Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 823
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Dragn

    Drakensang [серия]

    Вот увидел название такое Drakensang: Phileasson's Secret Кто что знает? Я воообще рад ,что линейка Drakensang'а развивается, вижу в ней неплохие заделы на развитие)
  2. Dragn

    Divinity 2: Ego Draconis

    Кто же еще у нас тут на немецком играть будет)) Там было обещана переделанная боевка, но мне важней диалоги конечно) Вообщем жду больших подробностей! :rolleyes: Меня бы в августе конечно лучше Дракенсангом порадовали бы)
  3. Dragn

    Divinity 2: Ego Draconis

    Немецкая версия аддона Flames of Vengeance в сети. Если кто-то попробует отпишитесь. Хотя я и оригинал как-то не поиграл особо-то.
  4. Dragn

    Dragon Age 2

    Я говорю не только о главных сюжетных выборах, а еще походу. Ну и когда переходишь на темную сторону я потерял Джухани, Джоли, Мишн, Залбара. Онаси сбежал, остались только дроиды, Кандерос и Бася) Как-то меня это все не порадовало. )) Ага, но думаю будут свои плюшки. Типа "добрый правитель спас крестьян от голода" и на определенном этапе какой-то бонус. Хотя био может сделать еще более жостко, а это опять же эпилогные картинки. Хоть и обещаны "последствия по ходу игры", но уровень этого будет опять такой же как всегда.
  5. Dragn

    Dragon Age 2

    Точнее им пора вернутся к старому) КоТОР имел отличную дарковую линейку, что даже мне было противно когда-то ее проходить) БГ тоже имел очень даже сильную темную линейку линейку. Как минимум жестоких выборов там было полно (один поход к темным эльфам чего стоит), да и итог там был тоже в этой манере)
  6. Dragn

    Dragon Age 2

    Как мало надо человеку для счастья, целых два выбора)) O tempora, о mores! Я очень сомневаюсь, что будет действительно "злая" линейка. Опять все сведется к спасению чего, на этот раз завуалированно, но опять к тому же.
  7. Dragn

    Dragon Age 2

    С минимальной инфы было ясно, что они из себя представляют) Ну блин, Био сама себя копипастит по черному, да и сами типажи шаблонны, они выезжают на "харизме" и то не всегда. А прерывания за сопартийца бредовы, как по мне, ибо не за всех мы отыгрываем. Хотя вариант типа "ГГ дай мне сказать этому ублюдку все что я о нем думаю" был бы еще ничо, но ведь на диалговых опциях пишется минимальный кусочек текста, поэтому как-то хз.
  8. Без Мастера ничего не бывает) А то вы тут еще собственные фантазии или сон РПГ назовете, окститесь парни) Там хотя бы можно было быть действительно злым)) Там РПшней Я к тому, что ты не приведешь пример CRPG без статов)
  9. Да, но блин, все равно хотеть это что-то увидеть)Первая игра была интересная, хоть и не без доли однообразия, но все равно очень нравилась.
  10. Вообще-то обсуждать про РПГ в целом в компьютерном воплощении жанра, это извините бред. На компах НЕТ РПГ без статов. Иначе это не РПГ, а адвенчура. Давай так, словески это самый редкий тип настолок, ибо он неудобен и поэтому фейлится. Его используют как элемент к основному блюду (в рамках одной нормальной партии по полным правилам), не более того. А настолки-словески типа Мафии, все равно используют статы и параметры, но НЕ ЯВНО аки тип персонажей и вычисление сколько игроков может участвовать и многое другое. И вообще еще раз, обсуждать словеску в аналогии с CRPG не уместно, ибо это абсолютно разные плоскости взаимодействия. Я вообще не могу понять какой олдскул может быть в понятии МЕ)) Кому они режут глаз?) Мне вот совсем нет) Как будто за две игры не ясно, что из себя МЕ представляет и что ожидать от третей части. Все оке. Это вам не ДА2, поэтому тут я в ожидании кина.
  11. Вообще-то речь идет именно о CRPG, в рамках компьютерной игры не бывает словесок. И да, словески почти всегда юзают хотя бы минимальные цифры, ибо без них очень тяжело ограничивать. Без статов часто фигня выходит. Да ну) не придирайся ты так) МЕ это МЕ. и в рамках кинцового шутера оно все оке. Я вот хочу сплошного казуальства, ибо второй в этом плане великолепен.
  12. Мне очень хочется думать, что там есть продолжение "того" Синдиката. Тактический киберпанк, вкусность же.
  13. Хотел вот написать, да уже опередил) МЕ2 отлично показал все вкусности "переноса". Ну да, пара диалогов для фану, пару основных тригеров, которые в целом ни на что и не влияли, тот же Рекс, Эшли и Кайден, ага. Да после всего что он говорят?)) Поздно, слишком поздно..
  14. Милая штука, но меня абсолютно не затянула.
  15. Dragn

    Dragon Age 2

    Роль это не цель, роль это способ взаимодействия. Во всем описании новых фишек ДА2. Тут это вам не там © Вообще я про школоту не говорил, но основной западный потребитель способен легко купить себе коробочку с игрой. Благо на карманные расходы деньги детям еще дают. Потому что это было задолго до Ме2. Эта штука называется Quick time events. Что же вы так.
  16. Dragn

    Dragon Age 2

    Бои?) Да нет, я ж всегда говорил, что для меня первично в РПГ - роль, моральные выборы и последствия. А все остальное шелуха, которая только вкусности делает. Но вот диалоговая система аки МЕ, ну пусть чутку круче чем в МЕ, отлично показала мне как-то все с этим угрюмо будет. Зато кино. Не в промежуточные жанры, а в *вставьте название жанра* с элементами РПГ. Это не эволюция, это просто заимствование определенных элементов (аки прокачка, квесты, выбор). Вот когда будет 50 на 50, тогда будем говорить о смежных. Пока баланс нарушен)
  17. нужен депрессивный блэк аки Shining
  18. Dragn

    Dragon Age 2

    Тогда почему мне так понравился Ведьмак? Он не так уж и консервативен) Теже бои не канонично не тактические Есть устои, которые привычны для жанра. Нарушив его из жанра уходишь, но ведь никто не запрещает сами устои развить и облагородить?) Ну да, кто-то читает Сенеку, а кто-то Донцову. И скорее популярность будет не на стороне Сенеки. Но это и не удивительно, массовый продукт он на то и массовый, чтобы понравится больше количеству людей. А средний обыватель это игрок в районе 14-18 лет, с абсолютно усредненными потребностями. Целевая аудитория, она такая целевая.
  19. Dragn

    Dragon Age 2

    Для меня это дико, когда первая часть РПГ, а вторая уже хрясь и не туда. Я понимаю спинофф, вбоквел и тд и тп, но ммммм... не сиквел же. Гениальные люди мыслят одинаково © Или запяматовал я его пример, или просто пропустил случайно) Homo proponit, sed deus disponit Остается и правда только забить. Omnia mea mecum porto Да и не в том смысл, не в том... 1) Многие люди по 15 лет поигрываю в пасьянс. Они много знают об играх в целом?) 2) Примеры? Из РПГ конечно и именно негативно, а не "не оценили". Био, про динамику говорили, а не про красоту.
  20. Dragn

    Dragon Age 2

    1) Откуда это известно? ДА и первая таких ощущений не имела) 2)Динамичнее может быть? Это не плюс это минус, особенно для ранее тактической РПГ. 3) После оригинала и аддона в это не верится абсолютно) 4) Пока по этому поводу только самые общие фразы 5) Хде? Опять "что-то неладное в Датском королевстве" Так, уже говорили. Но давай я тебе такой пример приведуВ городе А есть хлебный завод Б и он исправно выпускает хлеб В, но ВДРУГ... завод становится пивным и выпускает пиво Д. Что делать тем кто не пьет пиво Д, но любит кушать хлебушек В? Напомню, что завод Б один. И вот ты сидишь и голодаешь, а все остальные нажираются пивков Д до появления пуза. Это новомодная фишка "Долой рамки" честно говоря уже бесит неимоверно. Что делать таким людям, которые знают четко, что они любят? Которые любят рамки жанра, потому как в них выражаются ихние вкусы? Хорошую игру можно ждать от Юби, от ЕА Спорт. Но от Био хочется ожидать хорошую РПГ, а не абстрактную хорошую игру.
  21. Dragn

    Dragon Age 2

    1) Малый игровой опыт 2) Абстиненция морфинного генеза по поводу "свежачка" в играх.Почти все кто с такой радостью видит "вины" слабо разбираются в РПГ, точнее скорее всего даже РПГ для них началось с ДА, Облы, Фола 3 и прочего новомоднявого. Этот форум отлично это демонстрирует, можно не приводить примеры обратного, ибо конечно они есть, но их процент мал. Особенно когда эти все "новые адепты" с большим апломбом рассказывают об "эволюции жанра", а за спиной у них всего парочка проектов. Но не буду о грустно, это ж интернеты. А про ролик, да будет как всегда - красочный GC ролик. От которого будет визгу ого-го, благо Био умеет делает красочный ролики, а in-game процесс будет где-то к осени.
  22. там были задействованы еще Mogwai А "Фонтан", это "Фонтан" очень сильный и красивый фильм. Я после него еще сразу "Рестлера" посмотрел, и тоже сильный фильм. Арановски крут)
  23. Dragn

    Dragon Age 2

    Ну да, я немного ступил) Дак вы чего-то позитивненького приведите в пример) А то сплошные фэйлы.
  24. Dragn

    Dragon Age 2

    Абсолютно не против) Это вообще мило так, минимум два на класс. Значит минимум точно есть в одно классе, то есть 2 напарника. Есть доля вероятность, что в следующих двух тоже в одном из двух классов тоже два напарника. И только в последнем скорее всего не меньше 3х. Значит при минимальных вычислениях у нас получается минимально 7 напарников. Но при минимальных корреляциях (берем продуктивность и востребованность в партии классов) может быть 4 воина, 3 мага и 2 разбойника. Итак 9. Плюс добавляем погрешность в измерених из-за так называемых "факторов DLC" в два напарника. Итого 11 + ГГ. Расчет закончи. Tсть тенденции.. есть) Да, конечно вывод игры поставит все точки над iМуха-ха-ха! Я заведомо предрекаю коммерческий успех ДА2, и обильные слюновыделение на то какая я это крутая шапиля. *Farseer mod off*
  25. Dragn

    Dragon Age 2

    Да, я шуткую. Как это было сделано в Невере 2, это было круто. В ДА, они вряд ли сподобятся на такое. Будет просто "нажать и посмотреть", ибо ж ставка на кино. А в кино надо меньше напряжения, меньше мозга. Орки - Бваргх-бваргх ("Мы хотим мира!")ГГ - 1) Мир, любовь! 2) Идите-ка по добру по здорову 3) Прокляты свиньи! DIEEEEEE! *разрули напарник - Проклятые свиньи, как же я их не люблю! В отаку! Мне понравится, когда скажут, что не будет "колеса", не будет более адреналиновых сражений, более богатая система заклинаний, усиленный тактический баланс и etc. =) Кстати, в том отрывке еще было сказано, что "напарников будет как миниму два на каждый класс". Хм, а разве классов всего не 3?)
×
×
  • Создать...