-
Публикаций
29 831 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
В Танце у Дени одна из самых неинтересных линий сюжета. Из-за легкой невменяемости самой Дени.
-
Кстати, а сами разработчики обещали выпускать доп. кампании для игры?
-
Не знаю как может нравится локализация больше оригинала. Особенно если брать Джоэла и Элли. Ок, Джоэл хорошо сделан. Но вот Элли... там же голос совсем не соответствует образу Элли. У Эшли вышел именно тот, который и закладывали разработчики. Немного бэдэс, но в тоже время уже достаточно много повидавшего и рано повзрослевшего подростка.
-
Как всегда, конечно же. Кино, а потом через полгода двд\бд
-
Ты еще забыл вспомнить Пратчетта.А для пущей красоты еще и известную картину Рембранта.
-
Не настолько. Просто стоит воспринимать все это как больше квестово-адвенчурный модуль и все будет ок. Тем более в игре хватает моментов когда "ролевая система играет". Например навыки декерства мне не раз пригодились )
-
Хорошую-хорошую.В игре конечно хватает минусов (те же чекпоинты или линейность), но сюжет, атмосфера и не самая плохая боевая система многое перекрывают. Игра еще сыровата, но в целом хороша. Патчи и доп. кампании вполне легком поправят все в "отлично". А еще, лично я, многое могу простить чисто за сеттинг, ибо этим Шадоуран всегда мне нравился (настолка мимими), а вот игр по нему слишком давно не выходило. Да и плюс разрабы очень постарались все основные фишки сеттинга передать)
-
Давайте без этой пиратской полемики. У нас тут тема про первую крупную хорошую игру с Кикстартера.
-
В полнометражке будет "год спустя" после финила аниме.
-
Тяжело сказать, но скорее всего нет. Хотя думаю сериал продлят на второй сезон)
-
Пока нашел только два минуса 1) автосейв=чекпоинты 2) диалоги справа на экране. Как-то неудобно туда смотреть)
-
дак это не традиционная мморпг? мда, тогда такое не надо.
- 348 ответов
-
Игра будет традиционной ММО или как? f2p или p2p ?
- 348 ответов
-
Да я хотел узнать общее впечатление ) Думаю, что дропать, а что оставлять.
-
Тоже немного поиграл. Да, очень и очень. Надеюсь, что игру ждут много дополнительных модулей)
-
Я ДнД просто итак неплохо знаю) А от настолки к crpg они не сильно поменялись )
-
Ну, в НВН2 не самые сложные потасовки часть легко без паузы проходилась. Да и там из-за маленькой пати можно легко наловчится быстро переключаться между ними. В КоТОре с этим еще лучше было) Вот в БГ2 я там люблю паузу) Причем там порой до миллиметра использовал, то есть как только враг побежден или каст сделан, то пауза и новые цели. А в НВН2 можно местами и без паузы. Я в него только изредка заглядываю. Все время его читать what for?
-
Неа, не тормоза, а именно инпут лаг там. Если все время использовать паузу, то это не так заметно, но в рилтайме очень раздражало.
-
input lagзадержки между командой и ее исполнением. В НВН2 все очень тормознутно было в этом плане. Так как играл НВН2 когда она только вышла, то тогда это не сильно замечал (только камера была жутко неприятная), но вот недавно снова включил игру и о ужс как оно все там ) В Маске за интересной сюжеткой тоже не сильно это замечал =D
-
Талия, в НВН2 был жуткий инпут лаг с управлением. Плюс камера тоже страдала этим. В БГ1 все намного плавней и органичней. А в TToEE очень хорошее управление, там все привычно для таких РПГ)
-
Sic, как там Gifuu Doudou!!: Kanetsugu to Keij и Kamisama no Inai Nichiyoubi?