ХМ. МЕ показывает, что перевелись в мире хорошие рпг. Мёртвый мир, прямолинейный сюжет, отсутсвие достойных второстепенных квестов. Почему игрострои не берут в пример удачные проекты прошлых лет? НЕ понимают они, что не в красивой картинке и хорошем но прямолинейном как рельса сюжете залог успеха.
Думаю и fallot 3 будет крахом серии. (извините если офтоп)