-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Разные ЦА, разные "ожидаемые эксклюзивы". Такие мероприятия надо всегда более спокойно ждать иначе "завышенные ожидания и fuuuuu"Я вон очень надеялся, что Сквары вдруг скажут "New game in Legacy of Kain series" и я бы такой "ААаааааааааааааааааа")) Но как видишь, увы, только про ФФ на Е3 сказали(
-
Подогреть интерес. Привлечь внимание. Completed. "Показать себя публике". Подходы и всякое такое. Ну игры-то были. И во-вторых, кто в здравом уме будет весь свой heavy-ААА блокбастерный резерв выпускать сразу же? Это нелогично, особенно когда еще целый год впереди.
-
Нет, ты как раз не правильно понимаешь. Тут без -ойства. Начинка и не должна удивлять. Должна удивлять работа с ней. Тоже самое будет касаться и Мелких. Да same. Охватить как можно большую аудиторию.
-
На том "примере" Сони уже обожглась, чтобы повторять те же самые ошибки. Да и например Киллзона 2 в принципе очень постаралась приблизиться к той cg-демке. Ну как бы и ПС3 не был прямо вау. Мне тебе тоже писать про "работу напрямую" и прочее-прочее?) Что сравнивать закрытую архитектуру и открытую это мягко говоря нубство.
-
Это гадание на кофейной гуще. Не лучше ли посмотреть на тех. демки?
-
Нормально. Их не так много. Плюс так как игра самая очень короткая, то и кат-сцены не особо длинные.
-
Ох, только не надо тут про "слабое железо". Или тут устраивать кэпа с "архитектура работы с железом на консолях идет напрямую" и бла-бла-бла?
-
Кстати, первый Диабло на ПС1 отлично игрался. Правда без уютного "клик-клик-клик" это не то ))
-
Я тоже с это посмеялся) Хотя это все уже и не смешно. Мне почему кажется, что центрирование на противнике.
-
Мне очень понравилось, что именно на это было много акцентов. Friendly to developers. Да и наличие игры от создателя Braid как бы awesome.Мне конференция понравилась, правда жаль не было ни Ноти Догов, ни Санта Моники ни Рэди. Ну ок, на Е3 еще надо беречь вкусности. А, и кстати, акции Сони после презентации поднялись. ) Еще что хотел сказать, что вот люблю я Сони за такие "рекламные" ролики. Не блокбстерные, а такие приятно просто атмосферные под неплохую музыку.
-
Было интересно. Очень много интересного в плане подходов Сони так и проектов. Killzone Shadow Fall http://www.youtube.com/watch?v=xZtY2AVKpis&feature=player_embedded inFAMOUS: Second Son Quantic Dream On-Stage Tech Demo deep down И вообще... Близы, ах-ха-ха.
-
Дим, на Gametraillers.com Кстати, кому интересно за час до шоу на ГТ будет pre-show с Джеффом Кейли. Вроде должен даже Каз появится)
-
Он есть. Нин, но это "своя атмосфера".
-
Как показывает практика 7го поколения, то нет.
-
Потому, что у Сони политика другая. И это один из вечных "плюсов" PSN'а, который они не будут профукивать.
-
Тут еще и проблема, что в манге сюжет очень мало продвинулся. Он только недавно начал хоть немного идти вперед, но в последних главах снова забуксовал. Поэтому до куда экранизировать они будут... или опять филлеры.
-
Увы, но да( ЛС Sony registers domains for PlayStation Cloud. Гайкай и все дела. http://www.psorbis.com
-
Начал пересматривать в оригинале. Superb ) Все-таки дубляж сколько всего профукал...
-
Я считаю, что отказ от рекламной кампании с Батлером большое упущение со стороны Сони.