Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 816
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Ты слишком ценен для БРК, мы не можем так поступить.Многие приходят в Брутал и Курилку только для того, что почитать великие мысли и изречения Гламурного и Крейзного. Прости, бро, тебе придется и дальше нести свою тяжелую ношу в данной ипостаси.
  2. А тебе уже поздно. В течении года после момента регистрации.
  3. Вообще не видел там багов\лагов за игру. Есть правда теория "про избранных Обсидиан фанов", которых не задевают баги. Но в любом случае у них уже есть отдел тестинга.
  4. У них уже есть отдельный отдел тестинга. ДС3 тому пример.
  5. Ник меняется ровно один раз. не отмазывайся )
  6. Хочу карту мира с локациями. Как в старые добрые...
  7. Кстати, вполне может быть. Тоже эпик вин в руках Обсидиан.
  8. Лукасы. Потому, что бяки. Но Обсидиан сами взялись за игру "за один год". Им было не выбирать тогда, но грустно, что им не дали возможности это исправить.
  9. Вряд ли. Думаю, что после SP будут и другие крупные заказы. Дак это же не все, что Обсидианы там хотели сделать ) Они хотели выпустить DLC к КоТОРу 2, которая сделает игру конфеткой. Но им не разрешили. =\
  10. Я бы не отказался и от DLC к КоТОРу 2, который полностью восстанавливает вес вырезанный контент + баги-глюки.
  11. Есть такой вариант. Alpha Protocol 2 Права у Сеги.
  12. Воу-воу! Обсидиан запустят новый Кикстартер проект уже в марте-апреле. Причем это будет игра по лицензии. We need more RPG!
  13. Дэвид Гейдер достаточно активно дискутирует в социальной сети BioWare с обычными пользователями. Часто такие диалоги дают возможность узнать интересные подробности о разработке игры, а также информацию о грядущей Dragon Age: Inqusition. Последний подобный разговор вылился в обсуждение сюжетных решений и их перенос из игры в игру. В этом своеобразном интервью вы узнаете о проблемах подобного трансфера решений, где BioWare при этом допустили ошибки, и многое другое. Благодарности за перевод уходят неутомимому malign’у. Дэвид Гейдер о переносе сюжетных решений
  14. Да, и как было сказано выше никто негативно против раздела не настроен, но только без "свободной флудильни". Технического-чата с обсуждением правил и партий, да, это пожалуйста. Но без Скайримов и прочего. Зайдите в раздел ФРПГ и посмотрите как там люди это делают. Ситуацию, вроде, объяснил. Дальше уже ваше решение, что вы хотите от этого раздела.
  15. У нас есть прекрасные примеры ФРПГ на форуме. Там флуд не в почете. А вот игра, да. Если цель это раздела игра, то не вижу причин, чтобы не скатываться в откровенный флуд, который даже к этой игре мало относится. Технически возможно все, но никто лички пользователей никогда не трогал. Исключение только если кто-то в личке использовал кнопку "жалоба", но и то там только, то сообщение на которое жалуется видно. Все.
  16. Простите, но мы лички пользователей не читаем. Что вы там делаете дело ваше. А про "флуд" Deathstrike уже все сказала. Если этот раздел и эта тема создана в первую очередь для него, то, увы, такого не будет. А если для игры, то почему нельзя нормально проводить партии и с легким _нужным_ оффтопом?
  17. А мне чего-то с каждой аркой все скучнее и скучнее... Хотя конечно забавных моментов хватает. Надо бы потихоньку манги до онгоингов доводить =_=
  18. Dragn

    Wasteland [серия]

    Такими темпами будет как "кинцо за 2500"
×
×
  • Создать...