-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Шапка темы 1) Данная тема не создана для обсуждения предов и банов. Нарушение данного правила - один пред, многократное нарушение - бан. первый пошел
-
deep down on PS4. we dont have it for X1. RT @SkovichDaKid Will Deep Down be coming to Xbox One? Короче либо экзы, либо ПК и ПС4.
-
пошутил так пошутил У этой "ПК" версии раскладка кнопок ПС, ах-ха-ха. Уже не первый раз такие ролики от фанбоев разных. Поэтому верить таким роликам глупо.
-
Конечно будет, только вопрос на каком ПК это будет лучше. )
-
Разницы особой нет, но это все роликовое сравнение ни о чем, ибо надо live gameplay
-
Увы, там не все так радужно. Но мы будем менять визуальный редактор на что-то "свое" более дружелюбное =)
-
Imitations вышел замечательным. но что еще ожидать от Ланегана? =3 А больше всего понравился кавер на Pretty Colors Синатры. Это ммимимими Как и Autumn Leaves
-
1) Проверь другие браузеры 2) Скан на вирусы 3) add-block У тебя вполне может быть какой-то спамо-срипт установился
-
Горн, в Обливионе просто было добавлено модератором другая шапка, а прошлая осталась в "прикрепленных файлах". Убрал Если есть еще такие темы просто оставь на них жалобы и поправят.
-
Nagoshi Confirms that Information on Yakuza Ishin Will Come on the Day of Sony Japan’s PS4 Conference
-
Самый достоверно возможный слух это Demon Souls 2
-
куки почистить, но все равно разлогин будет через некоторое время.
-
по ссылке там просто сохрани аниме\манга листы. Их потом можно импортануть на анидб или еще куда. НУ и если МАЛ потеряет "базу" можно будет вернуть.
-
Мосты нынче не те что раньше... ))
-
лучше ты погугли, что такое паблишинг игр и что такое "разработка игр". BIS занимались (как и многие другие издатели) войс актингом и музыкой. К движку и разработке игры (кроме пары предложений от Фергюса) они не имеют никакого отношения. А потом Интерплей лицензировала Инфинити для Блэков.
-
Нет, не надо. Все итак уже всем ясно.
-
А Проджект использует Unity с кучей готового стафа. Ты такой знаток, что даже не знаешь, что Блэки не участвовали в создании БГ. Они выступали в роли издателей. DnD не первая настолка. Комп. реализация ДнД и настолка отличаются. Можешь сравнивать. Адаптация это не так уж легко. Лицензия на d20 сейчас вполне легко бесплатно получается. И море других бесплатных аналогов на базе которых можно сделать хорошую игру. Люди тут не первый год в РПГ индустрии.
-
А кто сказал, что все прекрасно? Объективно пока все очень хорошо и мало возможных "подводных камней". Как оно выйдет? Кто его знает. Вон недавний Shadowrun вышел прекрасной игрой, но какой короткой и малоконтентной! И ведь там сумма была тоже не такая уж маленькая. Но там тоже обещанный дополнения и новые модули.
-
не стоит путать компьютерную адаптацию и настольную. Там хватает различий. Да и как я понял Обсидианы тоже за основу берут дндшный подход, а точнее близко к д20. Им не впервой.
-
1) БиоВейр потянули за год ОЧЕНЬ много. И это когда у них это был второй реально крупный проект (4й если брать Шейтеры и МДК2)2) Обсидиан имеют 1. больше времени 2. легкий и удобный движок с очень удобный SDK 3. Команда dream-team, которые имеют намного больше опыта, чем команда Био тогда. Повторюсь, сравнение некорректно. У Обсидиан на руках все шансы потягаться с масштабом БГ и даже >>>. Это если добавить, что сейчас делать игры в разы легче (технологии прекрасны), чем 14-15 лет назад. Тем более когда у них НАКОНЕЦ-ТО свобода в плане реализации и не сжатые сроки. Польщен ^^