Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 816
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. На самом деле, чтобы они замолчали надо выпустить игру уровня БГ2... что Био уже не может, ибо новый путь и все дела. Pillars of Eternity еще добавь сюда. "Классическая партийная CRPG" и Вейстленд 2 "Классическая TCRPG". И еще много всякого. В целом следующий год шикарный для любителей RPG жанра во всем его многообразии.
  2. Dragn

    Console Perk

    ПС4 пока держит отрыв в 1кк от Хуана и уже догоняет годовые продажи WiiU Вряд ли это поколение стационарных консолей последнее.
  3. На самом деле "фактор Ведьмака 3" единственное, что хоть как-то может повлиять на продажи ДА3. И то если они выйдут в один месяц. Ну и еще мелкий фактор того, что многие были не довольны ДА2 и это сказалось на продажах. Хотя до сих пор считаю, что ДА2, не смотря на все его минусы, это движение в правильном направлении.
  4. Да, вы правильно прочитали заголовок новости. Именно такого мнения придерживается Эрик Кейн, автор известного журнала Forbes. Почему он пришел именно к такому выводу? Читайте об этом в его небольшой заметке под катом в переводе malign’a.
  5. Казалось бы, что ничего не связывает Financial Post с играми. И тем не менее именно на их страницах появилась занимательная статья, в которой автор пытается проанализировать, что положительного команда разработчиков Mass Effect Next могла бы взять из свежей части ежегодной серии Assassin's Creed IV: Black Flag. Конечно же, самое главное и примечательное, а именно — «корабль». Перевод осуществил трудолюбивый malign. Чему команда разработчиков Mass Effect может научиться у Assassin's Creed IV: Black Flag
  6. Dragn

    The Last of Us

    Мне кажется, что это было бы ОЧЕНЬ правильным решением, но где-то через год или к лету-осени 2014. Но если там не будет рядом Ордера и Анча 4. Тем более именно Ласт ощущает как некст-ген игра (арт-дизайн, качество), но устаревшее железо все-таки уже дало о себе знать. Хотя все равно удивляюсь как они на нем показали все это чудо.
  7. Сквары в последнее время чето ваще не ок =_= Еще правда Thief остался. и Томб Райдер новый пока делают.
  8. Dragn

    The Last of Us

    Вообще всю игру лучше самому пройти =(
  9. Первая серия очень даже понравилась. Пока мило. И опенинг очень хороший.
  10. Вот таким должен был бы быть Kill la Kill. В плане прекрасной безумной стилистики. Redline meets TTGL and Space Cobra. Первая серия очень классная. Столько прикольных отсылок.
  11. Пропустил. Искал в Книгах, Кино по ЗВ)
  12. Не знал куда лучше написать... поэтому сюда. Права на комиксы по SW переходят в 2015 к Марвел. Короче, по всем фронтам грусть и тоска с SW пока.
  13. Суммы с Кикстартера маленькие для крупной CRPG. Shadowrun, например, собрал 2кк, но игра (несмотря на то, что она очень классная) вышла маленькой и очень линейной.
  14. Проблема, что при тех ресурсах, что располагает Био и в тех цифрах, которые можно получить на Кикстартере и на что этого хватит. несопоставимо.Ну и да, Био уже не может как до ЕА. Там и до ЕА был сильный регресс после БГ2+ТоБ. С одним маленьким всплеском в виде HoU.
  15. Мы продолжаем радовать вас все новыми и новыми заметками неутомимого Дэвида Гейдера. На этот раз продолжением серии «Игровые сценарии: Основы и детали», в которой идут подробные объяснения процесса создания квестов и их правок. За перевод благодарности уходят nomadka2011. Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 4
  16. Не совсем прямо то, но сойдет. ) Tnx )
  17. Не надо. Крутая у него озвучка =\
  18. Только сегодня мы опубликовали интервью от OXM (Official Xbox Magazine), как вслед за ними устремился и OPM (Official PlayStation Magazine). Они выложили небольшое превью Dragon Age: Inqusition, которое служит своеобразным дополнением к интервью OXM. За перевод данного превью благодарим IceHeart’a. Превью от Official PlayStation Magazine
  19. Новый уровень восприятия бренда "моба-игры". То с чего БлизДота начинала и к чему пришла Валв. Некоторым очень тяжело понять, что есть люди, которые играют в игры, а не платформы.
  20. Британский официальный журнал Xbox (OXM) опубликовал большое интервью с продюсером Dragon Age: Inquisition Кэмероном Ли. И хотя многое нам уже давно известно, но появились новые подробности. А именно: как будут работать крепости в игре; как они будут влиять на геймплей; какие эксклюзивные особенности могут появится на консолях прошлого и текущего поколения. Также из интервью можно узнать и некоторые другие нюансы. За перевод следует благодарить неутомимого malign’a. BioWare о Dragon Age на Xbox One
  21. Ну ок) Но я ж говорю, что мне в этой позиции одинаково нормально смотрится все ))
  22. Дота как явление вполне заслуживает места в топе. Не играл, к слову. А про мультиплеер. С позиции "свежести" тоже вполне катит. Но мне тут вообще все равно, хоть БФ4, хоть что угодно.
  23. Не запомнил там ни единого трека. Если не брать перфоманс Элизабет и Букера. Видимо в том, что отличная игра была оценена по достоинству. Но тебе не понять.
  24. Если не брать саундтрек, то, на удивление, нормальные вполне тру итоги года.
×
×
  • Создать...