Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 831
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Ты прошел того дракона, что в видео? Это пост-гейм.
  2. Тащемто я и говорю, что там количество тактик против Дракона много. Дракон еще использует кучу разных вещей. От клифов огнем, до павнения пешек.Бой с ним интересен, если только самому не использовать одну унылую тактику. Тем более, что если экспериментировать, то он намного быстрее падает.
  3. Такое впечатление, что мы с тобой в разные игры играли. У Дракона в Догме пятки вообще не пробиваемое место. Там кроме сердца еще и крылья и другие фишки. Дракон в Догме очень крутой.
  4. Спешел фор Стил. Слух. Атлус выпустит Якудза 5 на западе.
  5. Крис Пикфорд, дизайнер уровней и арт-директор BioWare, рассказал, что в Dragon Age: Inqusition драконы способны на полноценный полет на локации. Проблема на сегодня в том, что дракон не хочет садиться на землю и продолжает летать кругами. Люблю эту работу. Майк Лэйдлоу в свою очередь поведал о том, что изначально в движке не было ничего для реализации «полета», и BioWare пришлось самим создавать это с нуля. Frosbite нуждался в небольшом улучшении. Так сказать патч для полета драконов. До сегодняшнего дня.
  6. Dragn

    Dark Souls II

    DLC возможно все-таки будет. Надеюсь, что уровня Artorias of the Abyss
  7. Sigh xDНу вот Ну вот к примеру. Правда не знаю, что тебе из этого может понравится x)
  8. Dragn

    Agalloch

    13 мая новый альбом The Serpent & The Spher *_________*
  9. Dragn

    Fable: The Lost Chapters

    Как по мне, оригинал и так хорош.
  10. Хм, я конечно не смотрел, но что-то тяжело поверить, что по MTV идет что-то прилично мистическое.
  11. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    не совсем правильно сказалКороче метод когда навыки растут в разного типа угольниках. С процентарным распределением, которое и определяет какие доминирующие "потоки". Вообще концепт потоков очень крутой, ибо это "мышление\догмы\поведение", а не чисто поступки. Если они смогу серьезно ее проработать, то будет очень винрарно.
  12. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Не знаю чего вы там перегруженное видите. Будет нечто пентаграммное (или любой другой -грамм) с потоками и влиянием. Концепт мира близок к Планску, который в целом намного более дикий и шизный.
  13. Dragn

    Fable: The Lost Chapters

    Отзывы о Anniversary очень плохие. Ужасные текстуры, просадки фпс, тиринг и многое другое.
  14. Разработчики Remember Me работают над новыми проектами.
  15. Ах-ха-ха, спасибо) Пофиксил.
  16. У них на сайте был и английский вариант )
  17. Совсем недавно стало известно, что композитором Dragon Age: Inqusition стал канадец Тревор Моррис. Он известен по работе над саундтреками в сериалах: Тюдоры, Борджиа, Викинги. И, не теряя времени даром, польский сайт dragon-age.com.pl взял у него интервью, которое вы можете прочитать по ссылке ниже. За перевод поблагодарим nomadka2011. Интервью с Тревором Моррисом
  18. Dragn

    Uncharted 4: A Thief's End

    Ну, 2015 это obviouslyА вот дата. У Амазона очень фиговые плейсхолдеры ))
  19. Нолик, вот чо могу предложить. Старался вспомнить не митол)) Хотя не знаю подходит ли оно под то, что ты хочешь Если хоть что-то понравится, то скажи... попробую что-то такое подобрать)
  20. пре-продакшен может быть очень длинным (много раз меняться и просто забываться). Лучше брать именно "начало разработки"Я напомню, что в 2003 КоТОР и еще был JE в 2005. Био тогда были слишком маленькими, чтобы так много и и сильно распылятся на кучи проектов.
×
×
  • Создать...