Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 816
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Dragn

    Resident Evil [серия]

    Смысл такой же как и в анонсе всех остальных игр.
  2. Dragn

    Resident Evil [серия]

    Вообще-то анонсировать уже вполне можно, ибо обещали, что следующий РЕ выйдет в 2015 году.
  3. От канала зависит + кабельный или нет. Но вообще все основные хиты NBC идут в районе 5-6кк аки Гримм, Revolution и их уже продлили.
  4. Dragn

    Resident Evil [серия]

    Возможно РЕ7 покажут на Е3 ММмм )
  5. Нет, не плевать, ибо ценз и много других параметров.
  6. Да, "нет ояшей и мрачняк = вин." Наоборот как раз. Поэтому сэйнены вообще почти не экранизируют.
  7. Обычный зритель будет "ааааааа" от того, что тут "мрачняк и серьезность", для начала. ) Хотя очень стандартный сэйнен. К концу обычно все затухает. Тем более ходила информация, что они искали аниматоров, что как бы намекает.
  8. нет, в деусах такая система тоже не портила и не была неуместна, так и тут.
  9. faceplam, да, потому как есть такие системы, которые не используют систему расстояний, а miss\hit
  10. В AP тоже можно) Разные подходы. В AP нет корреляции на расстояние в Фолах есть. И это как-то не сильно делает одну систему лучше другой.
  11. Там тоже был шанс промахнутся.
  12. Там абсолютно разные подходы к геймплею. Тем более там без VATS тоже играть не очень ок.
  13. Круто сделано это когда не замечаешь, что это 3D. А тут оно сходу определяется.
  14. да легко. Потому как РПГ часть + одно из самых крутых "колесиков выбора" :laugh: Ты еще скажи, что в КоТОРе нет "веса лайтсейбера" поэтому боевка уг. Такие смешные претензии к фантомному и того чего вполне понятно по каким причинам может и не быть. Кому как, то что я увидел в AP мне уже много раз попадалось как "одна из вариаций" боевой системы. Вот глубину добавить можно было бы, ибо вот этого как раз и не хватало. Но не сам общий каркас геймплея.
  15. Ну, лол. Процент попадания. RPG-desu В ДЖРПГах такое часто попадается.
  16. Нет там ее. Там хватает статики + 3D. А метод рисунка с жирными линиями только подчеркивает, что используют много фишек для экономии. Gundam Unicorn. Вот там очень большой бюджет и очень сильная рисовка. Специально на это ставку делали.
  17. Ужасная это что-то по типу Aliens'ов последних. Или последнего Дюка. А тут вполне обыденная для такого плана action-rpg. Можно даже еще раз подчеркнуть action-rpg. И только давайте без примеров аки МЕ.
  18. Тебе самому не кажется странным сравнивать стел-игру и Action-RPG? И в AP нормальный рпг-стелс и вполне сносная шутерная часть. Основанная проблема AP это скомканность и недоделанность.
  19. Уже добрались. Как-то slow они с ними.Хотя наверное специально, чтобы не отпугнуть людей от такого faceplm'a. Да не особо он дорогущий. Обычный "первый сериал у студии"
  20. Dragn

    Metro [серия]

    Прошел. Неплохо, но все еще достаточно средний шутер, который выделяется только сеттингом и антуражем. Штампы, линейность и прочие радости B-shooter'ов Хотя да, 4A все-таки хоть немного улучшили гемплей и то хорошо. Может быть через пару частей и выпустят таки отличную игру.
  21. Dragn

    Metro [серия]

    Все темы с запретом на них (пункт правил 1.10), кроме отдельных тем по МЕ и ДА, в которых именно и обсуждают спойлеры.
  22. Dragn

    Metro [серия]

    Stormlens, тегом спойлер не научили пользоваться?
  23. Oh, gee, so lame Может поговорим, что про "подобный тандем" говорилось на КРИ 2012 (год назад), до всяких Кикстартеров и прочего? Но кому это интересно, теперь же Обсидиан в опале и никогда не смоет пятно позора.
  24. У него много... лолипопов. Всем хватит :laugh: У меня ассоциации с флэш-тактическими-рпг. Геймплей там всегда очень простенький. Нечто в стиле джрпг.
×
×
  • Создать...