-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
А я только хотел запосить вбросить для Логи Как не удивительно, но со многим согласен. Особенно с тем, о чем я вчера n-ое количество раз говорил, что в игре диссонанс сюжета и геймплея.
-
Неплохое DLC вышло, но как и почти все DLC дешевенько. Два новых противника, переработанные старые локации, один старый босс. И геймплейно очень простенько. Волны и прыжки. Плюс еще дешевенькие анимационные вставки (что это за мода так экономить в длсках). А сам Вергилий очень близок к оному из DMC3. И такой же читерный)
-
Я уже все сказал. Так и будем говорить каждый о своем. Кстати, уже 1,6 ляма. Когда они уже объявят "бонусы" за перебор?)
-
А чем же он еще может быть? Это альтернатива издателям и "выпуску за свой счет". Я про влияние и не говорил. Я про систему, взаимоотношение и ожидания от нового способа выпуска игр. И вот про это И я именно про игровой Кикстаретер. Остальной сегмент (аки маленькие настольные игры) показал себя хорошо. Комп. игры пока себя еще никак не показали и утвердили.
-
Я уже написал выше про "фишку" Кикстартера. Кикстартер это "новая" форма продажи игр и их финансирования. В том-то и дело, что смогу ли разработчики в этой системе "показать себя". На Кикстаретере достаточно типизированная система запуска всех проектов. Поэтому я говорю только о том, что там есть на данный момент.
-
Верное. Кикстартер это не просто "сам себе режиссер". И как себя покажут разработчики в этом новой системе. И смогут ли они выпускать достойные продукты. Все это часть "кикстартера".Вот отделят "площадку" от "разработчиков" не стоит. Это целостная новая экосистема, которая должна показать свою жизнеспособность. И не с маленькими инди, а именно крупными проектами. И ты забываешь даже о той же фишке "обещаний". Это уже не просто стандартные мулиньешные разговоры, это то что они продали УЖЕ. Поэтому говорить о кикстартере как просто о "площадке", вот это в корне неверно.
-
Кикстартер пока еще никак себя не проявил. Пока не вышло пару крупных проектов оттуда говорить о чем-то рано.
-
Сейчас новая мода "без цифр в названии". Да и "ньюфагов" будет смущать циферка, когда они про прошлые игры вряд ли слышали.
-
Это же Torment...Planescape название сеттинга, а не игры.
-
А как же "все кто раньше жили на этом острове"?
-
Нет, не путаю. Если у тебя тайны и загадки только мистическая фигня, то я прям и не знаю...
-
Просто очень в тему. Тут же "загадочный и мистический остров" благодатная почва для разнообразных тайн и загадок.
-
Какие претензии? Я просто комментирую) Кстати, вспоминается тема по Плойстайшон М. Где кто-то тоже агрился на любую мелочь) Просто их наличие и разнообразие, а не только простенькие environmental puzzle.
-
Тут такое исследование (посети дополнительные локации)... такие-то загадки.
-
А я говорю от тенденциях и на что именно Кристалы давили. Большая свободная ниша на нескольких платформах. Именно по этой же причине StarWars 1313 тоже поэтому пути идет\шел.
-
Тебе не понять, это мэнли фансервис :laugh:
-
Но при этом она будет замечательно работать. "Перво опыт"
-
Как по мне, чем больше "кинца" видел до ТР, тем менее "яркие" впечатления. И в обратную сторону.
-
не тема, а ваниль, фи) но ожидаемо Тут крики немного о другом.
-
Взрослая игра для серьезных людей! Нравится\не нравится не об этом разговор.
-
У меня специфические вкусы в играх? О_О Не стоит так сильно утрировать. В новом ТР вполне можно было сделать неплохой сурвайвал экшен. Ой, да даже менеджмент и ограниченность амуниции уже что-то да дало бы.