Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xenon

Посетители
  • Публикаций

    1 439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Xenon

  1. Xenon

    Изменение NPC (на заказ)

    Сразу оговорюсь - особо большого опыта в этом деле у меня нет. Изменить внешний вид я могу. Хоть муравья в ранкора. А вот изменить способности я ещё не пробовала. Собственно с чего я начала эту тему: по ранкорам соскучилась. Хочу сделать парочку в KOTOR II. Да и вообще зверинец неплохо бы разнообразить. Например на Дантуин добавить парочку Kath Hound'ов. Ещё можно нескольких Bounty Hunter'ов привратить в (если не ошибаюсь) Иридориан. У нх уникальная модель конторая во втором КОТОРе вообще не засветилась. Правда я не знаю прописана ли для них анимация. И ещё - я веду очень много проектов одновременно. Не ручаюсь что я смогу моды быстро штамповать. Или что "проект" долго проживёт. Но пока я открыта для экспериментов. Так что если есть пожелания - высказывайте. P.S. Ещё могу изменять оружие NPC. Или их инвентарь. Правда не знаю будет ли хлам вываливаться с их тушек, не пробовала.
  2. Xenon

    Прохождение

    Не хотела думать, голова болеть начинает. С непривычки. :D Но так и быть, одарю вас даром своей логики. :) Было время я выделила самый логичный вариант прохождения КОТОРов и обосновала целой кучей логических доводов. Но сейчас помню только пару. Воть: KOTOR I: Дантуин (выбор-то небольшой, верно?) Татуин (если тщательно играем, получаем задание от Грифа "ошкурить" Tack'ов ещё до того как летим на Кашик, что логично, ну и конечно HK-47) Кашик (последний сопартиец - Джоли, чем раньше всех соберём, тем лучше, так что вторая) Манаан (третий, так как Бастила до сих пор в команде, надо выжать из неё максимум перед похищением) Коррибан (последний, т.к. на нём всё равно не разрешают взять Бастилу, и она как раз к этому моменту исчезает, так что не жалко) KOTOR II (женский вариант): Тилос (опять же выбора нет) Нар шадда (т.к. получаем наибольшее кол-во компаньонов (4) за раз - Визас, Мира/Ханхар, G0-T0, и если тщательно играем - HK-47 (к концу Nar Shaddaa можно собрать, проверено) Дантуин (чем раньше получим Дисайпла в команду, тем быстрее сделаем Джедаем) Даксан/Ондерон (Мандалор, само собой) Коррибан (последний, ибо ничего полезного)
  3. Тогда более интересный вопрос. Как со спойлерами в "модификациях"? Стоит паковать сюжетные откровения в "spoiler" тэги, или уже нет? Игра старая, все кто хотел уже наверное прошли. P.S. А модики мы выкладываем на форуме без разрешения авторов, я полагаю? :) Мне плевать, просто интересно.
  4. @ ENOT Скорее всего наоборот. В Droid Planet Mod в резервуаре M4-78 находится Firaxan Shark, заметили? Так вот именно она валяется в архивах игры. В M4-78 Mod в этом резеарвуаре располагается дроид - это уже домыслили сами моддеры полагая что изначально в этом резервуаре должно было располагаться Droid Intelligence, а Firaxan Shark там оказалась исключительно по недоделке. Если коротко - пока из того что я вижу Droid Planet Mod ближе к оригиналу чем M4-78 Mod. Если они не постеснялись изменить рыбу, кто знает что они там ещё изменили. Хотя DPM (Droid Planet Mod) весит ~2 мегабайта в то время как M4-79 весит 40+. Так что M4, какая бы отсебятина там не была, представляет из себя более завершённый вариант этой планеты. Если и играть, то полагаю лучше в него.
  5. Нимб. :) Материал в общем не нужен - в интернете полно. Могу сделать такие красивые тату что закачаетесь. Только скажите кому и какого цвета.
  6. Вот он: http://files.filefront.com/2+altered+endin...;/fileinfo.html Они не вырезали. Была концовка что можно было Карта убить на Star Forge если перейдёшь на тёмную сторону - это официально. Но концовку где его можно повернуть на тёмную сторону создали сами моддеры. Это неофициальная концовка.
  7. Xenon

    M4-78 (Планета Дроидов)

    Тема популярная, и так как по ней нету топика её уже по всему форуму разнесли. Пора. :) Мод M4-78 (Планета Дроидов) Сам мод: http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/M478;89207 Патч к нему: http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/M478;89416 Дополнение к нему (видеовставки): http://knightsoftheoldrepublic.filefront.c...78_Movies;95015 Спрашиваем, обсуждаем. ----- Ах да, пару слов о моде. Этот мод восстанавливает вырезанную планету в Knights of the Old Republic II. На этой планете... Скриншоты находятся на веб странице мода.
  8. Ну так отпишитесь в двух словах что делает его таким читерским, буду убирать. Да, и если предметы - на что лучше заменять.
  9. Лично я это сделать не могу так как работа это очень сложная и я не представляю за что браться. Нужно прописать скрипты для задействования новых текстур, нужно прописать условия при которых они будут проявляться, да и вообще адаптировать игру к тому чтобы она всё это распознавала. Не представляю как это сделать. Да и что делать? Чтобы лицо главного героя было белее снега и отсвечивало голубым сиянием? А в общем я согласна. Компаньоны говорят что заметили какой-то "свет" вокруг Г если он(она) идёт по светлому пути.
  10. "Для души" нравятся Исследователь/Консул. А для практического применения - Солдат/Guardian. Потому что солдат может неплохо прокачать навыки владения оружием, а у Guardian'а есть Force Jump. А у других нету. Что за Джедай без Force Jump'а?? Force Jump и выглядит красиво, и времени кучу экономит, а то пока до врага допрёшься...
  11. Забыла раньше ответить. А может и правда стоит? Я могу до омерзения красивые татуировки сделать. Джухани например очень красиво было бы. Да и по имиджу мне кажется подходит. Или кому-то другому. Есть идеи? Также могу сделать на руках или, скажем, на "подтяжках" Заалбара. Или на заднице. Фу, какая я некультурная. :)
  12. Предлагаю в разделе модификаций создать тему о M4-78 (планете дроидов). Это большой популярный мод и люди его обсуждают где попало. Думаю стоит объединить в одну тему.
  13. Как вариант. В этих хоть какая-то таинственность чувствуется. А красномордые чувачки на супер-пупер ситов как то... не очень. Хочется таинственности и благоговейного ужаса.
  14. Да в принципе могу, только весить такой архивчик будет ой-ой-ой. Мегабайт 6-8 думаю. Может чуть меньше. Я не знаю можно ли прикреплять на форуме такие большие файлы. И наверное такой же шматок счастья с G0-T0, чтобы можно было из него наконец выжать признание что он дроид.
  15. Xenon

    Приемная

    Если только не выпускали разные команды, то это один и тот же мод. Ещё может быть что одна команда начала делать, распалась, а другая закончила. А может просто на разных сайтах одному и тому же моду разные имена присвоили. Если есть ссылки, можешь мне скинуть, а я сравню.
  16. Я думаю могу это сделать. Надо в линии диалога прописать скрипт получения влияния, и, наверно, количество. Так какое количество дать?
  17. Xenon

    KOTOR TOOL

    Меня спромили как редактировать текстуры лиц, и я ответила в ПМ. Но почему бы не отпостить коротенький туториал здесь? -------------- Вам понадобится установить програму KOTOR Tool (в Google запросто найдёте). При первом запуске эта программа автоматически найдёт директорию КОТОР (хотя с пиратскими может и не найти, в таком случае попробуйте вбить вручную). Как только окно программы откроется, слудуйте по такому пути к головам: KOTOR II -> ERFs -> TexturePacks -> swpc_tex_tpa.erf -> P Там, в самом конце списка найдёште головы с именами вроде P_KreiaH P_MiraH P_VisasH "H" на конце означает "head" - текстура головы. "D" (например "P_VisasHD") - означает "dark" - текстура тёмной стороны. D1 или D2 на конце означает вторая или третья текстура тёмной стороны (первая идёт просто как "D", вторая "D1" и т.д.). Пример: P_VisasH - нормальная голова P_VisasHD - текстура Визас когда она немного склонилась на тёмную сторону P_VisasHD1 - текстура Визас когда она уже основательно на тёмной стороне P_VisasHD2 - уже выглядит как зомби :) Текстуры баз "H" это просто текстуры тела героев. Тоже есть и всетлые, и тёмные. Например P_MiraA (светлая) и P_MiraAD (тёмная). Когда отредактируете, текстуры надо класть в папку "Override", что находится в директории игры. ---------------- Текстуры же планет находятся под их названиями. Ондерон под "о" и т.п.
  18. Говорила кидать сейв... Есть сейв на тёмной стороне у тебя? А то текстуры лиц очень похожи. Пока не перейдёшь на тёмную сторону не поймёшь то лицо я отредактировала или нет. Я нашла два похожих лица и отредактировала. Одно из них должно быть твоим. Отпишись если нормально работает. Для установки распакуй в папку "Override" (в директории игры). Если такой папки нет - создай. override.zip override.zip
  19. Я полагаю что у них dialog.tlk идёт для исправления ошибок в тексте. К восстанавливаему контенту они скорее всего прилагают DLG файлы, ибо как не редактируй dialog.tlk новые диалоги (или их части) не появятся. Скорее всего они включили этот файл для исправления грамматических ошибок в уже существующем тексте. А пропуск фраз/вылеты я думаю будут если поудалять/отредактировать DLG файлы. Соник, припиши к названию темы аббривиатуру (TSLRP), потому что по К2 уже столько восстановительных модов, что не угадаешь где какой.
  20. Ты скачивал отсюда? http://knightsoftheoldrepublic.filefront.c...anet_Mod;78148x Распакуй архив. Папки "Override", "Modules", "StreamVoice" и "StreamMusic" скопируй в папку игры (попросит переписать, жми "да"). Я в этот мод не играла, но по идее планета должна сразу появится как только получаешь доступ к Ebon Hawk. P.S. Вопрос немного не в той теме задал. Это в раздел "Приёмная". M4-78 (Планета Дроидов) к Restoration Project обсуждаемому здесь не относится.
  21. Я вот смотрю что все жалуются какой читерский мод. Если найду время, я могу это изменить. Покопаюсь в моде, сделаю его таким, что из вас дух вышибет. Все остальные планеты раем покажутся. Есть желание?
  22. А я себе такой мод уже надыбала. :D Не помню где, не помню когда - давноооо было. Сейчас выложу. Только с ним и играю. Меня тоже бесил тот мешок который она носила. :) Вот (подходит для всех цветов кожи): pfbamb01.zip Распаковывать в папку "Override". Если её нет, надо создать в директории игры. Сейчас попробую скриншот достать. Скриншот: Я для себя давно уже такой модик сделала, при котором у сопартийцев (KOTOR II) всегда остаётся нормальный цвет лица (во второй игре у них тоже меняется, становится отвратиииительный!). А то я была светной, а они всё-равно выглядели как демоны! Удас... Сделаю без проблем. Пришли скрин мордочки с которой ты играешь. У Фримена ещё и усы, как например на этом скриншоте: http://allday.ru/uploads/posts/thumbs/1210...e8d1c41d004.jpg Тебе с усами? Попробую. Я не знаю как сделать её доступной для PC (может есть в твоём моде?), но что-нибудь придумаю. Если твой мод добавляет его башку в меню выбора персонажей - залей мне куда-нибудь. Я посмотрю если смогу бороду убрать. pfbamb01.zip
  23. Xenon

    Приемная

    По-моему они все делаются одним методом. Шрифты в папку "Override", да dialog.tlk в папку игры. Об этом уже писала. По идее они будут совместимы со всем. Моды будут заменять файлы моего патча, но файлы патча друг с другом не связаны. Думаю можно заменять без последствий. Есть конечно пара исключений (на вскидку не скажу каких), но шанс что вы на них напоритесь довольно мал. А что там за несовместимость такая лихая? В некоторых частях игры символы на иероглифы меняются? Так логики-то вроде особой не нужно. :) На моём написано - 1.0c. Разумеется ставить после 1.0b. Но мой патч и без 1.0b прекрасно работает.
  24. Джедаи, T3-M4 (или Mission, если навыки взлома хорошо развиты) да Заалбар. От Кэндероуса и Карта особо никакой пользы, т.к. огнестельное оружие в первой части наносит слишком мало урона, и навыков его прокачки очень мало (по сравнению со второй). Да и Тёмные Джедаи выстрелы отражают. Заалбар кааак рубанёт! Это нечто! Силища такая что всех Джедаев штабелями укладывает. Незаменим. Джедаи мне нравятся тем что универсальны. Хочешь используй Силы, не хочешь не используй. Хочешь лайтсейбер, стандартный меч, огнестрельной оружие - всё что угодно.
  25. Есть вопрос: картинки на форуме заработают? Если да то когда? Что-то как не зайду всё нема. Я имею ввиду в шапках тем.
×
×
  • Создать...