-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Выход ровно (даже на пару дней раньше) через год. Жость
-
Прочитай еще раз свое сообщение. Да, в киберпанке много времени уделяется вирт. реальности и техническому улучшению. И не стоит забывать про панковскую грязную атрибутику. В Сайко-пасе все по каноном антиутопии. Система, контроль, условно-классовая система, службы правопорядка за всем следят, все условно тихо и спокойно. В киберпанке 1) мегакорпорации 2) сеть\техника\ии 3) грязь\упадок 4) не светлые герои и тд. Киберпанк пляшет от Гибсона.
-
Нет, это не мегакорпорации. Это стандартная антиутопическая система. Вообще-то именно вирту и уделяется в первую очередь внимание в киберпанке. "человек и сеть".Сериал точно такой же киберпанк как Ergo Proxy.
-
Где мегакорпорации? Где "сеть"? Хакеры и прочий киберпанк атрибутика?Кое-какая сай-фай антиутопия из сериала вырисовывается, но киберпанка здесь нет. А еще была, непонятно зачем, цитата из Дика. Просто ого-го сколько киберпанку-то.
-
Ну все-таки когда мультиплеерные режимы вставляют в сингл без каких либо изменений это не очень( Ок-ок, молчу :laugh:
-
А сколько еще приблизительно персонажей за кадром осталось?
-
Новые гирзы больше смахивает на DLC, чем на игру. Сплошные маленькие локации с "волнами противников". Ты не будешь играть в Стар Крафт?)
-
Аж весно 2014. Ах-ха-ха
-
Выйдет и на некст-гене, но это мало кого может "удивить"
-
Межсезонный финал очень хорош. На данный момент Гримм посильнее Суперов, которые изрядно выдохлись.
-
Я всегда задаюсь вопросом "Что вы там делаете?!". Мое прохождение 23 часа с копейками на полное прохождение МЕ2 без пропуска диалогов и со всеми квестами и полным исследованием всех планет. Хотя из-за этого понятно откуда разрабы берут такие цифры для анонсом. =D
-
В информации именно про основную сюжетную линию сказано.
-
Все равно 50 часов даже самого крутой истории это слишком много.
-
На самом деле у любой игры есть определенная черта "когда еще не надоело". Очень редко кто из разработчиков способен ее выдержать и не 1) поспешить 2) затянуть В open-world механике это особенно проблемно. Например Беседка поэтому делает главные сюжетные линии короткими, чтобы игру можно было очень быстро завершить.
-
Нет, я даже 3ю часть поэтому и не играл. Still the same Но думал, что раз чето-то там они наконец-то завершили, то будет хоть какой "продуктивный" скачок в серии.
-
Так что, поток "по АС раз в год" продолжается?)
-
Новый альбом, к слову, вышел и он, как и ожидалось, очень и очень хорош.
-
Ólafur Arnalds - For Now I Am Winter Просто прекрасно, как и ранние его работы. Настоящий праздник хорошей музыки.