-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Прыжка с крыльями вполне хватает.
-
Пошла первая партия предов. Обязательно прочтите шапку темы.
-
На арене? Бьешь, запоминаешь патерны, прыжки-прыжки, потом когда он камешки бросает, то посылаешь ему один с помощью удара обратно. Босс классный. Не надо тут.
-
Не уверен. Но мы можем сделать плашку совсем незаметной. )
-
Я вообще где-то за 3 часа прошел x)
-
К концу зимы-начале весны. +\- в любую сторону) Я не забыл, что люди хотят игнор статусов =)
-
Мефра вроде уже занят. Он ест. На статусы распространяются большинство правил форума (мат, оскорбления и тд). Но вот оффтоп и флуд запретить в них крайне сложно. Исключение если человек делает статус за статусом, то можно расценивать это как спам =D
-
3.1.8. Есть и используется.
-
Я уже ненавижу Гейдера!
-
Dragon Age: Inquisition — Игровые сценарии: Основы и детали. Части 2 и 3
тема опубликовал Dragn в Новости
Вы ведь еще не успели соскучиться по обширным текстам от мастера Гейдера? Тогда мы спешим вас порадовать новой порцией статей из его блога. На этот раз вас ждет продолжение цикла «Игровые сценарии: Основы и детали». И сразу две части, за перевод которых следует поблагодарить nomadka2011. Приятного чтения! Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 2 Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 3- 16 ответов
-
- 13
-
Ароннакс, i want to believe )
-
В Тормент играл?) Знаешь какие там диалоги по длине и сколько в каждой полезной инфы, которую нельзя выбрасывать "для того, чтобы поместилось в колесо"? Для Био это не проблема, они со времен БГ упрощают свой текст. Поэтому тут колесо не сильно мешало и будет мешать.
-
Обновление. Еще один скриншот.
-
дай помечтать, а? =(
-
Если брать концепт серьезной CRPG, то колесо слишком мелкое для чего-то серьезного.Ты представляешь нормальную реализацию, например, диалогов из Тормента в виде колеса? А вообще я в колесе не вижу ничего страшного. В Alpha Protocol мне, например, оно понравилось. Просто оно хорошо немного в более "легких" РПГ.
-
Повторюсь. Киберпанк, стимпанк (-панк) или технофэнтези CRPG, пожалуйста. Ну и вообще.... Вид сверху и рилтайм с тактической паузой. Классическая партийка. Красивая карта мира с локациями (go away Open World!). Нормальное разнообразное меню диалогов (go away wheel!).
-
Somebody stop me!1111
-
Один из авторов портала unigamesity представила свои размышления по поводу того, что геймеры желают увидеть в грядущей Dragon Age: Inquisition. Всего набралось 5 пунктов. За перевод благодарим malign'a. 5 вещей, которых желают игроки
- 211 ответ
-
- 10
-
Неа =\ Мне нравится правильный перевод.
-
Это не зависит от Сони. Team Ninja работают над новой Ninja Gaiden yeah!