-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Это же прикол-шутка) Типа Оно пишет, что не может пройти дальше игру, ибо нет нужного снаряжения (намек на хардкор) =)
-
Просто даже не смотря по ссылке сразу понятно, что фотка сделана Оно, ибо игрушка Бланки. Вот)
-
Посоветуйте блэка. Лучше посвежее, с нормальным качеством записи и атмосферного (но не атмосферик) )
-
Я тоже лучше в записи посмотрю )
-
Кстати, если по началу головоломки кажутся достаточно приятно простыми, то под конец там просто => О____О А игра очень классная и необычная в плане сюжета и антуража. )
-
И какая из Катерин тебе нравится больше? :laugh:
-
Только не стоит забывать про ПвП-ганк))
-
А главное что? Что все замечательные игры от Ноти Догов замечательно продаются)
-
Нет) Ты что... весь суммарный тираж игры около 4,6 кк
-
Игра никак не связана с Dragon's Dogma как думали ранее. Dispelling any notion that Deep Down on PS4 might be related to their successful Dragon’s Dogma franchise, Sven made it clear that “[Dead Rising 3] and Deep Down have nothing to do with Dragon’s Dogma.” As for when we can expect to hear more on Deep Down, he just said “it’s still quite far off” and pointed everyone towards a Yoshinori Ono tweet, which basically stated that it would be playable at E3 2014.
-
Платформа: PS4 | Жанр: RPG Разработчик: Capcom | Издатель: Capcom Дата выхода: TBA Трейлер:
-
Но есть огромное количество способов разнообразить боевую механику) да, с геймплеем там тоже были большие проблемы. Не настолько.
-
Это очень сильно-сильно утрировать. И что там в плане восстановлений?) Поставить в связку комбо (связки ж еще и не меняются только бонусы) кучу на -ко времени абилки и спамить когда надо. Тоже самое с хилкой. Можно делать солянку сильно от этого ничего не поменяется. А продвижение у игры и правда было так себе.
-
"Каждая игра шедевр, но по-своему". Не надо, пожалуйста, этого здесь. Особенно в контексте обсуждения "почему игра провалилась в продажах"Логи, твоя стрелка в сторону TLoU (особенно в диалоге со мной) выглядит не красиво. И я кстати в нее еще не играл.
-
Арт-дизайн? Серьезно? Это целое одно достоинство перекрывает то, что в игру играть скучно (парадокс... бууум) Вон вверху комментарий кота-акробата, вот приблизительно так игру видят и рецензенты и большая часть простых игроков (кроме второй строчки по ТБ). Собственно из-за этого низкие продажи игры. В игре проблемы.
-
Никакой там особой тактики. Чарджи навыков + их использование. Сама система как самый примитивный битэмап. Короче, Логи, ты как всегда за фасадом "мне игра понравилась" не хочешь видеть большого количества проблем игры.
-
В игру должно быть интересно играть, а не смотреть\читать, ибо это не visual novel У RE большие проблемы с геймплеем, ибо он очень слабый и местами топорный.
-
14-16 эпизоды покажут 18 августа
-
1,3 миллиона проданных копий на старте. Это очень not bad, ибо даже самый лучший мульти старт этого года это Биошок с 1,1 миллионом. Но опять же, мульти.
-
Ох, концовка намечается стандартной-сливной.
-
Я тебе про Gin no Saji уже говорил) Смотреть это в аниме уж точно сил нет. TWGOK я читаю мангу в онгоинге, хотя да, арка богинь прикольная. Genshiken Nadaime мне не очень нравится, но смотреть буду. Fate/Kaleid, да, любопытно, но многого от того не жду. Вот Keiji, да, жду, думаю ты даже знаешь почему =D + Моногатари, конечно же. Все остальное не очень хочется и смотреть.