-
Публикаций
29 823 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
К слову, ТОР-то почти сразу окупился)
-
Субтитры. Дубляжа в аниме нормально почти нет, один унылый и ужасный фандаб.
-
Kotonoha no Niwa HAL Sennen Joyuu Можно Toaru Hikuushi e no Tsuioku И еще Macross: Do You Remember Love?
-
Многие интересуются, как дела у Star Wars The Old Republic после перехода на f2p модель. И если посмотреть на доходы по всем f2p проектам 2013 года, то у игры все очень неплохо. За 2013 год прибыль от нее для EA составила 139 миллионов долларов (сюда не входит подписка, а только продажи через картель маркет), что позволило ей занять 8 место в топе по доходу.
- 124 ответа
-
- 18
-
-
На самом деле Нин поф. У нее куча денег в банке и ноль долгов. и 3ds Им можно фейлится )
-
А у Нин тем временем не все "ок". Прогнозируются потери и они сменили план с 9кк проданных ВиЮ до 2,8кк.
-
Поддерживаю ) С Якудзой больше к Сеге, они вообще не большие любители вот таких нипонских игр для запада. Но вообще очень странная политика =_=IGN Хуан Versus ПС4
-
Мягко говоря ) Вообще очень глупо со стороны Сони, что они профукали МХ4.Ну и для запада ГТА какой-то. Арена?
-
Выглядит конечно прикольно, но почему на вите столько МХ клонов?
-
Эльх, ну ты как слэшеро фан еще можешь присмотреться к Asura Wrath и Dante's Inferno. Средние игры, но для нас-то фанатов... )) Ну а так не забывай про Ninja Gaiden и Байю. Ну и с первым DMC уже ознакомься =D Еще не можно добавить, что помимо Uncharted'a на ПС3 есть Jak And Dexter Trilogy HD ) Который по качеству (как всегда у Ноти Догов) на высоте.
-
Очень любопытные цифры. Бюджеты некоторых игр с 1982 года.
-
Смысл этой игры в превозмогать. Использование читов даже на одном боссе лишают смысла игры.Бежишь по лесенку слева. забираешься на уступчик справа лесенки. Стреляешь в Капру из лука. Прыгаешь на него сверху. К примеру.
-
Frogwares делают адвенучуру-квест по Call of Cthulhu Дебютные арты
-
Уже почти все написали, лол)) Можно добавить еще третий Resistance, Killzone 2-3, Ni no Kuni, Dragon's Crown
-
Это да, но на их поиск все равно уйдет намного меньше часов, чем на 100% в МГС 2 и 4)
-
По сравнению с 2й и 4й в 3й очень легкие ачивки ))
-
Это как раз легкий ) Типа собрать все dog tags в MGS2, пройти все VR миссии (напомню, что их там 500) В МГС4 собрать все треки ipod'а (по сути игру надо пройти на все эмблемы) и собрать все вооружение. В МГС3 в принципе все более менее ок.
-
В дополнении к новым скринам перевод 70го обновления PE Там еще два концепт-арта есть.
-
Эм, все ачивки, которые выбиваются очень легко (левой пяткой) = не хардкор. И таких ачивок хватает во многих играх. В МГС2-4 есть "жуткие" ачивки.
-
Я к тому, что на русских форумах Гейба так превозносят... но почему-то в цифрах все не так выходит) Хотя там вроде есть повышение нашего рынка на 146 процентов по сравнению с прошлым годом.
-
Сидишникам надо было бы научится с _релизной_ поддержкой продукта. Потому как оптимизация на старте у них два раза была не ок.
-
Плохая работа QA тестеров =DНо это и правда более серьезная претензия, чем day-one DLC )
-
Люди просто не знают процесса разработки игры. )Когда игра отправляется на золото, то до релиза обычно остается еще 1-2, а то и больше, месяца. И команда для того, чтобы не "простаивать" (собственно простой = нет зарплаты) начинает разрабатывать DLC, поэтому часто есть day-one DLC или те, которые выходят очень недалеко от даты релиза. Все просто.