-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Я не про это. Это само собой.Но всего это чересчур мало, ну согласись.
-
Угу, видел, но я надеюсь, что там подразумевалось "более ясное введение в игровой мир". Управление\подсказки или "куда идти дальше".Хотя хз что там улучшать. Вроде по ходу Asylum'a все основные элементы доходчиво объяснили) Но вот более четкое "что происходит и куда идти" не помешало бы, наверное. Ибо я не вижу никакого смысла хоть чуть-чуть облегчать игру. Как же можно ухудшать главную фишку игры? Поэтому хочу надеяться на более дружелюбный ввод игрока, но вот все остальное наоборот более тяжелое и "хардкорное".
-
Орнштайна. Но наоборот тоже делал. А еще по поводу сложности игры. Это еще не хардкор, это нормальная и хорошая сложность старых игр, которая требует внимательности и изредка работы серого вещества. Поэтому я очень хочу, чтобы ДС2 был намного-намного сложней =D Ну или хотя бы была какая-то подстройка под персонажа, ибо последняя 4ка сюжетных боссов проходились влет просто с Учигатаной двуручным хватом. Даже с Каламитом проблем никаких, но вот он ..... ваншотит очень многими своими атаки, поэтому он муторный и на рандом.
-
В свое время надо было нажать кнопку "Жалоба", а не писать об этом сейчас "Кстати, а вот..."
-
Прошел. 55 часов чистого времени, в последний раз столько тратил на Балдурсы (возможно) много лет назад. Восхитительный и цельный игровой опыт. Сходу только давняя Готика (в особенности 2+Ночь Ворона) дарила подобный цельный и насыщенный геймплей с глубоким исследованием мира и "хардкорной" сложностью. Да, под конец сложность резко падает, ибо давно уже словил game flow (есть откровенно читерные места на много ценных ресурсов или опыт или даже узаконенные эксплойты аки лук) и следуешь ему. Но это нисколько не понижает интереса к игре. Я в первые за много лет даже в подсказки заглядывал, чтобы с некоторыми боссами было более понятно (их ротации) или просто предметы найти. Хотя конечно даже подсказки не делают руки более прямыми в этой игре)) И тут тоже огромный плюс. Игре бы еще добавить более сложный и проработанный сюжет, квесты, персонажей... Вообще было бы нечто, ибо вселенная у игры замечательная, но почти не раскрывается. А еще у игры восхитительная музыка, но она играет только в определенных локациях, что печально( В общем, одна из лучших RPG последних 5 лет. Dark Souls 2 самая ожидаемая RPG ближайшего времени. Ну и c Demon Souls надо ознакомится, которая вроде как еще сложнее. Все еще на эмоциях от пройденной игры, поэтому извините, что как-то невнятно)) Как глоток свежего воздуха среди всей попсы, которая даже не пытается сделать хоть какой-то вызов игроку. PS last boss looser
-
... это Анчартед. А в нем есть мульти и он более чем хорош. Поэтому ничего странно, что он здесь появиться.
-
нет-нет, хочу сразу 4 порции. Почему ансаберы такие медленные) Кстати, в 2013 году будет продолжена экранизация второго сезона моноготарь. То есть с Некомоногатари широ.
-
Глянул обзор "зимы 2013" на кг. Смотреть нечего © Серьезно ели 3-4 сериала наберется приличных. Только Чихаю действительно жду.
-
Всех с наступающим или наступившим! Всем по печеньке! И чтобы в следующем году никто не был похожим на него )
- 71 ответ
-
- 9
-
-
Глэм, прошел я Орнштайна. Пришлось повозиться, но не дико сложный. Сложность больше в том, что к нему добираться нудно и долго было каждый раз после вайпа) А так нормально. Но это незабываемое чувство когда у Смауга остается совсем чуть-чуть ХП и у тебя тоже, он прыгает (тут идет эмоция "АААААААААААААААААААААААААААААААА"), но он ПРОМАХИВАЕТСЯ и ты наносишь coupe de grace. Magnificent
-
На форуме вообще не нужны никакие "стены". Форумы созданы не для такого общения. Мы не видим в "стене" "важную вещь, которую прямо сейчас надо делать". Возможно когда-то будет, возможно мы ее так и не вернем. Ну раз ТЫ не видишь, то да, ничего нет. Я возможно тебя удивлю, но почти полное отсутствие рекламы это принципиальная позиция администрации. Нам нравится наш сайт без всех этих "баннеров" "купи только сегодня за 99,9" .
-
Это само собой. Кстати, а сколько слотов под заклы действительно "надо"\"хватает"? Плюс какие, по вашему, самые полезные? Я сейчас только изредка fire orbo'м пользуюсь.
-
Взял Uchigatana как main. Для пиро ничего так? Вопрос по какому пути лучше всего делать апгрейды? Смотрю, что например lighting убирает scale от статов. Да и остальные это так или иначе делают, и только Chaos с этим ничегоЮ хотя до это 5 апов в огонь, а он тоже уменьшает. Или оно не сильно уменьшает корреляцию с главными характеристиками? И вопрос по броне. Что посоветуете? Носил Armour of Glorius. но она тяжелая очень и ее нельзя апгрейдить. Одел Wanderer сет с шлемом Горгулии и Black Lether и низом. И еще вопрос по статам. Faith (10) и Intellegence (10) c Resistence (14) совсем же пиру не нужна? Пока больше всего прокачал ловкость до 30 и Endurance (26) с Vitality (28), 20 силы и 16 atument.
-
Любыми предложениями\идеями? Не смеши.
-
Но у таких людей нет желания этим заниматься и они не видят в этом никакого смысла.
-
Буба все еще в этом костюмчике? Ах-ха-ха
-
Где-то Сиц говорил, что-то на подобие такого "Хотел бы отдельный спинофф про Синдбада" Так вот, с этим невозможно не согласиться.
-
А, понятно, но до этого, я так понимаю, мне еще далеко.
-
Да, там есть шикарное место с 7-9к )) Даже не в этом проблема. а в том, что там такие узкие мостики и с них все время выталкивают) А чего так?
-
Эх, а я думал может есть путь по легче куда можно сначала заглянуть) Ок.
-
Самеди, Яго, спасибо! Запинал на 34 левеле Gaping Demon'a, что-то он какой-то совсем простой оказался. Со второго раза взял. Заглянул вниз, а там опять еще большая жесть) А что интересного выпадает с Черного Рыцаря, который на башне возле "необязательного дракона"?
-
Дак фишка в том, что мне случайно заюзали Fire Keaper Soul. ) Поэтому я лишился апа) Или Keaper на мощность хилки влияет?