-
Публикаций
29 823 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Тогда не знаю. Тут прямая передача-обмен выходит, а до этого (если отыгрывать неудачника Коннора-QTE, то там говорят про память только)
-
Ты про эпизод на крыше? Там только "память и директивы"
-
В игре прямым "текстом" на примере Коннора раскрыта тема переноса "сознания". Переносятся только данные, а не "личность". Опять Эри не слушает, что в игре говорят.
-
А фича очень неожиданная. Особенно когда она сама тебя в меню сбрасывает с фразой "давай не будем продолжать"
-
Что-то реально очень лайтово Джигсо выглядит...
-
Вот именно. Я только из твоего ролика узнал про такое развитие линии с Тодом. Или вон выше про то, что Маркуса могут выгнать. This is our story (c)
-
@djava ну да, классика адаптации. Аригато за советы
-
"Высадка вражеского титана"!
-
@Borchelm какие гости!
-
Здравствуйте, камрады, представляем вашему вниманию пятый выпуск подкаста "Голова Майора Бриггса", который ведут Orzov и leetSmithy Пятый выпуск «Голова майора Бриггса» решила целиком посвятить предстоящей выставке E3 2018. К задаче голова подошла ответственно: перелопатила информацию по всем грядущим анонсам, сунула нос в различные слухи и сплетни, а главное — отрастила третье туловище. На этот раз в эфире вы услышите комментарии от обладателя черного пояса по Кодзимоведению — человека, который выучил итальянский язык благодаря Destiny. В этом выпуске: — Конференция Microsoft. Ждать ли нам Minecraft 8K и неизвестный Battlefield; — Metro: Exodus. Угрожают ли ковбои столичному метрополитену; — Плотва, бегущая по лезвию. Не перегорят ли CDPR, работая над Киберпанком; — Свитки в космосе, советская Луна и беспощадный SMM от «Беседки»; — «Destiny» на реактивных ранцах; — MKXI. Секретная тактика Эда Буна. Почему Супермену никогда не одолеть Рэйдена; — Конференция Ubisoft. Как поляки сломали унылые канадские вышки; — Конференция Sony. Старое-новое кино. — Почему не стоит везти TLOU2 на выставку; — Как вести рекламную компанию без бюджета — советы Хидео Кодзимы. И многое другое, в хаотичном порядке раскиданное по 110 минутам выпуска.
- 2 ответа
-
- 11
-
-
@djava да вот у меня ощущения, что меня даже чихом сносят, лол. Да и как всегда под конец цикла игрового на серверах одни злостные фанбои с рангами огого.
-
Попробовал мульти. Весело и хаотично, но слишком ваншотят.
-
К слову, у всех низких оценок невнятная и неадекватная критика.
-
Там броманс эндинг заспойлерили! Он крутой. И отсылки приятные.
-
Так вот ты какой единственный обладатель Switch на БРК?! Еще и Марио бандл эдишин!
-
Вышедший 25-го мая эксклюзивно на PlayStation 4 интерактивный триллер Detroit: Become Human продемонстрировал самый крупный старт за всю историю Quantic Dream. Информацию об этом в беседе с журналистами французского ресурса JeuxActu озвучил лично глава студии Дэвид Кейдж. По словам разработчика, компания пока не готова сделать официальное заявление, но первые полученные цифры показывают, что с точки зрения стартовых продаж Detroit удалось опередить все предыдущие творения Quantic Dream. Из этой же беседы стало известно о том, что в настоящий момент команда QD занимается разработкой сразу нескольких проектов. Один из них, скорее всего, является прототипом их следующей игры. gamemag (c) Yeah!
-
Про волосы Никто не проходил эпизод с ? Волосы исчезают при деактивации. Назад их правда уже не включали. Единственный кто так делал это Маркус, но у него стрижки как таковой нет, лол.
-
Ну если вообще всю серию оценивать, то у меня выходит где-то так Анч 4 => Анч 3 > Анч 2 > Анч 1 = Анч Голден Абисс
-
Прошел второй + пробуя разные варианты в конце. Некоторые самые крутые эпизоды доступны только при определенных решениях. Вообще после моей первой концовки... остальные очень мрачные вышли. Некоторые развилки так вообще. В общем, отличная игра получилась