-
Публикаций
29 831 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
angry german kid.video
-
Yep, только он почти не помогал особенно на более поздних этапах игры. Да и я про то, что кроме него-то хп-бара не было. И еще там был дефлекторный щит, кстати, который тоже можно было использовать как защиту)Еще в игре очень прикольные пазлы были. Особенно в конце с телепортами.
-
Да вообще =( Но в любом случае игру-то все равно очень жду, ибо выглядит оно отменно. И даже если просто бережно перенесут все уровни игры, то уже будет очень классно.
-
Это продажи по жанрам в USA за прошлый год. Так что высказывания, что шутеры прямо самый популярный жанр not true Угу, но там есть health bar, а это уже сильно понижает сложность. Раньше то one hit и все.
-
Жаль только, что игра явно стала легче, чем оригинал. Там было почти всегда одна ошибка = game over )
-
А раньше Марио дети проходили и ничего. :mellow: Правда несколько раз подряд читать про "Sorry, Mario..." было не так весело :laugh: Правда в конце-то она была! :happy:
-
Описание не пост-апа.Если ты смотрел фильм, то должен знать, что первая часть дистопия. Во второй по сюжету стало все очень плохо и вот там уже пост-ап.
-
Они были больше для фана, но геймплей там вполне ничего. Первый Мэд Макс не пост-апом был.
-
Никто что ли не смотрит?) По трем сериям пока очень даже неплохо. Может быть только чуточку много драмы.
-
Вот тоже самое ^____^Да и так как Just Cause 1 и 2 были не самыми плохими играми, то можно ожидать неплохой геймплей.
-
Эээ... только вот аниме началось аж с 80й главы оказывается о__О
-
Весь сериал такой унылый как начало первого сезона? Или дальше лучше? И с какого сезона "лучше"? Уже, который год пытаюсь посмотреть первый сезон и все время после половины серии\серии дропаю, ибо нудно и hbo'шно.
-
Карточки... простите, а Валв не собирается там кепсы вводить? :laugh:
-
Sic, ты оказался не прав, как минимум пока, первая серия Кими но иру мачи мне очень даже понравилась, хоть ничего необычного там нет.
-
Ты записываешь в "тактику" количество ходов требуемых для продвижения с точки А в точку Б, а это в корне не верно для определения уникальных позиций и вариаций для игровой задачи. Если еще не брать разный подход в задачах и механике в шахматах и доте, что сравнивать их по одним и тем же параметрам тоже в корне не верно. Но у меня нет настроения доказывать, что шахматы круче доты (ибо это итак очевидно, что шахматы круче). Если тебе так уж хочется, ок, вперед.
-
Ну не я же говорю "там больше" без возможности предоставить хоть какие-то условные цифры ) И да, просто разбитие всей карты ДОТЫ на гексы не делает количество вариаций ДОТЫ больше шахмат. И тут вроде должно быть понятно итак почему именно так.
-
Представь мне игровую задачу "DOTA" в виде математической задачки с количеством возможных комбинаций.
-
Все-таки решил глянуть первый эпизод... и на удивление посмотрел его с большим удовольствием. В манге все это было как-то скучнее, хм.
-
Это не то. Это абстрактное представление, которое не отражает сути задачи. Правила, алгоритмика и всякое такое. Я согласен, что подобные игры вполне требуют напряжение мозгов, но вот больше тактик и комбинаций чем у шахмат, неа.