Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Restlyn

Посетители
  • Публикаций

    783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Restlyn

  1. Если ты хочешь чтобы тебя понимали, пиши так чтобы было понятно о чём ты хочешь написать. Да, конечно, злодеев было на протяжении всей серии - много. Я не говорил о том что кто-то нас обижает. Этот западный стереотип имеет место быть во многих играх. И так как игра делалась больше на западную аудиторию, вполне естественно что русский оказался злодеем, а также вполне естественно что он в итоге - проигрывает. Я написал что для меня это было неприятно. Или ты хочешь сказать что запад всей душой любит русских?
  2. Да-да, все вокруг - Маши Жоповы, и только ты - Мэри Поппинс. Напомни мне, о знаток серии, какие же были русские злодеи в МЕ? Или адмирал Михайлович (это надо додуматься было так его назвать), уже в злодеи записался? За себя могу сказать что стараюсь не играть в игры где русские изображены как вселенское зло.
  3. Прочитал несколько страниц о том: "если Петровский так крут почему его план не сработал"? Всё просто - это западная игра. А в западных играх русские всегда проигрывают. Очень жаль что мне не дали шлёпнуть Арию вместо Петровского. Вообще дядька колоритный получился.
  4. Я знаком с юридической составляющей вопроса. Это всё не более чем красивые слова, придуманные для того чтобы скрыть истинный смысл того что происходит на самом деле. В более глубоком понимании без красивых словесов типа: "service" и всего остального, на выходе мы имеем то что человек продаёт себя. Как бы красиво это не называлось. Крепостное право-то у нас конечно отменили. Но рабы почему-то до сих пор существуют. Странно, да? На обиженных - воду возят. И ещё с ними делают много нехороших вещей, о которых я здесь говорить не буду.
  5. Тут уже - дело вкуса. За себя могу сказать что Плэйнскейп мною до сих пор не пройден. Как-то не задалось у меня в него играть, а возвращаться к нему - не тянет. Возможно когда-нибудь пройду. БГ 1 имеет некое подобие открытого мира, как вобщем-то и Арканум. Открытый мир даёт возможность полностью в него погрузиться. Я не говорю что этого нельзя сделать при помощи хорошо проработанного сюжета и вписывающихся в него локации, как это было в DA:O. По крайней мере мне более приятно находится в открытом мире, чем быть запертому в рамках определённых сюжетных локаций.
  6. Модели - да. Актёры - не всегда. В случае с актёрами покупается - актёрское мастерство. А это всё-таки не одно и тоже, это - навык. Хотя, по-разному бывает. Лица актёров тоже покупают в качестве товара. Модели - товар, вешалки. Продают - тело.
  7. Девушка-то симпатичная. Я высказал то что на самом деле думаю про всю эту ситуацию, не больше ни меньше. Девушка себя - продаёт, причём очень эффективно. Не все так умеют. Следовательно, девушка является ничем иным как товаром. Я не считаю то чего она добилась за "успех". Ну пополнилась коллекция какого-то разработчика ещё одним "лицом". Не понимаю людей которые поют ей дифирамбы на тему: "вау, как же это круто". Лично мне - всё-равно, именно об этом я и сказал. Личной неприязни к девушке я не испытываю.
  8. На мой взгляд, путь в сторону Скайрима - правильный. Глубоким РПГ как воздух необходим открытый мир. Именно невозможностью путешествовать по Тедасу и бесили как DA:O так и DA II. И если в DA:O невозможность путешествовать по миру обыгрывалась сильной сюжетной составляющей (кто если не я)? То в DA II... Можно что угодно говорить как про вселенную ТЕС, так и про Скайрим в частности. На мой взгляд, (а это взгляд человека никогда не любившего серию ТЕС) приходится признать что Скайрим не много не мало является одним из передовых шедевров игровой индустрии. Теперь что касается МЕ4, потенциал для возвращения в полноценный РПГ формат у игры есть, и я думаю что такое возвращение пойдёт серии только на пользу. Исходя из вышеизложенного можно предположить что Био взяли правильный курс. Хотя, если вспомнить их обещания перед выходом третьего МЕ...
  9. Гейден... Обещаный анонимусом романс-пак?
  10. Restlyn

    Jokingly Mass Effect

    Чёрный это крусибл.
  11. Так, всё работает. Это я по старинке папку с портретами в корень игры запихнул. А нужно было user/my documents/BG Enchacned Edition/Portraits. "Portraits" обязательно с большой буквы. ^^
  12. То есть уже после создания персонажа? Если так то - виноват, недоглядел.
  13. Набор портретов в качестве DLC это конечно здорово. Обидно что свои портреты в игру теперь не запихнуть этой опции просто нет.
  14. Любовь вообще штука нелогичная. По крайней мере, как я понял они были любовницами.
  15. Интересно, в третьем сезоне будет рубка с вайт волкерами?
  16. Это шо теперь Дрицта не убить кучей призваной нежити?!
  17. http://www.youtube.com/watch?v=tGp9YinI2QI&feature=player_detailpage Всем добра народ.
  18. Почти дождался. Ещё немного, ещё чуть-чуть.
  19. Радует что если не все то многие решили не платить за это деньги.
  20. Restlyn

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Нетчи. Ненавижу нетчей. Ненавижу моровинд. Ненавижу тёмных эльфов. Гррр... Лучше бы Скайрим расширяли.
  21. Я, как надеюсь и остальные прекрасно понимаю что план создания таких крупных проектов готовится задолго до их анонсирования. Так что осмелюсь предположить что сценарий уже подготовлен и методично исполняется. Я против такого циничного способа рекламирования своего продукта. "Нам очень интересно ваше мнение, да-да, именно ваше, но мы всё-равно сделаем так как изначально запланировали". Но нам очень приятно видеть что вы так стараетесь дать нам бесплатные идеи, в добавок ко всему это отличный способ прорекламировать наш будущий проект на стадии разработки. Вот и пусть делают. По своему. Биовары умеют делать хорошие игры.
  22. В моём единичном случае - безусловно. Но если внезапно все фаны МЕ объявят пивоварам бойкот с последующим молчанием в твитере и на форуме. Тогда возможно у них появится немного больше уважения к тем кто покупает их продукт, искренне болеет за вселенную и её будущее. А также чувство ответственности за то что они делают.
×
×
  • Создать...