down the Sky? На самые насущные вопросы они не ответили. Скорее всего (если с английскими версиями надежды оправдаются) всё равно буду брать Джевел. Кто хочет саундтрек, тот скачает. А нашивка я думаю будет неважного качества... Штампануть большое количество и хорошего качества? Сомневаюсь. Да и не надо это им. Хорошо кстати что в Джевеле будет, а то с нынешними ценами я бокс уж точно не взяла бы. Он у нас небось под полторы тысячи стоить будет. А это просто нереальная цена для игры. ------------ Посмотрела ролик... Половина из озвучки неплохая, а вторая так себе. Не то чтобы реально плохая, но какая-то сухая, безчувственная. И многие голоса грубы, неотёсанны, хриплы - а-ля Пираты Карибского Моря. Даже не столько сами голоса, сколько манера говора. Вот это зря. Очень зря.
-
Вот и славно. :) А то я уже текстуры в гробу видала. На другое расчитывать и не приходится. Не нанимать же им коменды переводчиков чтобы их тулы переводить. Хотя порой наглость зашкаливает, да. Например создатель анти-баннера для Yahoo Messenger. Крошечная программка, а требует установки огромадного .NET Framework для работы. Я спрашиваю у создателя - ведь можно сделать без Framework, нафига делать так чтобы крошечный анти-баннер требовал такого монстра для скачки и установки? Ответ? "Мне нравится так програмировать и менять ничего я не буду". Пардон, но за каким чёртом тогда этот человек публично свой анти-баннер выпускает если ему плевать на удобство его использования и отзывы юзеров? "Мне так нравиться", а юзеры теперь должны сотнями мегабайт Framework качать?! Я понмаю что его прога, он хозяин. Но раз выпускаешь на публику, плевать на эту же публику нехорошо. Терпеть не могу такое отношение. Я-то хоть всегда стараюсь прислушиваться к тем кто пользуется моими.. э... фигнюшками. :) Я кучу всего делаю, не только патчи. Это я так, для примера. ИМХО - поры слишком маленькие чтобы в игре заметно было. Прыщи надо! :D
-
Элементарно. Большинство изменений надо паковать в модули иначе будут конфликты. Они перекапывают ВСЮ игру (фикся в ней баги). В конечном итоге к большинству локаций в их моде будут идти модули, а не просто файлы в "Override". Допустим я не права - к половине игры будут идти модули. Никак не меньше. Из этой половины они половину редактируют. Четверть. Они хотят сказать что в доброй четверти от всех локаций игры что-то повырезали из карт?
-
И самое страшное что всё что ты там увидел - основы... Но я посмотрю, может накатаю какие-нибудь мануалы.
-
Это и смущает... Где ж они в таком количестве модулей понарезанные зоны нашли. Да и восстанавливается это без редактирования карт.
-
Э... Пардон. Как бы сказать особо нечего... Но так эмоции с той фразы переполнили. *пошла оффтопить в свой раздел* :)
-
Чтобы обобщить сказанное... Получается что фанаты true-RPG вымирающий вид на который уже не равняются. Балом правят казуалы. И в следствие true-RPG уже на закате. То есть можно уже отдыхать от ожиданий, счастья не будет..? Да, пожалуй. А где такое обсуждать? Создать тему "будущее жанра РПГ"? :)
-
И с Troika Games. Она ведь с обломков девелоперов Фолла образовалась. Выпустили две шедевральных РПГ и писец. Да, похоже не выпуская Mass Effect'ы в наше время не выжить. :)
-
Арсинис, а ты уверен что недоРПГ соберёт больше бабла чем классический, сочный ролевик..? Что такое попса я знаю, и знаю как она популярна, но неужели припосованный Эффект войдёт в историю так же как, скажем, Baldur's Gate? Не думаю. И в итоге я думаю реальный ролевик больше бабла собрал бы. Если и не сиюминутно, то в итоге. Особенно учитывая как изголодался народ по реальным ролевикам, давно ведь не было.
-
То есть наплюй на промоушн, не накручивай себя, и воспринимай игру безо всяких ожиданий. :) Ну-у... В таком случае, хоть и очень стыдно признаваться, мне ME понравился. Не как RPG. Но как неплохой и довольно "умный" и красивый экшн - да. Хотя видела и лучше. Ёлки, оно понятно, но нормальных РПГ днём с огнём! Если ещё и BW окончательно опопсеет, я уже не знаю в чью сторону смотреть! *продолжаю лить слёзы по Тройке*
-
Хорошо. Значит делаем вывод. Я правильно поняла - BW играет на два фронта: ME для казуальщиков, DA для RPGшников? То есть ME - попытка привлечь в ряды поклонников казуальщиков, увеличить вудиторию?
-
То есть маркетинговый ход в плане "гляньте как мы улучшились"? :) Возможно. Но это то же что говорили о... Дай Бог памяти... Что-то о EA... С активацией... Ах да, тот же ME - орали что с драконовский активацией не купят, и EA якобы пошла на уступки. Маркетинговый ход. Но что ж это за маркетинговые хода такие? Сперва выпустить недоРПГ чтобы потом все оценили РПГ? Дык после того как недоРПГ подорвёт авторитет студии, многие ли останутся оценивать?
-
Создай. :) Я в последнем своём посте эту позицию опровергаю. Как и глава студии Demiurge который говорит в интервью которое я недавно переводила что они работали (уже) над ME задолго-долго до того как он даже был готов к резизу на ящике. Не вижу прямой связи. Они затратив то же время и ресурсы могли сделать игру немного иначе. Более РПГ-шно. Лучше квесты, диалоги. Тут надо шевелить мозгами а не кошельком. --------- --------- Ты упомянул фразу "серьёзный проект". Именно. Учитывая то что люди ожидают от BW серьёзных проектов, почему ME пошёл другой дорогой? Непонятно.
-
Насчёт того что нельзя сравнивать с КОТОРом. А можно ли этого избежать? Все проекты BioWare неизбежно сравниваются. Более того - это правильно. Это позволяет нам увидеть прогрессирует студия или регрессирует. Чем сложнее, продуманнее прокты тем лучше. На мой взгляд BioWare сейчас на пути регресса. Хотя тут я сделаю отступление - возможно студии захотелось просто сделать что-то новое, отличное от их предыдущих проектов. Ты ведь это имел ввиду, так? Понимаю. Но если студия сделала имя на РПГ, и ХОРОШИХ РПГ, тут не место для подобных экспериментов. Либо уж надо было сразу позиционоровать ME как action/RPG с креном в action. Они этого не сделали. Вот и получилось что аудитория ожидала одного, а получила совершенно другое. И не надо мне говорить что ME получился именно тем что ожидало большинство PC игроков. От BioWare они такого не ожидали. Отсюда и моё мнение: хорошая игра, но не для этой студии. Меня вот что интересует. Многие клянут ящик в том что ME получился слабой РПГ, мол для ящика это в новинку и BW схалтурила. Не буду спорить, но что получается - что BW не знали/не решили что они этот проект и на PC выпустят? Знали. Контракт с Demiurge был заключён ещё до релиза ME Xbox, задолго до релиза. За очень долго до релиза. Они знали что выпустят этот проект для PC аудитории. Знали что PC аудитория от них ждала. Не сделали. Почему? Знают только они. Но я думаю можно согласится на том что BW не дураки. Они знали что от них ожидают, и знали что они это не оправдают. Так в чём дело? Вот что меня интересует. Даже скорее поражает а не интересует. Знали что это идея представляет собой хрупкий мостик. И всё равно пошли. ME был не плохим, да, но не тем чего ожидали. Так как это был первый проект подобного рода, его восприняли с сомнением, но благосклонно. Но возникает вопрос - а простит ли аудитория true-RPG'шников и фанатов BW им второй Mass Effect? P.S. Из того что я видела в Dragon Age - это действительно некое возвращение к корням. И, похоже, пробка для затыкания той дыры которая образовалась после Mass Effect.
-
Дополню свой пост выше. Немного поясню что я имела ввиду: Вот как в игре получилось? Бам - генофаг вида Рекса. Бам - война с Турианцами. Бам, бам, бам - сухие факты как из пулемёта. И ни в один не углубляются. Пальнут короткой фразой о причине того и сяго, и толком не спросить, не распросить. С такой подачей визникает иллюзия не путешествия, а слайдшоу.
-
Понимаешь, а ведь так и получилось. Нам много чего показали, но ничего не рассказали. Ни о видах, ни о истории (сравни с КОТОРом), ни о чём. Вт я об этом и говорю - лучше бы поменьше показали (особенно однообразия), но побольше рассказали как, что и чего.
-
Угу. Лучше бы сделали поменьше (видов, например) зато более тщательно, детально их разобрали бы. Более, так сказть, РПГшно. А то нам обёртку показали, а конфету (смысл, завязку, детали) не дали. Плохо получилось. Но это моё ИМХО. Может кто конфетку всё-таки отыскал. :) Мне ещё любопытно что у Нормандии за оружие такое что в последных сценах она Властелина одним выстрелом на ленточки порвала. Знаю что он был уже сильно повреждён, но ведь факт - порвала же! Что-то уж совсем из ряда супер-пупер.
-
Кстать - напомнил. Могли бы жнецов сделать покрасивее гигантских летающих навозных жуков. Не, пардон: гигантских летающих навозных жуков-лжецов! :D Что-нибудь оригинальное, таинственное. Помните "теней" из Вавилона 5? До сих пор гады мне в ночных кошмарах снятся!!! Вот то была ЖУТЬ!!! Меня реально в дрожь бросает стоит только фотку увидеть.
-
Ахем... Спорить не буду, всё верно (и да "пожинатели", я вечно забываю) просто на мой взгляд пожинатели и "естественные" силы как-то не уживаются. Вид(!) состоящий из миллионов (биллионов?) космических кораблей находящихся где-то за пределами нашей галактики это... Ну... Ещё более абсурдно чем ЗВ? :) И каковы шансы что BioWare этот абсурд в следующих частях игры объяснит? Я полагаю для этого нужно ещё более больное воображение нежели то что всё это выдумало. Сомневаюсь что даже у BioWare такое имеется. :D А ещё хочу добавить что думаю у истории будет очень лажовый конец, т.к. реально прибить всех потрошителей у "наших" никак не получится. Послать ЭМИ через всю вселенную? Полететь куда-то за грань галактики "бить гадов"? "Убедить" их оставить "нас" в покое? Похоже на нормальные концовки расчитывать не приходится. Но кто знает. Ждём следующего эпизода "космической Матрицы". Шепард в роли Нео. И куча новых потенциальных агентов Смитов. То есть Саренов. Не пропустите!
-
И где же он в ME познаваем? Взять хоть тот же KOTOR - как разнятся планеты, как разнятся культуры и общества на них! Вспомните тускенов, селкатов, раката... И у каждого народа (почти) своя история. ME в этом плане полный ноль. Абсолютный. Куча рас, а даже толком не чувствуешь разницы между ними. Ни в культуре, ни толком в манере поведения. Так, пару раз смутно мелькают (проходила игру я тщательно). Потом - познаваемая, изманяющаяся вселенная. В KOTOR хоть планеты были совершенно разные и иногда - это чувствовалось - приходилось адаптироваться к условиям. В ME же даже планеты почти на одно лицо. Концепция Силы это не просто с потолка взятая фантазия а вполне реальная метафизическая концепция. Научная. Хотя это конечно не прикладная наука. А высшая сила в ME есть - потрошители. Кто они, откуда, как - всё за бортом. Вот и получается чушь. Якобы они такие крутые что вопросы кто, откуда и как остаются за гранью нашего понимания. Как комфортно. Нет, не здесь лежит слава НФ. P.S. А соблюдение физики - это что, что ты по планетам ходишь а не летаешь? Мда, грандиозное достижение в соблюдении реализма. P.P.S. Отдельно добавлю что меня поразило что об ЭМИ (электромагнитном импульсе) во вселенной Mass Effect не слышали (не существует в этой вселенной коротких замыканий). Если потрошители это машины, то у таких продвинутых цивилизаций должен найтись способ их перемкнуть. -------------- Ах да, чтоб не казалось оффтопом - это мои впечатления от сеттинга игры. Глубины, продуманности не чувствую. Но у Bioware и времени на это не было. Это не 30-ти летние ЗВ. Думаю в ME2 много пробелов восполнят. Надеюсь.
-
Те у кого аллергия на этот сеттинг предпочитают им же сделать харакири как только слышат первые ноты вступления Джона Уильямса.
-
РАЗДРАЖАЕТ когда ME называют научной фантастикой. Да пустышка в прямом смысле слова. Где вы там НАУЧНУЮ фантастику углядели, где? Читайте классику научной фантастики - Генри Каттнера например. В ME никогда ничем из НФ и не пахло. Претензией на НФ - возможно. Но это как "номонант на Оскар". Номинант есть, а Оскара-то нема. Так же и здесь. Хотят казаться НФ, да вот только НФ нету. Научная фантастика имеет серьёзную теоретическую основу. А вся "наука" ME заключается в том что цивилизации развивались при помощи одной очень древней цивилизации машин (простите за каламбур). Это скорее фэнтези, сказка, нежели неучная теория. Выдумка не несущая в себе ничего. Я если "научная" база этого заключалась в том что над нами стоит ещё более высокий разум которому мы все обязаны - не ново. Достаточно прочесть Библию.
-
Одним РПГ контентом продажи хорошие не обеспечишь. :D В трейлере Dragon Age почти голая... голая... непонятно кто засветилась. Да ещё настолько откровенно что ниже "mature" ничего и быть не может. Да и я уже придвижу кучу модов-раздевалок. Да нет, в трейлере вполне приличные. :) Хотя я особо не присматривалась. :pardon: ---------- А вообще мне тенденция нравится - добавляет реализма. Это уже не просто сказка для малолетних, а что-то посерьёзнее. Хотя учитывая как BioWare опопсели в последние года я от них такого не ожидала. От Troika например (покойся с миром дорогая, всё плачу о тебе) такого запросто ожидать можно было, но BioWare... Чушь. Если в Японии чёрт знает когда чёрт знает кем такое было введено, то это не значит что у нации "в мозгу заложено" и что нация считает это нормальным. Типичная точка зрения. Женское мнение по этому поводу услышать хотите? :) Впочем женщина культурная, смолчит. :angel: Зависит от того, что считать "пушкой"... Эхем... *пошла искать в себе лесбийское начало* Ну точно, я скрытая лесбиянка. :) Откуда такие выводы берутся....... Я как представлю, так сразу тошнить начинает, хоть тазик подавай. Честное слово. Хм, а ведь и правда. Герои у них какие-то женоподобные. Я внимания не обращала, а сейчас вспомнила. Но я с этим не согласна. Нет какого-то идеала женского поведения. Или нормы. Я ненавижу розовый цвет, косметику, платья... Всё в таком плане. А как вижу взрослую бабу которая ведёт себя как 5-ти летний ребёнок (популярно в наши дни) - аж в дрожь бросает. Так и хочется пощёчину залепить. Маразм. Правда может быть такая неприязнь ко всему этому у меня от матери - у неё такие же взгляды были. Мож в качестве прикрытия домогался? :)